• ¿Tienes nostalgia por Twisted Metal o Carmageddon? Este juego de estilo retro revive las sensaciones de la época: FUMES
    Los aficionados al combate vehicular retro se encontrarán con un título irresistible: FUMES, un juego que evoca la esencia de clásicos como Twisted Metal y Carmageddon. Este nuevo proyecto, desarrollado por el FUMES Team en Polonia, ofrece una experiencia de conducción postapocalíptica a lo Mad Max, con un control directo y adictivo que recuerda a los juegos de antaño. La comunidad ha respondido con entusiasmo, otorgándole al juego un impresionante 97% de reseñas positivas en Steam gracias a sus intensas persecuciones y destructivos enfrentamientos contra oleadas de enemigos. La demo gratuita permite probar este título, destacando su estética retro, físicas satisfactorias e incluso la posibilidad de personalizar vehículos con armas y pegatinas. FUMES promete momentos de tensión y diversión “como en los viejos tiempos” para aquellos que buscan un juego sin complicaciones pero lleno de acción.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782422/tienes-nostalgia-por-twisted-metal-o-carmageddon-este-juego-de-estilo-retro-revive-las-sensaciones-de-la-epoca-fumes/

    #RetroJuegos, #TwistedMetal, #Carmageddon, #JuegosDeArcade, #NostalgiaGaming
    ¿Tienes nostalgia por Twisted Metal o Carmageddon? Este juego de estilo retro revive las sensaciones de la época: FUMES Los aficionados al combate vehicular retro se encontrarán con un título irresistible: FUMES, un juego que evoca la esencia de clásicos como Twisted Metal y Carmageddon. Este nuevo proyecto, desarrollado por el FUMES Team en Polonia, ofrece una experiencia de conducción postapocalíptica a lo Mad Max, con un control directo y adictivo que recuerda a los juegos de antaño. La comunidad ha respondido con entusiasmo, otorgándole al juego un impresionante 97% de reseñas positivas en Steam gracias a sus intensas persecuciones y destructivos enfrentamientos contra oleadas de enemigos. La demo gratuita permite probar este título, destacando su estética retro, físicas satisfactorias e incluso la posibilidad de personalizar vehículos con armas y pegatinas. FUMES promete momentos de tensión y diversión “como en los viejos tiempos” para aquellos que buscan un juego sin complicaciones pero lleno de acción. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782422/tienes-nostalgia-por-twisted-metal-o-carmageddon-este-juego-de-estilo-retro-revive-las-sensaciones-de-la-epoca-fumes/ #RetroJuegos, #TwistedMetal, #Carmageddon, #JuegosDeArcade, #NostalgiaGaming
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    ¿Tienes nostalgia por Twisted Metal o Carmageddon? Este juego de estilo retro revive las sensaciones de la época: FUMES
    FUMES es un juego de combates vehiculares muy retro con un aire a lo Mad Max que hace un homenaje a los clásicos de hace varias décadas.
    0 Комментарии 0 Поделились 771 Просмотры
  • 'Incluso probamos a ponerle brazos a un Goomba': Con esta idea loca comenzó el desarrollo de Donkey Kong Bananza
    El desarrollo de *Donkey Kong Bananza* comenzó con una idea audaz e inesperada: dotar a un Goomba de brazos gigantes. Este experimento, revelado gracias a una entrevista exclusiva con los desarrolladores Takashi Tanaka y Kenta Motokura, surgió poco después del lanzamiento de *Super Mario Odyssey*. La simple acción de añadir los brazos del jefe Katunda a un Goomba generó una reacción sorprendente: la destrucción del entorno se convirtió en una mecánica increíblemente satisfactoria. Este concepto inicial llevó al equipo a explorar un juego donde todo el escenario pudiera ser rompible, impulsado por la tecnología de vóxeles y con el objetivo de que el jugador se sintiera parte activa de un mundo interactivo y destructivo. La idea, finalmente, encajó perfectamente con la fuerza característica de Donkey Kong, dando forma a una aventura de plataformas 3D aclamada por su creatividad y originalidad.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782116/incluso-probamos-a-ponerle-brazos-a-un-goomba-con-esta-idea-loca-comenzo-el-desarrollo-de-donkey-kong-bananza/

    #DonkeyKongBananza, #VideojuegosRetro, #JuegosDeArcade, #NostalgiaGaming, #IdeasLocasGaming
    'Incluso probamos a ponerle brazos a un Goomba': Con esta idea loca comenzó el desarrollo de Donkey Kong Bananza El desarrollo de *Donkey Kong Bananza* comenzó con una idea audaz e inesperada: dotar a un Goomba de brazos gigantes. Este experimento, revelado gracias a una entrevista exclusiva con los desarrolladores Takashi Tanaka y Kenta Motokura, surgió poco después del lanzamiento de *Super Mario Odyssey*. La simple acción de añadir los brazos del jefe Katunda a un Goomba generó una reacción sorprendente: la destrucción del entorno se convirtió en una mecánica increíblemente satisfactoria. Este concepto inicial llevó al equipo a explorar un juego donde todo el escenario pudiera ser rompible, impulsado por la tecnología de vóxeles y con el objetivo de que el jugador se sintiera parte activa de un mundo interactivo y destructivo. La idea, finalmente, encajó perfectamente con la fuerza característica de Donkey Kong, dando forma a una aventura de plataformas 3D aclamada por su creatividad y originalidad. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782116/incluso-probamos-a-ponerle-brazos-a-un-goomba-con-esta-idea-loca-comenzo-el-desarrollo-de-donkey-kong-bananza/ #DonkeyKongBananza, #VideojuegosRetro, #JuegosDeArcade, #NostalgiaGaming, #IdeasLocasGaming
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    'Incluso probamos a ponerle brazos a un Goomba': Con esta idea loca comenzó el desarrollo de Donkey Kong Bananza
    El concepto de destrucción en Donkey Kong Bananza nació de una loca idea: ponerle brazos gigantes a un Goomba para experimentar con un entorno completamente rompible y lleno de reacciones en cadena.
    0 Комментарии 0 Поделились 796 Просмотры