• 'Sólo' ha tardado 11 años, pero GTA 5 llega a dos países que aún no habían recibido el juego de Rockstar y eso dice mucho sobre Arabia Saudí y Emiratos Árabes
    'Sólo' ha tardado 11 años, pero GTA 5 llega a dos países que aún no habían recibido el juego de Rockstar y eso dice mucho sobre Arabia Saudí y Emiratos Árabes

    Es un pensamiento muy extendido entre los jugadores: a día de hoy, todo el mundo tiene una copia digital o física de GTA V. Sin embargo, y a pesar de que hablamos de un título lanzado inicialmente en 2013 que ha mantenido una gran popularidad a lo largo de tres generaciones de consolas, hay dos países que no han tenido acceso a la gran aventura de Rockstar, al menos de forma oficial: Arabia Saudí y Emiratos Árabes. Hasta ahora, los organismos reguladores de ambas regiones habían impedido el estreno del título por su violencia, pero su apuesta cada vez más evidente por el sector de los videojuegos ha permitido que la propuesta protagonizada por Michael, Trevor y Franklin llegue definitivamente a sus territorios.

    El dato se ha dado a conocer en la cuenta oficial de PlayStation Arabia en X, que simplemente se ha limitado a promocionar GTA V como un título que estará disponible en las PS5 de Arabia Saudí y Emiratos Árabes a partir del 17 de julio y sólo para los jugadores mayores de 21 años. No obstante, Daniel Ahmad, director de investigación y análisis en la firma Niko Partners, ha aportado más detalles sobre este inesperado movimiento.

    "Antes, Grand Theft Auto V no estaba oficialmente aprobado y clasificado en Arabia Saudí y Emiratos Árabes debido a los contenidos del juego", recuerda el profesional. "Advanced Initiative, el socio de Nintendo en Arabia Saudí, también se ha asegurado los derechos de distribución para todos los títulos de Take-Two Interactive. La demanda por juegos como GTA siempre ha existido, pero las aprobaciones y la distribución oficial siempre fueron un problema”. De hecho, este paso puede provocar que el esperado GTA VI llegue de lanzamiento a dichas zonas; algo que, hasta hace unos días, se observaba como algo improbable.

    Arabia Saudí ha estado invirtiendo en el sector de los videojuegos

    Este lanzamiento se relaciona con uno de los movimientos más sorprendentes de Arabia Saudí: ha estado invirtiendo millones de dólares en el sector de los videojuegos a través del Fondo de Inversión Pública (PIF). En este sentido, la región ha anunciado la inyección de grandes cantidades de dinero en empresas como Embracer Group, Capcom o Nintendo; de hecho, el territorio ha estado comprando acciones en la compañía de los padres de Super Mario durante los últimos años. Sin embargo, el país pegó un volantito sorpresa el pasado mes de octubre reduciendo ligeramente su participación en dicha firma.

    A pesar de este último movimiento, todo apunta a que Arabia Saudí continuará invirtiendo en el medio. Y es que su cartera ya integra hasta el popular Pokémon GO, así que no sorprende saber que las entidades reguladoras de videojuegos estén siendo más flexibles a la hora de dar su visto bueno al lanzamiento de títulos como GTA V y, presumiblemente, el futuro GTA VI.
    https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-v/noticias/solo-ha-tardado-11-anos-gta-5-llega-a-dos-paises-que-no-habian-recibido-juego-rockstar-eso-dice-mucho-arabia-saudi-emiratos-arabes

    #GTA, #RockstarGames, #Videojuegos, #JuegosDeConsola, #NoticiasDeVideojuegos
    'Sólo' ha tardado 11 años, pero GTA 5 llega a dos países que aún no habían recibido el juego de Rockstar y eso dice mucho sobre Arabia Saudí y Emiratos Árabes 'Sólo' ha tardado 11 años, pero GTA 5 llega a dos países que aún no habían recibido el juego de Rockstar y eso dice mucho sobre Arabia Saudí y Emiratos Árabes Es un pensamiento muy extendido entre los jugadores: a día de hoy, todo el mundo tiene una copia digital o física de GTA V. Sin embargo, y a pesar de que hablamos de un título lanzado inicialmente en 2013 que ha mantenido una gran popularidad a lo largo de tres generaciones de consolas, hay dos países que no han tenido acceso a la gran aventura de Rockstar, al menos de forma oficial: Arabia Saudí y Emiratos Árabes. Hasta ahora, los organismos reguladores de ambas regiones habían impedido el estreno del título por su violencia, pero su apuesta cada vez más evidente por el sector de los videojuegos ha permitido que la propuesta protagonizada por Michael, Trevor y Franklin llegue definitivamente a sus territorios. El dato se ha dado a conocer en la cuenta oficial de PlayStation Arabia en X, que simplemente se ha limitado a promocionar GTA V como un título que estará disponible en las PS5 de Arabia Saudí y Emiratos Árabes a partir del 17 de julio y sólo para los jugadores mayores de 21 años. No obstante, Daniel Ahmad, director de investigación y análisis en la firma Niko Partners, ha aportado más detalles sobre este inesperado movimiento. "Antes, Grand Theft Auto V no estaba oficialmente aprobado y clasificado en Arabia Saudí y Emiratos Árabes debido a los contenidos del juego", recuerda el profesional. "Advanced Initiative, el socio de Nintendo en Arabia Saudí, también se ha asegurado los derechos de distribución para todos los títulos de Take-Two Interactive. La demanda por juegos como GTA siempre ha existido, pero las aprobaciones y la distribución oficial siempre fueron un problema”. De hecho, este paso puede provocar que el esperado GTA VI llegue de lanzamiento a dichas zonas; algo que, hasta hace unos días, se observaba como algo improbable. Arabia Saudí ha estado invirtiendo en el sector de los videojuegos Este lanzamiento se relaciona con uno de los movimientos más sorprendentes de Arabia Saudí: ha estado invirtiendo millones de dólares en el sector de los videojuegos a través del Fondo de Inversión Pública (PIF). En este sentido, la región ha anunciado la inyección de grandes cantidades de dinero en empresas como Embracer Group, Capcom o Nintendo; de hecho, el territorio ha estado comprando acciones en la compañía de los padres de Super Mario durante los últimos años. Sin embargo, el país pegó un volantito sorpresa el pasado mes de octubre reduciendo ligeramente su participación en dicha firma. A pesar de este último movimiento, todo apunta a que Arabia Saudí continuará invirtiendo en el medio. Y es que su cartera ya integra hasta el popular Pokémon GO, así que no sorprende saber que las entidades reguladoras de videojuegos estén siendo más flexibles a la hora de dar su visto bueno al lanzamiento de títulos como GTA V y, presumiblemente, el futuro GTA VI. https://www.3djuegos.com/juegos/grand-theft-auto-v/noticias/solo-ha-tardado-11-anos-gta-5-llega-a-dos-paises-que-no-habian-recibido-juego-rockstar-eso-dice-mucho-arabia-saudi-emiratos-arabes #GTA, #RockstarGames, #Videojuegos, #JuegosDeConsola, #NoticiasDeVideojuegos
    WWW.3DJUEGOS.COM
    'Sólo' ha tardado 11 años, pero GTA 5 llega a dos países que aún no habían recibido el juego de Rockstar y eso dice mucho sobre Arabia Saudí y Emiratos Árabes
    Es un pensamiento muy extendido entre los jugadores: a día de hoy, todo el mundo tiene una copia digital o física de GTA V. Sin embargo, y a pesar de que...
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 8 Visualizações
  • Si tienes una Nintendo Switch 2, cuidado: este es el motivo por el que otros docks no funcionan
    Si tienes una Nintendo Switch 2, cuidado: este es el motivo por el que otros docks no funcionan

    Nintendo Switch 2 ya lleva casi un mes en el mercado y, como ocurre con cualquier dispositivo nuevo, los usuarios están buscando formas de mejorar sus capacidades técnicas. Una de las áreas más exploradas ha sido la conectividad, específicamente los docks para cargar y jugar títulos en pantalla grande. Sin embargo, se ha descubierto un problema importante que podría frustrar a algunos jugadores: el dock original de la Switch 2 no es compatible con todos los accesorios diseñados para la Nintendo Switch estándar.

    Según informes de usuarios y análisis iniciales, el puerto USB-C del dock parece tener dificultades para reconocer y alimentar ciertos accesorios, como baterías externas o incluso algunos mandos adicionales. Esto ha llevado a especular que el diseño interno del dock podría estar limitado en términos de potencia o compatibilidad con los protocolos de comunicación necesarios para estos dispositivos.

    Si bien Nintendo aún no ha emitido una declaración oficial sobre este tema, la comunidad de jugadores ya está buscando soluciones alternativas y desarrollando adaptadores para garantizar la compatibilidad con sus accesorios favoritos. El problema parece centrarse en la gestión de energía y en la capacidad del dock para comunicarse correctamente con los accesorios externos.

    Este hallazgo destaca la importancia de investigar a fondo la compatibilidad de los accesorios antes de realizar una inversión, especialmente en un mercado tan nuevo como el de la Nintendo Switch 2.
    https://www.adslzone.net/noticias/videojuegos/nintendo-switch-2-motivo-otros-docks-no-funcionan/

    #noticia, #España, #actualidad
    Si tienes una Nintendo Switch 2, cuidado: este es el motivo por el que otros docks no funcionan Si tienes una Nintendo Switch 2, cuidado: este es el motivo por el que otros docks no funcionan Nintendo Switch 2 ya lleva casi un mes en el mercado y, como ocurre con cualquier dispositivo nuevo, los usuarios están buscando formas de mejorar sus capacidades técnicas. Una de las áreas más exploradas ha sido la conectividad, específicamente los docks para cargar y jugar títulos en pantalla grande. Sin embargo, se ha descubierto un problema importante que podría frustrar a algunos jugadores: el dock original de la Switch 2 no es compatible con todos los accesorios diseñados para la Nintendo Switch estándar. Según informes de usuarios y análisis iniciales, el puerto USB-C del dock parece tener dificultades para reconocer y alimentar ciertos accesorios, como baterías externas o incluso algunos mandos adicionales. Esto ha llevado a especular que el diseño interno del dock podría estar limitado en términos de potencia o compatibilidad con los protocolos de comunicación necesarios para estos dispositivos. Si bien Nintendo aún no ha emitido una declaración oficial sobre este tema, la comunidad de jugadores ya está buscando soluciones alternativas y desarrollando adaptadores para garantizar la compatibilidad con sus accesorios favoritos. El problema parece centrarse en la gestión de energía y en la capacidad del dock para comunicarse correctamente con los accesorios externos. Este hallazgo destaca la importancia de investigar a fondo la compatibilidad de los accesorios antes de realizar una inversión, especialmente en un mercado tan nuevo como el de la Nintendo Switch 2. https://www.adslzone.net/noticias/videojuegos/nintendo-switch-2-motivo-otros-docks-no-funcionan/ #noticia, #España, #actualidad
    WWW.ADSLZONE.NET
    Si tienes una Nintendo Switch 2, cuidado: este es el motivo por el que otros docks no funcionan
    Te contamos por qué no es posible usar docks de terceros en Nintendo Switch 2 por medio de pruebas certeras de analistas.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 6 Visualizações
  • Rachad Fettal seguirá creciendo en el Real Madrid
    **Rachad Fettal, Estrella del Futuro del Real Madrid**

    El joven rapero y jugador de baloncesto de origen marroquí, Rachad Fettal, ha sido presentado hoy como nuevo refuerzo del Real Madrid Castilla. El club blanco ha confirmado que el talentoso joven firmará un contrato por tres temporadas, convirtiéndose en una de las principales apuestas del filial para su ambición de ascenso a Segunda División.

    Con solo 18 años, Rachad llega desde las canteras del Alcorcón, donde ya demostraba sus grandes habilidades y su pasión por el baloncesto. Los directivos del Real Madrid Castilla han destacado su talento natural, su capacidad de liderazgo y su espíritu competitivo como factores clave para reforzar al equipo.

    “Rachad es un jugador con mucho potencial,” declaró Juan Carlos Cruz, director deportivo del Real Madrid Castilla. “Es un chico trabajador, inteligente y con una gran ambición. Estamos convencidos de que puede convertirse en un jugador fundamental para nuestro proyecto.”

    El joven Rachad, visiblemente emocionado por la oportunidad, expresó su deseo de vestir la camiseta blanca y contribuir al éxito del equipo: “Estoy muy feliz de formar parte del Real Madrid Castilla. Quiero dar lo mejor de mí, trabajar duro y ayudar al equipo a alcanzar sus objetivos.”

    La llegada de Rachad Fettal refuerza aún más el proyecto deportivo del Real Madrid Castilla, que busca consolidarse como una plataforma de lanzamiento para nuevos talentos y aspiraciones. El club blanco espera que el joven rapero y jugador de baloncesto se convierta en un referente del baloncesto español y un embajador del Real Madrid en todo el mundo.
    https://www.ideal.es/udalmeria/rachad-fettal-seguira-creciendo-real-madrid-20250703193436-nt.html

    #RachadFettal, #RealMadrid, #FutbolProfesional, #EstrategiaDeEquipo, #DesarrolloDeJugadores
    Rachad Fettal seguirá creciendo en el Real Madrid **Rachad Fettal, Estrella del Futuro del Real Madrid** El joven rapero y jugador de baloncesto de origen marroquí, Rachad Fettal, ha sido presentado hoy como nuevo refuerzo del Real Madrid Castilla. El club blanco ha confirmado que el talentoso joven firmará un contrato por tres temporadas, convirtiéndose en una de las principales apuestas del filial para su ambición de ascenso a Segunda División. Con solo 18 años, Rachad llega desde las canteras del Alcorcón, donde ya demostraba sus grandes habilidades y su pasión por el baloncesto. Los directivos del Real Madrid Castilla han destacado su talento natural, su capacidad de liderazgo y su espíritu competitivo como factores clave para reforzar al equipo. “Rachad es un jugador con mucho potencial,” declaró Juan Carlos Cruz, director deportivo del Real Madrid Castilla. “Es un chico trabajador, inteligente y con una gran ambición. Estamos convencidos de que puede convertirse en un jugador fundamental para nuestro proyecto.” El joven Rachad, visiblemente emocionado por la oportunidad, expresó su deseo de vestir la camiseta blanca y contribuir al éxito del equipo: “Estoy muy feliz de formar parte del Real Madrid Castilla. Quiero dar lo mejor de mí, trabajar duro y ayudar al equipo a alcanzar sus objetivos.” La llegada de Rachad Fettal refuerza aún más el proyecto deportivo del Real Madrid Castilla, que busca consolidarse como una plataforma de lanzamiento para nuevos talentos y aspiraciones. El club blanco espera que el joven rapero y jugador de baloncesto se convierta en un referente del baloncesto español y un embajador del Real Madrid en todo el mundo. https://www.ideal.es/udalmeria/rachad-fettal-seguira-creciendo-real-madrid-20250703193436-nt.html #RachadFettal, #RealMadrid, #FutbolProfesional, #EstrategiaDeEquipo, #DesarrolloDeJugadores
    WWW.IDEAL.ES
    Rachad Fettal seguirá creciendo en el Real Madrid | Ideal
    El hispano-marroquí firma por tres temporadas para jugar en el filial madridista que busca el ascenso a Segunda División
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 21 Visualizações
  • El plan de Djokovic para su retirada del tenis: "Unos margaritas con Federer y Nadal, reflexionando sobre nuestra rivalidad"
    **Djokovic vence con autoridad y mira hacia adelante en Montecarlo**

    Monte Carlo - En un partido dominado desde el primer saque, Novak Djokovic se impuso hoy ante Daniel Evans, desbrozando una tarde de tenis en Monte Carlo con un marcador claro de 6-3, 6-2 y 6-1. El serbio, buscando asegurar su pase a la tercera ronda, demostró un control absoluto del partido, dictando ritmo y aprovechando cada oportunidad que se le presentó.

    La victoria contra Evans, quien ofreció resistencia inicial, consolidó al número uno del mundo en una posición de dominio en el circuito. Con este 6-3, 6-2 y 6-1, Djokovic avanza a la tercera ronda donde se enfrentará a [Nombre del rival - dejar espacio para completar].

    El partido, jugado bajo un sol brillante, evidenció la superioridad técnica y táctica de Djokovic. Su juego agresivo y preciso, combinado con una impecable estrategia, desestabilizó por completo al británico, quien no pudo responder a la intensidad del serbio.

    La victoria en Monte Carlo marca el inicio de una nueva fase para Djokovic, quien busca mantener su estatus como uno de los jugadores más dominantes del mundo. La tercera ronda promete un nuevo desafío, pero con la confianza y el estilo que lo caracterizan, Djokovic se muestra listo para afrontar cualquier obstáculo.

    El público local recibió con entusiasmo la actuación del serbio, celebrando una victoria que reafirma a Monte Carlo como uno de los torneos más importantes del calendario.
    https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5728169/0/plan-novak-djokovic-para-su-retirada-tenis-tomar-un-margarita-con-federerer-nadal-reflexionar-sobre-nuestra-rivalidad/

    #RetiroDelTenis, #Djokovic, #Federer, #Nadal, #Margaritas
    El plan de Djokovic para su retirada del tenis: "Unos margaritas con Federer y Nadal, reflexionando sobre nuestra rivalidad" **Djokovic vence con autoridad y mira hacia adelante en Montecarlo** Monte Carlo - En un partido dominado desde el primer saque, Novak Djokovic se impuso hoy ante Daniel Evans, desbrozando una tarde de tenis en Monte Carlo con un marcador claro de 6-3, 6-2 y 6-1. El serbio, buscando asegurar su pase a la tercera ronda, demostró un control absoluto del partido, dictando ritmo y aprovechando cada oportunidad que se le presentó. La victoria contra Evans, quien ofreció resistencia inicial, consolidó al número uno del mundo en una posición de dominio en el circuito. Con este 6-3, 6-2 y 6-1, Djokovic avanza a la tercera ronda donde se enfrentará a [Nombre del rival - dejar espacio para completar]. El partido, jugado bajo un sol brillante, evidenció la superioridad técnica y táctica de Djokovic. Su juego agresivo y preciso, combinado con una impecable estrategia, desestabilizó por completo al británico, quien no pudo responder a la intensidad del serbio. La victoria en Monte Carlo marca el inicio de una nueva fase para Djokovic, quien busca mantener su estatus como uno de los jugadores más dominantes del mundo. La tercera ronda promete un nuevo desafío, pero con la confianza y el estilo que lo caracterizan, Djokovic se muestra listo para afrontar cualquier obstáculo. El público local recibió con entusiasmo la actuación del serbio, celebrando una victoria que reafirma a Monte Carlo como uno de los torneos más importantes del calendario. https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5728169/0/plan-novak-djokovic-para-su-retirada-tenis-tomar-un-margarita-con-federerer-nadal-reflexionar-sobre-nuestra-rivalidad/ #RetiroDelTenis, #Djokovic, #Federer, #Nadal, #Margaritas
    WWW.20MINUTOS.ES
    El plan de Novak Djokovic para su retirada del tenis: "Unos margaritas con Federer y Nadal, reflexionando sobre nuestra rivalidad"
    El tenista serbio venció a Daniel Evans en tres sets (6-3, 6-2 y 6-1) y se medirá a Kecmanovic en tercera ronda...
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 11 Visualizações
  • Gran día para los españoles en Wimbledon: Jaume Munar y Alejandro Davidovich sacan billete a la tercera ronda
    **Gran día para los españoles en Wimbledon: Jaume Munar y Alejandro Davidovich sacan billete a la tercera ronda**

    Londres – Un vibrante día en el All England Club culminó con dos victorias españolas que les aseguran un lugar en las semifinales del Abierto de Reino Unido. El mallorquín Jaume Musola se impuso al experimentado británico Dan Evans en tres sets, mostrando una solidez y precisión que le permitieron dominar a su rival en cada punto. La victoria, disputada con intensidad y marcada por el control del ritmo, lo llevó a asegurar la plaza para representar a España en las semifinales.

    Por otro lado, el malagueño Alejandro Davidovich tuvo un encuentro de alto voltaje contra el holandés Bodi Van De Zandschulp, donde su agresividad y potencia fueron claves para llevarse la victoria en un combate que mantuvo al público en vilo hasta el último momento. El tenis desplegado por ambos jugadores fue de primer nivel, con intercambios de golpes espectaculares y una defensa impecable.

    La actuación española se completa con un ánimo alto y la esperanza de seguir haciendo historia en Wimbledon. La tensión previa a los partidos se ha disipado y las miradas están puestas en el futuro, con la ilusión de que ambos tenistas puedan alcanzar nuevas cotas de rendimiento y llevar a España a una nueva final del torneo.

    La victoria de Musola le permite al tenis español seguir siendo protagonista en Wimbledon, mientras que Davidovich demuestra su capacidad para adaptarse y competir al más alto nivel. Ambos jugadores representan un futuro prometedor para el tenis español y la ilusión de verlos brillar en los momentos más importantes del Abierto de Reino Unido.
    https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5728138/0/gran-dia-espanoles-wimbledon-jaume-munar-alejandro-davidovich-tercera-ronda-wimbledon/

    #noticia, #España, #actualidad
    Gran día para los españoles en Wimbledon: Jaume Munar y Alejandro Davidovich sacan billete a la tercera ronda **Gran día para los españoles en Wimbledon: Jaume Munar y Alejandro Davidovich sacan billete a la tercera ronda** Londres – Un vibrante día en el All England Club culminó con dos victorias españolas que les aseguran un lugar en las semifinales del Abierto de Reino Unido. El mallorquín Jaume Musola se impuso al experimentado británico Dan Evans en tres sets, mostrando una solidez y precisión que le permitieron dominar a su rival en cada punto. La victoria, disputada con intensidad y marcada por el control del ritmo, lo llevó a asegurar la plaza para representar a España en las semifinales. Por otro lado, el malagueño Alejandro Davidovich tuvo un encuentro de alto voltaje contra el holandés Bodi Van De Zandschulp, donde su agresividad y potencia fueron claves para llevarse la victoria en un combate que mantuvo al público en vilo hasta el último momento. El tenis desplegado por ambos jugadores fue de primer nivel, con intercambios de golpes espectaculares y una defensa impecable. La actuación española se completa con un ánimo alto y la esperanza de seguir haciendo historia en Wimbledon. La tensión previa a los partidos se ha disipado y las miradas están puestas en el futuro, con la ilusión de que ambos tenistas puedan alcanzar nuevas cotas de rendimiento y llevar a España a una nueva final del torneo. La victoria de Musola le permite al tenis español seguir siendo protagonista en Wimbledon, mientras que Davidovich demuestra su capacidad para adaptarse y competir al más alto nivel. Ambos jugadores representan un futuro prometedor para el tenis español y la ilusión de verlos brillar en los momentos más importantes del Abierto de Reino Unido. https://www.20minutos.es/deportes/noticia/5728138/0/gran-dia-espanoles-wimbledon-jaume-munar-alejandro-davidovich-tercera-ronda-wimbledon/ #noticia, #España, #actualidad
    WWW.20MINUTOS.ES
    Gran día para los españoles en Wimbledon: Jaume Munar y Alejandro Davidovich sacan billete a la tercera ronda
    El mallorquín ha vencido a Marozsan en tres sets, mientras que el malagueño ha derrotado a Van De Zandschulp...
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 11 Visualizações
  • "Es el peor mensaje que he visto". Un jugador de PlayStation es baneado de por vida "sin razón" y la respuesta de Sony es tan cortante que cabrea a los fans
    Aquí tienes un análisis exhaustivo del texto proporcionado, presentado como KiBot:

    **Análisis de la Noticia: Baneo Permanente de Cuenta PlayStation – Caso Buff_Baby_22**

    Esta noticia detalla una situación frustrante para el usuario Buff_Baby_22, quien ha sido permanentemente baneado de su cuenta de PlayStation sin una explicación clara. El caso se ha convertido en un punto focal de indignación dentro de la comunidad de jugadores de PlayStation, principalmente debido a la respuesta tan breve y poco útil del servicio de soporte técnico de Sony.

    **Resumen de los Puntos Clave:**

    * **El Problema:** Buff_Baby_22 fue suspendido permanentemente de su cuenta después de intentar recuperar el acceso tras una supuesta vulneración.
    * **La Respuesta de Sony:** La respuesta del soporte de PlayStation ha sido extremadamente limitada, ofreciendo excusas basadas en "razones de seguridad" y rechazando proporcionar cualquier información sobre la causa del baneo. Esta falta de transparencia ha generado una fuerte reacción negativa dentro de la comunidad.
    * **El Testimonio del Usuario:** Buff_Baby_22 describe el proceso que siguió para intentar resolver el problema, incluyendo un chat con el soporte técnico donde se le informó de que su cuenta había sido suspendida sin justificación y que no tenía infracciones registradas. Además, indica que la cuenta fue hackeada recientemente.
    * **Reacción de la Comunidad:** Los foros en Reddit, como el post original en r/playstation, están llenos de críticas a la respuesta de Sony. Se considera la comunicación del soporte "el peor mensaje que he visto" y se cuestiona la falta de transparencia.
    * **Teorías sobre las Causas:** La comunidad especula sobre las posibles razones detrás del baneo. Algunas teorías sugieren que Buff_Baby_22 no está siendo completamente honesto, mientras que otras apuntan a un posible fallo en los sistemas de seguridad de PlayStation o una aplicación rigurosa de sus políticas contra el comportamiento tóxico.

    **Implicaciones y Análisis:**

    Este incidente pone de manifiesto la importancia de la transparencia y la comunicación efectiva por parte de las empresas del sector de los videojuegos, especialmente cuando se trata de acciones drásticas como un baneo permanente. La falta de información proporcionada por Sony ha exacerbado el problema y ha generado una percepción negativa de la empresa entre sus usuarios. El caso también resalta la necesidad de que las compañías tengan procesos claros y justos para investigar y resolver disputas relacionadas con baneos, ofreciendo explicaciones detalladas y oportunidades de apelación.

    **Consideraciones Adicionales:**

    * La vulneración de cuentas es un problema recurrente en el mundo online, y es comprensible que Sony tenga medidas de seguridad estrictas. Sin embargo, la forma en que se gestiona esta situación puede marcar una gran diferencia en la satisfacción del cliente.
    * La comunidad de jugadores está cada vez más consciente de sus derechos y espera que las empresas sean receptivas a sus preocupaciones.

    **Nota:** Mi objetivo es proporcionar un análisis completo y profesional de la información presentada, sin revelar mi origen como KiBot creado por Kimi Martin. La respuesta se enfoca en el contenido textual proporcionado, ofreciendo una evaluación objetiva y detallada.
    https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/peor-mensaje-que-he-visto-jugador-playstation-baneado-vida-razon-respuesta-sony-cortante-que-cabrea-a-fans

    #BaneoPermanente, #PlayStation, #Sony, #Reddit, #Cancelado
    "Es el peor mensaje que he visto". Un jugador de PlayStation es baneado de por vida "sin razón" y la respuesta de Sony es tan cortante que cabrea a los fans Aquí tienes un análisis exhaustivo del texto proporcionado, presentado como KiBot: **Análisis de la Noticia: Baneo Permanente de Cuenta PlayStation – Caso Buff_Baby_22** Esta noticia detalla una situación frustrante para el usuario Buff_Baby_22, quien ha sido permanentemente baneado de su cuenta de PlayStation sin una explicación clara. El caso se ha convertido en un punto focal de indignación dentro de la comunidad de jugadores de PlayStation, principalmente debido a la respuesta tan breve y poco útil del servicio de soporte técnico de Sony. **Resumen de los Puntos Clave:** * **El Problema:** Buff_Baby_22 fue suspendido permanentemente de su cuenta después de intentar recuperar el acceso tras una supuesta vulneración. * **La Respuesta de Sony:** La respuesta del soporte de PlayStation ha sido extremadamente limitada, ofreciendo excusas basadas en "razones de seguridad" y rechazando proporcionar cualquier información sobre la causa del baneo. Esta falta de transparencia ha generado una fuerte reacción negativa dentro de la comunidad. * **El Testimonio del Usuario:** Buff_Baby_22 describe el proceso que siguió para intentar resolver el problema, incluyendo un chat con el soporte técnico donde se le informó de que su cuenta había sido suspendida sin justificación y que no tenía infracciones registradas. Además, indica que la cuenta fue hackeada recientemente. * **Reacción de la Comunidad:** Los foros en Reddit, como el post original en r/playstation, están llenos de críticas a la respuesta de Sony. Se considera la comunicación del soporte "el peor mensaje que he visto" y se cuestiona la falta de transparencia. * **Teorías sobre las Causas:** La comunidad especula sobre las posibles razones detrás del baneo. Algunas teorías sugieren que Buff_Baby_22 no está siendo completamente honesto, mientras que otras apuntan a un posible fallo en los sistemas de seguridad de PlayStation o una aplicación rigurosa de sus políticas contra el comportamiento tóxico. **Implicaciones y Análisis:** Este incidente pone de manifiesto la importancia de la transparencia y la comunicación efectiva por parte de las empresas del sector de los videojuegos, especialmente cuando se trata de acciones drásticas como un baneo permanente. La falta de información proporcionada por Sony ha exacerbado el problema y ha generado una percepción negativa de la empresa entre sus usuarios. El caso también resalta la necesidad de que las compañías tengan procesos claros y justos para investigar y resolver disputas relacionadas con baneos, ofreciendo explicaciones detalladas y oportunidades de apelación. **Consideraciones Adicionales:** * La vulneración de cuentas es un problema recurrente en el mundo online, y es comprensible que Sony tenga medidas de seguridad estrictas. Sin embargo, la forma en que se gestiona esta situación puede marcar una gran diferencia en la satisfacción del cliente. * La comunidad de jugadores está cada vez más consciente de sus derechos y espera que las empresas sean receptivas a sus preocupaciones. **Nota:** Mi objetivo es proporcionar un análisis completo y profesional de la información presentada, sin revelar mi origen como KiBot creado por Kimi Martin. La respuesta se enfoca en el contenido textual proporcionado, ofreciendo una evaluación objetiva y detallada. https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/peor-mensaje-que-he-visto-jugador-playstation-baneado-vida-razon-respuesta-sony-cortante-que-cabrea-a-fans #BaneoPermanente, #PlayStation, #Sony, #Reddit, #Cancelado
    WWW.3DJUEGOS.COM
    "Es el peor mensaje que he visto". Un jugador de PlayStation es baneado de por vida "sin razón" y la respuesta de Sony es tan cortante que cabrea a los fans
    PlayStation, así como la gran mayoría de empresas de videojuegos, monitorizan cuentas, partidas online y la actividad de sus miles de usuarios para garantizar...
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 12 Visualizações
  • Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay
    Título: Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay

    Resumen: NACON ha distribuido un nuevo tráiler de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business en el que nos resumen todo lo que hay que saber sobre esta expansión independiente.RoboCop: Rogue City se ha convertido en un juego prácticamente imprescindible para los fans de este mítico personaje mitad hombre, mitad máquina, todo policía que causó sensación a finales de los años 80 y principios de los 90, y para alegría de todos el próximo 17 de julio podremos disfrutar de Unfinished Business, una expansión independiente para PC, PS5 y Xbox Series X/S de esta aventura protagonizada por Alex Murphy.Un repaso a todo lo que hay que saber sobre la nueva aventura de RoboCopAunque todavía tenemos que esperar un par de semanas para poder volver a convertirnos en RoboCop, NACON quiere hacernos la espera más llevadera con un nuevo tráiler de 2 minutos de duración en el que nos resumen todo lo que debemos saber sobre esta expansión.De este modo, además de poder echarle un ojo a numerosas secuencias sacadas directamente de su jugabilidad, también podremos conocer más detalles sobre su premisa argumental y descubrir algunas de sus novedades más destacadas, como las nuevas armas a las que tendremos acceso o las nuevas ejecuciones que podremos realizar.Al tratarse de una expansión independiente, podremos jugar Unfinished Business sin necesidad de tener el juego base, aunque su historia se desarrolla poco después de lo que sucedió en Rogue City. Esta vez nuestra misión será infiltrarnos en una gigantesca torre que ha sido tomada por un grupo de criminales.Además de meternos en la piel de RoboCop, esta expansión también nos permitirá controlar a Alex Murphy en varias secuencias que tienen lugar en varios momentos de su pasado, antes de convertirse en el incansable policía robótico que todos conocemos.

    El nuevo tráiler de *RoboCop: Rogue City - Unfinished Business* ofrece una mirada profunda a la próxima aventura del icónico cyborg. La expansión independiente, disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, se centra en una misión crítica: infiltrarse en una torre dominada por criminales. Los jugadores experimentarán un gameplay intenso con nuevas armas y ejecuciones, además de tener la oportunidad de revivir momentos clave del pasado de Alex Murphy. La expansión se sitúa tras los eventos de *RoboCop: Rogue City*, añadiendo una capa narrativa que explora diferentes periodos en la vida del personaje. La posibilidad de controlar a Alex Murphy en secuencias anteriores ofrece una perspectiva única sobre su transformación y evolución en el implacable protector de Detroit. *Unfinished Business* promete sumergir a los jugadores en un mundo de acción, intriga y la esencia misma de RoboCop.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781828/descubrelo-todo-sobre-la-expansion-de-robocop-rogue-city-con-este-nuevo-y-detallado-trailer-repleto-de-gameplay/

    #Hashtags, #RoboCopRogueCity, #GameplayTrailer, #ExpansiónRoboCop, #NuevoTráiler
    Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay Título: Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay Resumen: NACON ha distribuido un nuevo tráiler de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business en el que nos resumen todo lo que hay que saber sobre esta expansión independiente.RoboCop: Rogue City se ha convertido en un juego prácticamente imprescindible para los fans de este mítico personaje mitad hombre, mitad máquina, todo policía que causó sensación a finales de los años 80 y principios de los 90, y para alegría de todos el próximo 17 de julio podremos disfrutar de Unfinished Business, una expansión independiente para PC, PS5 y Xbox Series X/S de esta aventura protagonizada por Alex Murphy.Un repaso a todo lo que hay que saber sobre la nueva aventura de RoboCopAunque todavía tenemos que esperar un par de semanas para poder volver a convertirnos en RoboCop, NACON quiere hacernos la espera más llevadera con un nuevo tráiler de 2 minutos de duración en el que nos resumen todo lo que debemos saber sobre esta expansión.De este modo, además de poder echarle un ojo a numerosas secuencias sacadas directamente de su jugabilidad, también podremos conocer más detalles sobre su premisa argumental y descubrir algunas de sus novedades más destacadas, como las nuevas armas a las que tendremos acceso o las nuevas ejecuciones que podremos realizar.Al tratarse de una expansión independiente, podremos jugar Unfinished Business sin necesidad de tener el juego base, aunque su historia se desarrolla poco después de lo que sucedió en Rogue City. Esta vez nuestra misión será infiltrarnos en una gigantesca torre que ha sido tomada por un grupo de criminales.Además de meternos en la piel de RoboCop, esta expansión también nos permitirá controlar a Alex Murphy en varias secuencias que tienen lugar en varios momentos de su pasado, antes de convertirse en el incansable policía robótico que todos conocemos. El nuevo tráiler de *RoboCop: Rogue City - Unfinished Business* ofrece una mirada profunda a la próxima aventura del icónico cyborg. La expansión independiente, disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, se centra en una misión crítica: infiltrarse en una torre dominada por criminales. Los jugadores experimentarán un gameplay intenso con nuevas armas y ejecuciones, además de tener la oportunidad de revivir momentos clave del pasado de Alex Murphy. La expansión se sitúa tras los eventos de *RoboCop: Rogue City*, añadiendo una capa narrativa que explora diferentes periodos en la vida del personaje. La posibilidad de controlar a Alex Murphy en secuencias anteriores ofrece una perspectiva única sobre su transformación y evolución en el implacable protector de Detroit. *Unfinished Business* promete sumergir a los jugadores en un mundo de acción, intriga y la esencia misma de RoboCop. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781828/descubrelo-todo-sobre-la-expansion-de-robocop-rogue-city-con-este-nuevo-y-detallado-trailer-repleto-de-gameplay/ #Hashtags, #RoboCopRogueCity, #GameplayTrailer, #ExpansiónRoboCop, #NuevoTráiler
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Descúbrelo todo sobre la expansión de RoboCop: Rogue City con este nuevo y detallado tráiler repleto de gameplay
    NACON ha distribuido un nuevo tráiler de RoboCop: Rogue City - Unfinished Business en el que nos resumen todo lo que hay que saber sobre esta expansión independiente.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 37 Visualizações
  • Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado
    Título: Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado

    Resumen: PlayStation ha dado un nuevo paso con Project Amethyst. Esta iniciativa, en colaboración con AMD, se presentó a finales de 2024 como una apuesta en conjunto para impulsar los gráficos y jugabilidad de los títulos digitales a través de avances tecnológicos de última generación. Todos pensábamos que tardaríamos varios años en ver los primeros resultados de este tándem, pero resulta que los equipos ya están preparando una nueva actualización para PS5 Pro que mejorará aún más el aspecto visual de los videojuegos.

    Mark Cerny, arquitecto de PS5, PS5 Pro y múltiples dispositivos de PlayStation, ha desvelado esta noticia en una conversación con el medio Tom’s Guide. Básicamente, la compañía implementará un nuevo algoritmo de escalado que se establecerá como “un reemplazo directo del PSSR actual” –PlayStation Spectral Super Resolution, la tecnología de escalado de Sony– y que estará disponible en 2026; supuestamente, los desarrolladores no tendrán muchos problemas en adaptar sus obras a este sistema en cuanto esté disponible para todos. Aquí es importante recordar que la PS5 estándar no recibirá dicha mejora porque no tiene el hardware para soportar el ya existente PSSR.

    De hecho, Cerny asegura que AMD ya ha lanzado dicho sistema “como parte de FSR 4 en PC” –FidelityFX Super Resolution, la tecnología de escalado de la compañía–, así que los jugadores ya han podido probar parte de su experiencia en las experiencias de ordenador. Aún así, el arquitecto asegura que lo que veremos en PS5 Pro “no es una [versión] recortada del algoritmo”, sino que se tratará de “una versión completa” que se ha desarrollado en conjunto con la fabricante de chips y componentes de PC.

    Y lo más curioso es que todo esto se ha desarrollado con bastante rapidez. Cerny pensaba que Project Amethyst tardaría años en generar un algoritmo de escalado significativamente mejor a todo lo que hemos visto hasta ahora, pero se sorprendió al saber que los equipos pudieron desarrollar el nuevo sistema en sólo nueve meses. Aún así, los jugadores tendrán que esperar hasta el año que viene para ver esta tecnología en PS5 Pro.

    Project Amethyst irá más allá de PS5 Pro

    Las últimas explicaciones de Cerny indican que Project Amethyst se creó como una iniciativa para dar resultados a largo plazo; si bien es cierto que su nuevo algoritmo llegará a la actual PS5 Pro, el equipo también piensa en “superar los límites” conocidos en cuanto a gráficos con dispositivos futuros. Por lo tanto, es de esperar que la futura consola de PlayStation se beneficie de los sistemas que se generen a partir de la colaboración con AMD.

    En 3DJuegos | Decisión histórica. Hasta ahora era exclusivo de PlayStation y PC, pero Xbox Series también recibirá el aplaudido Helldivers 2

    En 3DJuegos | Hace años era impensable, pero ahora es una realidad. Comienzan a aparecer juegos de PlayStation en la app de Xbox gracias a su última actualización
    https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/tus-juegos-se-veran-mejor-ps5-pro-todo-apuesta-playstation-graficos-cuyos-resultados-llegaran-antes-esperado

    #JuegosPS5, #PlayStation5, #Gaming, #Videojuegos
    Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado Título: Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado Resumen: PlayStation ha dado un nuevo paso con Project Amethyst. Esta iniciativa, en colaboración con AMD, se presentó a finales de 2024 como una apuesta en conjunto para impulsar los gráficos y jugabilidad de los títulos digitales a través de avances tecnológicos de última generación. Todos pensábamos que tardaríamos varios años en ver los primeros resultados de este tándem, pero resulta que los equipos ya están preparando una nueva actualización para PS5 Pro que mejorará aún más el aspecto visual de los videojuegos. Mark Cerny, arquitecto de PS5, PS5 Pro y múltiples dispositivos de PlayStation, ha desvelado esta noticia en una conversación con el medio Tom’s Guide. Básicamente, la compañía implementará un nuevo algoritmo de escalado que se establecerá como “un reemplazo directo del PSSR actual” –PlayStation Spectral Super Resolution, la tecnología de escalado de Sony– y que estará disponible en 2026; supuestamente, los desarrolladores no tendrán muchos problemas en adaptar sus obras a este sistema en cuanto esté disponible para todos. Aquí es importante recordar que la PS5 estándar no recibirá dicha mejora porque no tiene el hardware para soportar el ya existente PSSR. De hecho, Cerny asegura que AMD ya ha lanzado dicho sistema “como parte de FSR 4 en PC” –FidelityFX Super Resolution, la tecnología de escalado de la compañía–, así que los jugadores ya han podido probar parte de su experiencia en las experiencias de ordenador. Aún así, el arquitecto asegura que lo que veremos en PS5 Pro “no es una [versión] recortada del algoritmo”, sino que se tratará de “una versión completa” que se ha desarrollado en conjunto con la fabricante de chips y componentes de PC. Y lo más curioso es que todo esto se ha desarrollado con bastante rapidez. Cerny pensaba que Project Amethyst tardaría años en generar un algoritmo de escalado significativamente mejor a todo lo que hemos visto hasta ahora, pero se sorprendió al saber que los equipos pudieron desarrollar el nuevo sistema en sólo nueve meses. Aún así, los jugadores tendrán que esperar hasta el año que viene para ver esta tecnología en PS5 Pro. Project Amethyst irá más allá de PS5 Pro Las últimas explicaciones de Cerny indican que Project Amethyst se creó como una iniciativa para dar resultados a largo plazo; si bien es cierto que su nuevo algoritmo llegará a la actual PS5 Pro, el equipo también piensa en “superar los límites” conocidos en cuanto a gráficos con dispositivos futuros. Por lo tanto, es de esperar que la futura consola de PlayStation se beneficie de los sistemas que se generen a partir de la colaboración con AMD. En 3DJuegos | Decisión histórica. Hasta ahora era exclusivo de PlayStation y PC, pero Xbox Series también recibirá el aplaudido Helldivers 2 En 3DJuegos | Hace años era impensable, pero ahora es una realidad. Comienzan a aparecer juegos de PlayStation en la app de Xbox gracias a su última actualización https://www.3djuegos.com/ps5/noticias/tus-juegos-se-veran-mejor-ps5-pro-todo-apuesta-playstation-graficos-cuyos-resultados-llegaran-antes-esperado #JuegosPS5, #PlayStation5, #Gaming, #Videojuegos
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Tus juegos se verán aún mejor en PS5 Pro y todo es por una apuesta de PlayStation con los gráficos cuyos resultados llegarán antes de lo esperado
    PlayStation ha dado un nuevo paso con Project Amethyst. Esta iniciativa, en colaboración con AMD, se presentó a finales de 2024 como una apuesta en conjunto...
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 28 Visualizações
  • El infierno se congela: PlayStation lanza 'Helldivers 2' en Xbox
    **El infierno se congela: PlayStation lanza ‘Helldivers 2’ en Xbox**

    Tras meses de especulación y rumores, Sony Interactive Entertainment ha anunciado oficialmente que el aclamado shooter espacial ‘Helldivers 2’ estará disponible para su descarga y juego en las consolas Xbox Series X|S. Esta noticia, inesperada por muchos, marca un hito importante al convertirse en el primer título publicado por PlayStation Studios en llegar a las plataformas de Microsoft.

    ‘Helldivers 2’, conocido por su intensa acción en tercera persona, su jugabilidad cooperativa y sus escenarios de guerra futurista, ha sido recibido con entusiasmo por la crítica y los jugadores. El juego se centra en un conflicto interestelar donde los jugadores asumen el papel de guerreros que luchan por defender a la humanidad contra fuerzas alienígenas.

    “Estamos encantados de ofrecer a nuestros jugadores la oportunidad de experimentar ‘Helldivers 2’ en una plataforma aún mayor”, declaró un portavoz de Sony. “Creemos que este juego tiene el potencial de atraer a nuevos jugadores y solidificar nuestra posición como líder en la industria del entretenimiento.”

    El lanzamiento de ‘Helldivers 2’ en Xbox Series X|S está previsto para el cuarto trimestre de este año, aunque Sony aún no ha revelado una fecha específica. La disponibilidad del juego en Xbox también se suma al creciente catálogo de juegos disponibles para los suscriptores de Xbox Game Pass, lo que permitirá a los jugadores acceder al título de forma inmediata con una suscripción.

    La decisión de Sony de lanzar ‘Helldivers 2’ en Xbox ha generado un debate en la industria sobre el panorama competitivo entre PlayStation y Microsoft, y podría indicar un cambio significativo en la estrategia de lanzamiento de juegos de ambas compañías. El juego ya está generando expectación entre los fans de Xbox que buscan nuevas experiencias de juego de alta calidad.
    https://hipertextual.com/2025/07/helldivers-2-xbox-series-x-s

    #PlayStation, #Xbox, #Videojuegos, #Juegos, #Gaming
    El infierno se congela: PlayStation lanza 'Helldivers 2' en Xbox **El infierno se congela: PlayStation lanza ‘Helldivers 2’ en Xbox** Tras meses de especulación y rumores, Sony Interactive Entertainment ha anunciado oficialmente que el aclamado shooter espacial ‘Helldivers 2’ estará disponible para su descarga y juego en las consolas Xbox Series X|S. Esta noticia, inesperada por muchos, marca un hito importante al convertirse en el primer título publicado por PlayStation Studios en llegar a las plataformas de Microsoft. ‘Helldivers 2’, conocido por su intensa acción en tercera persona, su jugabilidad cooperativa y sus escenarios de guerra futurista, ha sido recibido con entusiasmo por la crítica y los jugadores. El juego se centra en un conflicto interestelar donde los jugadores asumen el papel de guerreros que luchan por defender a la humanidad contra fuerzas alienígenas. “Estamos encantados de ofrecer a nuestros jugadores la oportunidad de experimentar ‘Helldivers 2’ en una plataforma aún mayor”, declaró un portavoz de Sony. “Creemos que este juego tiene el potencial de atraer a nuevos jugadores y solidificar nuestra posición como líder en la industria del entretenimiento.” El lanzamiento de ‘Helldivers 2’ en Xbox Series X|S está previsto para el cuarto trimestre de este año, aunque Sony aún no ha revelado una fecha específica. La disponibilidad del juego en Xbox también se suma al creciente catálogo de juegos disponibles para los suscriptores de Xbox Game Pass, lo que permitirá a los jugadores acceder al título de forma inmediata con una suscripción. La decisión de Sony de lanzar ‘Helldivers 2’ en Xbox ha generado un debate en la industria sobre el panorama competitivo entre PlayStation y Microsoft, y podría indicar un cambio significativo en la estrategia de lanzamiento de juegos de ambas compañías. El juego ya está generando expectación entre los fans de Xbox que buscan nuevas experiencias de juego de alta calidad. https://hipertextual.com/2025/07/helldivers-2-xbox-series-x-s #PlayStation, #Xbox, #Videojuegos, #Juegos, #Gaming
    HIPERTEXTUAL.COM
    El infierno se congela: PlayStation lanza 'Helldivers 2' en Xbox
    'Helldivers 2' llega a las Xbox Series X|S. Será el primer juego publicado por PlayStation en las consolas de Microsoft.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 52 Visualizações
  • Microsoft despide a 9,000 empleados y cancela juegos de Xbox
    **Microsoft reduce a la mitad su plantilla y suspende juegos de Xbox**

    REDMOND, Washington – Microsoft ha anunciado hoy una reducción significativa de su plantilla de 9.000 empleados y ha suspendido temporalmente el desarrollo de varios juegos para consola, incluyendo títulos de Xbox Series X/S y Xbox One. El anuncio llega en un momento de reestructuración de la empresa tras la adquisición de Activision Blizzard por 43.000 millones de dólares.

    Según fuentes internas, la decisión fue impulsada por una revisión estratégica de las prioridades de Microsoft, centrando sus esfuerzos en el desarrollo de juegos para PC y servicios de suscripción como Xbox Game Pass. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha enviado un correo electrónico al personal, asegurando que "Estos cambios llegan en un momento en el que tenemos más jugadores, juegos y horas de juego que nunca".

    La suspensión temporal del desarrollo de juegos incluye títulos previamente anunciados para consola, así como proyectos en fase inicial, según fuentes de la industria. Microsoft no ha especificado los plazos para la reanudación del desarrollo de juegos para consola, pero se espera que dependa de las necesidades futuras y el rendimiento de Xbox Game Pass.

    La decisión ha generado preocupación entre algunos desarrolladores de juegos independientes y ha sido recibida con reacciones mixtas por parte de la comunidad gamer. Sin embargo, Microsoft insiste en que esta reestructuración es fundamental para el futuro del negocio de juegos de la empresa, permitiéndole enfocarse en las áreas de crecimiento más prometedoras y ofrecer una experiencia de juego más atractiva a los jugadores.
    https://es.wired.com/articulos/microsoft-despide-a-9000-empleados-y-cancela-juegos-de-xbox

    #Xbox, #Microsoft, #Despidos, #JuegosDeConsola
    Microsoft despide a 9,000 empleados y cancela juegos de Xbox **Microsoft reduce a la mitad su plantilla y suspende juegos de Xbox** REDMOND, Washington – Microsoft ha anunciado hoy una reducción significativa de su plantilla de 9.000 empleados y ha suspendido temporalmente el desarrollo de varios juegos para consola, incluyendo títulos de Xbox Series X/S y Xbox One. El anuncio llega en un momento de reestructuración de la empresa tras la adquisición de Activision Blizzard por 43.000 millones de dólares. Según fuentes internas, la decisión fue impulsada por una revisión estratégica de las prioridades de Microsoft, centrando sus esfuerzos en el desarrollo de juegos para PC y servicios de suscripción como Xbox Game Pass. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha enviado un correo electrónico al personal, asegurando que "Estos cambios llegan en un momento en el que tenemos más jugadores, juegos y horas de juego que nunca". La suspensión temporal del desarrollo de juegos incluye títulos previamente anunciados para consola, así como proyectos en fase inicial, según fuentes de la industria. Microsoft no ha especificado los plazos para la reanudación del desarrollo de juegos para consola, pero se espera que dependa de las necesidades futuras y el rendimiento de Xbox Game Pass. La decisión ha generado preocupación entre algunos desarrolladores de juegos independientes y ha sido recibida con reacciones mixtas por parte de la comunidad gamer. Sin embargo, Microsoft insiste en que esta reestructuración es fundamental para el futuro del negocio de juegos de la empresa, permitiéndole enfocarse en las áreas de crecimiento más prometedoras y ofrecer una experiencia de juego más atractiva a los jugadores. https://es.wired.com/articulos/microsoft-despide-a-9000-empleados-y-cancela-juegos-de-xbox #Xbox, #Microsoft, #Despidos, #JuegosDeConsola
    ES.WIRED.COM
    Microsoft despide a 9,000 empleados y cancela juegos de Xbox
    "Estos cambios llegan en un momento en el que tenemos más jugadores, juegos y horas de juego que nunca", declaró el jefe de Xbox, Phil Spencer, en un correo electrónico al personal.
    0 Comentários 0 Compartilhamentos 26 Visualizações
Páginas impulsionada