• Álvaro Carreras, nuevo fichaje del Real Madrid: un lateral izquierdo por 50 millones de euros
    El Real Madrid da un golpe de efecto en su defensa con la llegada de Álvaro Carreras, un talentoso lateral izquierdo que llega desde España para reforzar al equipo merengue. La institución blanca ha confirmado el traspaso por una cifra récord de 50 millones de euros, consolidando así su apuesta por jóvenes promesas españolas. El joven futbolista gallego aporta juventud, velocidad y potencia a la zaga izquierda del club, cualidades muy valoradas por Carlo Ancelotti. Se espera que Carreras se integre rápidamente en el banquillo y compita por un puesto titular, sumándose a la contienda por el título con otros jugadores ya establecidos. El futuro de la defensa madridista luce ahora aún más prometedor gracias a este nuevo fichaje.
    https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5718507/0/alvaro-carreras-nuevo-fichaje-real-madrid-un-lateral-izquierdo-por-50-millones/

    #RealMadrid, #AlvaroCarreras, #Fichajes2024, #FutbolEspañol, #LateralIzquierdo
    Álvaro Carreras, nuevo fichaje del Real Madrid: un lateral izquierdo por 50 millones de euros El Real Madrid da un golpe de efecto en su defensa con la llegada de Álvaro Carreras, un talentoso lateral izquierdo que llega desde España para reforzar al equipo merengue. La institución blanca ha confirmado el traspaso por una cifra récord de 50 millones de euros, consolidando así su apuesta por jóvenes promesas españolas. El joven futbolista gallego aporta juventud, velocidad y potencia a la zaga izquierda del club, cualidades muy valoradas por Carlo Ancelotti. Se espera que Carreras se integre rápidamente en el banquillo y compita por un puesto titular, sumándose a la contienda por el título con otros jugadores ya establecidos. El futuro de la defensa madridista luce ahora aún más prometedor gracias a este nuevo fichaje. https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5718507/0/alvaro-carreras-nuevo-fichaje-real-madrid-un-lateral-izquierdo-por-50-millones/ #RealMadrid, #AlvaroCarreras, #Fichajes2024, #FutbolEspañol, #LateralIzquierdo
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    Álvaro Carreras, nuevo fichaje del Real Madrid: un lateral izquierdo por 50 millones
    El conjunto blanco ha emitido un comunicado anunciando la incorporación del futbolista gallego.
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  • El impresionante hito de ventas de Forza Horizon 5 en PS5 que habría filtrado un trabajador despedido
    El reciente lanzamiento de Forza Horizon 5 en PlayStation 5 ha sorprendido al mundo del videojuego con cifras de ventas excepcionales. Un antiguo empleado de Xbox, tras ser despedido recientemente, reveló que el juego habría alcanzado los impresionantes 2 millones de unidades vendidas en su primer mes en la consola de Sony. Esta revelación, que aún no ha sido confirmada oficialmente por Microsoft, subraya el enorme éxito del título y su popularidad entre los jugadores de PlayStation. El logro se suma a las ventas de los meses posteriores, consolidando a Forza Horizon 5 como uno de los juegos más demandados en la plataforma PS5. La noticia se produce tras un lanzamiento que batió récords de reservas junto a Indiana Jones y el Gran Círculo, otro título exclusivo de Microsoft.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782035/el-impresionante-hito-de-ventas-de-forza-horizon-5-en-ps5-que-habria-filtrado-un-trabajador-despedido/

    #ForzaHorizon5, #PS5, #VentasVideojuegos, #NoticiasGaming, #FichasDeJuego
    El impresionante hito de ventas de Forza Horizon 5 en PS5 que habría filtrado un trabajador despedido El reciente lanzamiento de Forza Horizon 5 en PlayStation 5 ha sorprendido al mundo del videojuego con cifras de ventas excepcionales. Un antiguo empleado de Xbox, tras ser despedido recientemente, reveló que el juego habría alcanzado los impresionantes 2 millones de unidades vendidas en su primer mes en la consola de Sony. Esta revelación, que aún no ha sido confirmada oficialmente por Microsoft, subraya el enorme éxito del título y su popularidad entre los jugadores de PlayStation. El logro se suma a las ventas de los meses posteriores, consolidando a Forza Horizon 5 como uno de los juegos más demandados en la plataforma PS5. La noticia se produce tras un lanzamiento que batió récords de reservas junto a Indiana Jones y el Gran Círculo, otro título exclusivo de Microsoft. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782035/el-impresionante-hito-de-ventas-de-forza-horizon-5-en-ps5-que-habria-filtrado-un-trabajador-despedido/ #ForzaHorizon5, #PS5, #VentasVideojuegos, #NoticiasGaming, #FichasDeJuego
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    El impresionante hito de ventas de Forza Horizon 5 en PS5 que habría filtrado un trabajador despedido
    Forza Horizon 5 habría sido todo un éxito en PS5: un antiguo trabajador de Xbox ha revelado las cifras de ventas del primer mes del juego de coches en la consola de Sony y son sorprendentes.
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  • Ubisoft tuvo un problema al hacer Assassin's Creed Odyssey porque la arquitectura de Grecia era muy distinta a la de Londres y París
    La creación de Assassin’s Creed: Odyssey presentó desafíos inesperados para Ubisoft, revelando una disparidad crucial en la arquitectura entre las localizaciones del juego y otros títulos de la saga. El director de mundo del proyecto, Ban Hall, explicó que la verticalidad, elemento central de la experiencia Assassin's Creed, se vio obstaculizada por la naturaleza de los edificios griegos, significativamente menos adecuados para la escalada que Londres o París. Esta diferencia obligó al equipo a buscar soluciones creativas, como la construcción de grandes estatuas mitológicas para ofrecer oportunidades de exploración y verticalidad adicionales. La necesidad de adaptar el juego a las características únicas de Grecia impulsó un enfoque más fantástico en la creación de elementos interactivos. Además, se han extendido rumores sobre un posible remake de Assassin’s Creed: Black Flag, alimentando la expectación entre los fans de la franquicia. Estas innovaciones buscan mantener la esencia del juego y ofrecer nuevas experiencias a los jugadores.
    https://www.3djuegos.com/juegos/assassins-creed-odyssey/noticias/ubisoft-tuvo-problema-al-hacer-assassins-creed-odyssey-porque-arquitectura-grecia-era-muy-distinta-a-londres-paris

    #AssassinCreedOdyssey, #Ubisoft, #GreciaAntigua, #ArquitecturaGriega, #JuegosVideojuegos
    Ubisoft tuvo un problema al hacer Assassin's Creed Odyssey porque la arquitectura de Grecia era muy distinta a la de Londres y París La creación de Assassin’s Creed: Odyssey presentó desafíos inesperados para Ubisoft, revelando una disparidad crucial en la arquitectura entre las localizaciones del juego y otros títulos de la saga. El director de mundo del proyecto, Ban Hall, explicó que la verticalidad, elemento central de la experiencia Assassin's Creed, se vio obstaculizada por la naturaleza de los edificios griegos, significativamente menos adecuados para la escalada que Londres o París. Esta diferencia obligó al equipo a buscar soluciones creativas, como la construcción de grandes estatuas mitológicas para ofrecer oportunidades de exploración y verticalidad adicionales. La necesidad de adaptar el juego a las características únicas de Grecia impulsó un enfoque más fantástico en la creación de elementos interactivos. Además, se han extendido rumores sobre un posible remake de Assassin’s Creed: Black Flag, alimentando la expectación entre los fans de la franquicia. Estas innovaciones buscan mantener la esencia del juego y ofrecer nuevas experiencias a los jugadores. https://www.3djuegos.com/juegos/assassins-creed-odyssey/noticias/ubisoft-tuvo-problema-al-hacer-assassins-creed-odyssey-porque-arquitectura-grecia-era-muy-distinta-a-londres-paris #AssassinCreedOdyssey, #Ubisoft, #GreciaAntigua, #ArquitecturaGriega, #JuegosVideojuegos
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    Ubisoft tuvo un problema al hacer Assassin's Creed Odyssey porque la arquitectura de Grecia era muy distinta a la de Londres y París
    Ubisoft ha llevado a los jugadores a través de un puñado de ciudades y regiones icónicas a través de la saga Assassin's Creed. Pero resulta que uno de estos...
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  • Chumi seguirá siendo rojiblanco
    El Real Betis Balompié ha confirmado una excelente noticia para sus aficionados: el experimentado defensor, Chema Chúmi, extenderá su compromiso con el conjunto verdiblanco. Esta decisión, tomada en un momento crucial para la temporada, asegura la continuidad de un jugador clave en la zaga y símbolo del club. El contrato del internacional español, que expiraba al final del presente curso, ha sido renovado, inyectando confianza y estabilidad a la plantilla. La llegada de Chúmi refuerza el proyecto deportivo y demuestra el compromiso del Betis con sus jugadores históricos. Esta renovación es sin duda una apuesta por la experiencia y la jerarquía en un equipo que busca consolidarse en Europa. El futuro se presenta rojiblanco para el veterano defensa.
    https://www.ideal.es/udalmeria/chumi-seguira-rojiblanco-20250714183610-nt.html

    #Chumi, #RojoBlanco, #DeportivoAlavesa, #FútbolEspañol, #NoticiasDeportivas
    Chumi seguirá siendo rojiblanco El Real Betis Balompié ha confirmado una excelente noticia para sus aficionados: el experimentado defensor, Chema Chúmi, extenderá su compromiso con el conjunto verdiblanco. Esta decisión, tomada en un momento crucial para la temporada, asegura la continuidad de un jugador clave en la zaga y símbolo del club. El contrato del internacional español, que expiraba al final del presente curso, ha sido renovado, inyectando confianza y estabilidad a la plantilla. La llegada de Chúmi refuerza el proyecto deportivo y demuestra el compromiso del Betis con sus jugadores históricos. Esta renovación es sin duda una apuesta por la experiencia y la jerarquía en un equipo que busca consolidarse en Europa. El futuro se presenta rojiblanco para el veterano defensa. https://www.ideal.es/udalmeria/chumi-seguira-rojiblanco-20250714183610-nt.html #Chumi, #RojoBlanco, #DeportivoAlavesa, #FútbolEspañol, #NoticiasDeportivas
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    Chumi seguirá siendo rojiblanco | Ideal
    El club ha anunciado la renovación del defensa que había terminado su contrato el pasado 30 de junio
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  • La IA de este shooter es tan realista que se va al baño si lo necesita, pero si mi PS5 pudiera aguantarlo sería mucho mejor. El desafío de jugar a Ready or No en consolas
    Ready or Not, el nuevo shooter táctico de VOID Interactive, llega a PS5 y Xbox Series X|S con una propuesta ambiciosa y un alto nivel de realismo, pero su adaptación a consolas presenta serios desafíos que podrían frustrar a los jugadores más sensibles al rendimiento. El juego, heredero del espíritu de SWAT, busca sumergir al usuario en entornos urbanos peligrosos donde cada decisión táctica cuenta, aunque la implementación de Unreal Engine 5 en estas plataformas genera problemas técnicos evidentes. A pesar de un control bien diseñado y una adaptación intuitiva a las consolas, el juego sufre caídas de FPS, artefactos visuales y, lo más preocupante, un rendimiento inestable que dificulta la experiencia de juego. La censura, aunque presente, no es el principal problema; la falta de optimización para PS5 es lo que realmente perjudica la jugabilidad, limitando la capacidad del motor gráfico para ofrecer una imagen fluida y detallada. El proyecto, a pesar de su potencial, parece estar luchando contra las limitaciones de su propia tecnología, ofreciendo una experiencia desigual que puede generar frustración en los jugadores más exigentes.
    https://www.3djuegos.com/juegos/ready-or-not/analisis/ia-este-shooter-realista-que-se-va-al-bano-necesita-mi-ps5-pudiera-aguantarlo-seria-mucho-mejor-desafio-jugar-a-ready-or-no-consolas

    #InteligenciaArtificial, #ShooterRealista, #PS5, #Videojuegos, #GamingEnEspañol
    La IA de este shooter es tan realista que se va al baño si lo necesita, pero si mi PS5 pudiera aguantarlo sería mucho mejor. El desafío de jugar a Ready or No en consolas Ready or Not, el nuevo shooter táctico de VOID Interactive, llega a PS5 y Xbox Series X|S con una propuesta ambiciosa y un alto nivel de realismo, pero su adaptación a consolas presenta serios desafíos que podrían frustrar a los jugadores más sensibles al rendimiento. El juego, heredero del espíritu de SWAT, busca sumergir al usuario en entornos urbanos peligrosos donde cada decisión táctica cuenta, aunque la implementación de Unreal Engine 5 en estas plataformas genera problemas técnicos evidentes. A pesar de un control bien diseñado y una adaptación intuitiva a las consolas, el juego sufre caídas de FPS, artefactos visuales y, lo más preocupante, un rendimiento inestable que dificulta la experiencia de juego. La censura, aunque presente, no es el principal problema; la falta de optimización para PS5 es lo que realmente perjudica la jugabilidad, limitando la capacidad del motor gráfico para ofrecer una imagen fluida y detallada. El proyecto, a pesar de su potencial, parece estar luchando contra las limitaciones de su propia tecnología, ofreciendo una experiencia desigual que puede generar frustración en los jugadores más exigentes. https://www.3djuegos.com/juegos/ready-or-not/analisis/ia-este-shooter-realista-que-se-va-al-bano-necesita-mi-ps5-pudiera-aguantarlo-seria-mucho-mejor-desafio-jugar-a-ready-or-no-consolas #InteligenciaArtificial, #ShooterRealista, #PS5, #Videojuegos, #GamingEnEspañol
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    La IA de este shooter es tan realista que se va al baño si lo necesita, pero si mi PS5 pudiera aguantarlo sería mucho mejor. El desafío de jugar a Ready or No en consolas
    Aunque es cierto que siento cierta predilección por los shooters bombásticos, aquellos que han heredado la épica de Hollywood y el patriotismo estadounidense,...
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  • Sólo Kojima puede meter un Pokémon en Death Stranding 2, y la razón es que es un Pokémaníaco de tomo y lomo
    El innovador juego de Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach, ha sorprendido a muchos con un inesperado giro: la inclusión de elementos inspirados en Pokémon. Tras una partida, se revela que el creativo japonés, reconocido fanático de la saga Nintendo, ha integrado un minijuego de captura y invocación de criaturas, similar al que ofrece la franquicia de Game Freak. Esta mecánica, visible a través de desafíos y tutoriales dentro del juego, invita a los jugadores a “hacerse con todos” los EVs, utilizando Granadas EX de Captura para debilitar y capturar monstruos octopoides gigantes. La decisión de Kojima, basada en su propia pasión por Pokémon, añade una capa inesperada a la experiencia, transformando el simulador de entrega en un juego más dinámico y atractivo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/solo-kojima-puede-meter-pokemon-death-stranding-2-razon-que-pokemaniaco-tomo-lomo

    #KojimaProductions, #DeathStranding2, #Pokemon, #GamingEspaña, #Nintendo
    Sólo Kojima puede meter un Pokémon en Death Stranding 2, y la razón es que es un Pokémaníaco de tomo y lomo El innovador juego de Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach, ha sorprendido a muchos con un inesperado giro: la inclusión de elementos inspirados en Pokémon. Tras una partida, se revela que el creativo japonés, reconocido fanático de la saga Nintendo, ha integrado un minijuego de captura y invocación de criaturas, similar al que ofrece la franquicia de Game Freak. Esta mecánica, visible a través de desafíos y tutoriales dentro del juego, invita a los jugadores a “hacerse con todos” los EVs, utilizando Granadas EX de Captura para debilitar y capturar monstruos octopoides gigantes. La decisión de Kojima, basada en su propia pasión por Pokémon, añade una capa inesperada a la experiencia, transformando el simulador de entrega en un juego más dinámico y atractivo. https://www.3djuegos.com/juegos/death-stranding-2-on-the-beach/noticias/solo-kojima-puede-meter-pokemon-death-stranding-2-razon-que-pokemaniaco-tomo-lomo #KojimaProductions, #DeathStranding2, #Pokemon, #GamingEspaña, #Nintendo
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    Sólo Kojima puede meter un Pokémon en Death Stranding 2, y la razón es que es un Pokémaníaco de tomo y lomo
    Después de unas horas en Death Stranding 2: On the Beach, y después de haber jugado a la primera parte, pensaba que Hideo Kojima ya no tenía mucho as debajo...
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  • Son lo segundo más grande de toda la historia de FromSoftware, pero no te explican nada sobre las sombras gigantes de Elden Ring: Nightreign
    El universo de Elden Ring se expande con misterios cada vez más profundos, gracias a las recientes exploraciones de los jugadores y creadores de contenido como Zullie the Witch. Un descubrimiento impactante revela la existencia de gigantescas sombras, el segundo modelo más grande jamás creado por FromSoftware, que aparecen en Nightreign desde el segundo día del juego. Estas colosales figuras, alcanzando una altura asombrosa de 3.450 metros, permanecen inactivas y sin explicación narrativa dentro del juego, generando un debate sobre su papel en la mitología de la saga. El hallazgo se materializa en escenas clave como la introducción y el final "Amanecer", donde las sombras se relacionan con personajes importantes como Heolstor y el Árbol Áureo. La ausencia de información oficial por parte de FromSoftware alimenta aún más las especulaciones sobre el verdadero significado de estas imponentes criaturas, convirtiendo a Nightreign en un terreno fértil para la comunidad gamer. Este nuevo enigma sumado al juego ha reavivado el interés por desentrañar los secretos del mundo de Elden Ring.
    https://www.3djuegos.com/juegos/elden-ring-nightreign/noticias/segundo-grande-toda-historia-fromsoftware-no-te-explican-nada-sombras-gigantes-elden-ring-nightreign

    #EldenRing, #FromSoftware, #JuegoNuevo, #ShadowsGiantes, #GamingEspañol
    Son lo segundo más grande de toda la historia de FromSoftware, pero no te explican nada sobre las sombras gigantes de Elden Ring: Nightreign El universo de Elden Ring se expande con misterios cada vez más profundos, gracias a las recientes exploraciones de los jugadores y creadores de contenido como Zullie the Witch. Un descubrimiento impactante revela la existencia de gigantescas sombras, el segundo modelo más grande jamás creado por FromSoftware, que aparecen en Nightreign desde el segundo día del juego. Estas colosales figuras, alcanzando una altura asombrosa de 3.450 metros, permanecen inactivas y sin explicación narrativa dentro del juego, generando un debate sobre su papel en la mitología de la saga. El hallazgo se materializa en escenas clave como la introducción y el final "Amanecer", donde las sombras se relacionan con personajes importantes como Heolstor y el Árbol Áureo. La ausencia de información oficial por parte de FromSoftware alimenta aún más las especulaciones sobre el verdadero significado de estas imponentes criaturas, convirtiendo a Nightreign en un terreno fértil para la comunidad gamer. Este nuevo enigma sumado al juego ha reavivado el interés por desentrañar los secretos del mundo de Elden Ring. https://www.3djuegos.com/juegos/elden-ring-nightreign/noticias/segundo-grande-toda-historia-fromsoftware-no-te-explican-nada-sombras-gigantes-elden-ring-nightreign #EldenRing, #FromSoftware, #JuegoNuevo, #ShadowsGiantes, #GamingEspañol
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    Son lo segundo más grande de toda la historia de FromSoftware, pero no te explican nada sobre las sombras gigantes de Elden Ring: Nightreign
    FromSoftware lo ha vuelto a hacer: Elden Ring: Nightreign ha dado lugar a nuevos misterios y teorías alrededor de ese mundo de fantasía que surgió...
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  • Cuidado con los spoilers: Copias de Donkey Kong Bananaza ya se habrían filtrado antes de su llegada a Switch 2
    La filtración de *Donkey Kong Bananaza* ha desatado una ola de spoilers antes de su lanzamiento oficial para Nintendo Switch 2. Copias del juego han comenzado a circular en el mercado, inundando internet con revelaciones sobre su contenido y jugabilidad. El próximo jueves 17 de julio se espera la llegada global de esta esperada aventura, pero los jugadores más atentos deben extremar precauciones. Para evitar descubrir sorpresas y frustraciones, se aconseja limitar la exposición a redes sociales o bloquear temas relacionados con el título. *Donkey Kong Bananaza*, protagonizado por el icónico gorila y Pauline, promete una exploración de múltiples capas del planeta y desafiantes niveles de plataformas 3D.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782028/cuidado-con-los-spoilers-copias-de-donkey-kong-bananaza-ya-se-habrian-filtrado-antes-de-su-llegada-a-switch-2/

    #DonkeyKongBananaza, #SpoilersSwitch, #LeakBananas, #Switch2, #GamingEnEspañol
    Cuidado con los spoilers: Copias de Donkey Kong Bananaza ya se habrían filtrado antes de su llegada a Switch 2 La filtración de *Donkey Kong Bananaza* ha desatado una ola de spoilers antes de su lanzamiento oficial para Nintendo Switch 2. Copias del juego han comenzado a circular en el mercado, inundando internet con revelaciones sobre su contenido y jugabilidad. El próximo jueves 17 de julio se espera la llegada global de esta esperada aventura, pero los jugadores más atentos deben extremar precauciones. Para evitar descubrir sorpresas y frustraciones, se aconseja limitar la exposición a redes sociales o bloquear temas relacionados con el título. *Donkey Kong Bananaza*, protagonizado por el icónico gorila y Pauline, promete una exploración de múltiples capas del planeta y desafiantes niveles de plataformas 3D. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782028/cuidado-con-los-spoilers-copias-de-donkey-kong-bananaza-ya-se-habrian-filtrado-antes-de-su-llegada-a-switch-2/ #DonkeyKongBananaza, #SpoilersSwitch, #LeakBananas, #Switch2, #GamingEnEspañol
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    Cuidado con los spoilers: Copias de Donkey Kong Bananaza ya se habrían filtrado antes de su llegada a Switch 2
    Algunas copias de Donkey Kong Bananza han empezado a venderse antes de su fecha de lanzamiento e Internet ha comenzado a llenarse de spoilers.
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  • Nintendo quiere saber qué piensan los jugadores de las polémicas tarjetas llave de Switch 2, al menos en Japón
    La controversia en torno al nuevo sistema híbrido de Nintendo se intensifica en Japón. La compañía ha iniciado una campaña de encuestas dirigidas a jugadores locales para evaluar la aceptación del innovador formato de tarjetas llave. Este sistema, que obliga a la conexión constante a internet para descargar juegos, ha generado un fuerte rechazo entre parte de la comunidad gamer. Nintendo busca determinar si los usuarios prefieren las tarjetas físicas o el tradicional acceso digital, ante la creciente preocupación por este enfoque. La empresa analiza en detalle cómo esta decisión afecta al mercado y al interés del público en los nuevos títulos. La polémica se suma a las críticas recibidas desde la industria, evidenciando una posible reevaluación de la estrategia adoptada para el lanzamiento del Switch 2.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782030/nintendo-quiere-conocer-la-opinion-del-publico-japones-sobre-las-tarjetas-llave-de-switch-2/

    #NintendoSwitch, #Switch2, #TarjetasLlave, #Japón, #ComunidadGaming
    Nintendo quiere saber qué piensan los jugadores de las polémicas tarjetas llave de Switch 2, al menos en Japón La controversia en torno al nuevo sistema híbrido de Nintendo se intensifica en Japón. La compañía ha iniciado una campaña de encuestas dirigidas a jugadores locales para evaluar la aceptación del innovador formato de tarjetas llave. Este sistema, que obliga a la conexión constante a internet para descargar juegos, ha generado un fuerte rechazo entre parte de la comunidad gamer. Nintendo busca determinar si los usuarios prefieren las tarjetas físicas o el tradicional acceso digital, ante la creciente preocupación por este enfoque. La empresa analiza en detalle cómo esta decisión afecta al mercado y al interés del público en los nuevos títulos. La polémica se suma a las críticas recibidas desde la industria, evidenciando una posible reevaluación de la estrategia adoptada para el lanzamiento del Switch 2. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782030/nintendo-quiere-conocer-la-opinion-del-publico-japones-sobre-las-tarjetas-llave-de-switch-2/ #NintendoSwitch, #Switch2, #TarjetasLlave, #Japón, #ComunidadGaming
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    Nintendo quiere saber qué piensan los jugadores de las polémicas tarjetas llave de Switch 2, al menos en Japón
    Nintendo ha comenzado a enviar un cuestionario a los jugadores japoneses para comprobar si prefieren las tarjetas llave o el formato digital tradicional.
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  • ¿Podrá tu PC con el nuevo juego de El Señor de los Anillos? Requisitos del acogedor Tales of the Shire
    El esperado “Tales of the Shire”, el nuevo juego ambientado en la Tierra Media, finalmente revela sus requisitos técnicos para PC, generando sorpresa entre los jugadores. Private Division ha publicado los detalles mínimos y recomendados que permitirán experimentar la vida de un hobbit en la Comarca. Sorprende la tarjeta gráfica mínima, una NVIDIA GeForce GTX 770 de 2013, demostrando que el juego es accesible para hardware relativamente antiguo. Sin embargo, los 16 GB de RAM se perfilan como un requisito notable, y el juego demanda un espacio de almacenamiento de tan solo 3 GB. Los interesados pueden consultar en Steam los detalles para asegurar su compatibilidad y disfrutar al máximo de esta aventura pacífica en Delagua. La comunidad gamer analiza ahora si “Tales of the Shire” será accesible o requerirá mejoras en sus ordenadores.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782033/podra-tu-pc-con-el-nuevo-juego-de-el-senor-de-los-anillos-requisitos-del-acogedor-tales-of-the-shire/

    #ElSenorDeLosAnillos, #TalesOfTheShire, #RequisitosPC, #GamingEnEspañol, #PCsJuegos
    ¿Podrá tu PC con el nuevo juego de El Señor de los Anillos? Requisitos del acogedor Tales of the Shire El esperado “Tales of the Shire”, el nuevo juego ambientado en la Tierra Media, finalmente revela sus requisitos técnicos para PC, generando sorpresa entre los jugadores. Private Division ha publicado los detalles mínimos y recomendados que permitirán experimentar la vida de un hobbit en la Comarca. Sorprende la tarjeta gráfica mínima, una NVIDIA GeForce GTX 770 de 2013, demostrando que el juego es accesible para hardware relativamente antiguo. Sin embargo, los 16 GB de RAM se perfilan como un requisito notable, y el juego demanda un espacio de almacenamiento de tan solo 3 GB. Los interesados pueden consultar en Steam los detalles para asegurar su compatibilidad y disfrutar al máximo de esta aventura pacífica en Delagua. La comunidad gamer analiza ahora si “Tales of the Shire” será accesible o requerirá mejoras en sus ordenadores. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782033/podra-tu-pc-con-el-nuevo-juego-de-el-senor-de-los-anillos-requisitos-del-acogedor-tales-of-the-shire/ #ElSenorDeLosAnillos, #TalesOfTheShire, #RequisitosPC, #GamingEnEspañol, #PCsJuegos
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    ¿Podrá tu PC con el nuevo juego de El Señor de los Anillos? Requisitos del acogedor Tales of the Shire
    Private Division ha desvelado los requisitos mínimos y recomendados de Tales of the Shire, el nuevo juego de El Señor de los Anillos que se estrena este mismo mes.
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