• Sea of Thieves detalla su Temporada 17 y confirma su plan de evolución para los próximos años
    Sea of Thieves anuncia un ambicioso plan para el futuro, revelando una nueva estructura de temporadas centrada en la comunidad y expandiendo las opciones de juego para los piratas. A partir de 2026, los jugadores podrán disfrutar de servidores privados multibarco personalizados, conocidos como “Custom Seas”, con funcionalidades exclusivas y un coste de suscripción. Además, se ampliará el modo “Safer Seas” permitiendo partidas privadas entre amigos. La Temporada 17: Smugglers’ Tide introducirá nuevas facciones y eventos temáticos, mientras que futuras temporadas revitalizarán zonas icónicas como Devil's Roar con desafíos inéditos. Rare apuesta por una evolución a largo plazo del juego, prometiendo más contenido narrativo y características innovadoras para mantener viva la aventura pirata en Sea of Thieves. Este plan de expansión busca consolidar el juego como un referente en el multijugador online.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781979/sea-of-thieves-detalla-su-temporada-17-y-confirma-su-plan-de-evolucion-para-los-proximos-anos/

    #SeaOfThieves, #Temporada17, #EvolucionSeaOfThieves, #JuegoOnline, #XboxGamePass
    Sea of Thieves detalla su Temporada 17 y confirma su plan de evolución para los próximos años Sea of Thieves anuncia un ambicioso plan para el futuro, revelando una nueva estructura de temporadas centrada en la comunidad y expandiendo las opciones de juego para los piratas. A partir de 2026, los jugadores podrán disfrutar de servidores privados multibarco personalizados, conocidos como “Custom Seas”, con funcionalidades exclusivas y un coste de suscripción. Además, se ampliará el modo “Safer Seas” permitiendo partidas privadas entre amigos. La Temporada 17: Smugglers’ Tide introducirá nuevas facciones y eventos temáticos, mientras que futuras temporadas revitalizarán zonas icónicas como Devil's Roar con desafíos inéditos. Rare apuesta por una evolución a largo plazo del juego, prometiendo más contenido narrativo y características innovadoras para mantener viva la aventura pirata en Sea of Thieves. Este plan de expansión busca consolidar el juego como un referente en el multijugador online. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781979/sea-of-thieves-detalla-su-temporada-17-y-confirma-su-plan-de-evolucion-para-los-proximos-anos/ #SeaOfThieves, #Temporada17, #EvolucionSeaOfThieves, #JuegoOnline, #XboxGamePass
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    Sea of Thieves detalla su Temporada 17 y confirma su plan de evolución para los próximos años
    Sea of Thieves tendrá servidores privados multibarco y servidores personalizados de pago en 2026, mientras Rare renueva temporadas con más eventos, facciones y actividades.
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  • Resident Evil Requiem iba a ser un juego online de mundo abierto, pero Capcom descartó la idea en favor del terror
    El futuro de Resident Evil se reinventó inesperadamente. Inicialmente, la novena entrega de la saga, ahora conocida como Requiem, contemplaba un ambicioso proyecto de mundo abierto y experiencia online, generando gran expectación entre los fans. Sin embargo, Capcom optó por cambiar de rumbo, priorizando el terror y el survival horror clásico que caracteriza a la serie. El director Koshi Nakanishi reveló que esta experimentación fue descartada tras evaluar las preferencias del público. La nueva entrega, protagonizada por Grace Ashcroft, promete una experiencia intensa centrada en el suspense y la atmósfera opresiva de Raccoon City. Resident Evil Requiem, con fecha de lanzamiento para febrero de 2026, reafirma el compromiso de Capcom con las raíces del juego que amamos.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781945/resident-evil-requiem-iba-a-ser-un-juego-online-de-mundo-abierto-pero-capcom-descarto-la-idea-en-favor-del-terror/

    #ResidentEvil, #Requiem, #Capcom, #JuegoOnline, #TerrorGaming
    Resident Evil Requiem iba a ser un juego online de mundo abierto, pero Capcom descartó la idea en favor del terror El futuro de Resident Evil se reinventó inesperadamente. Inicialmente, la novena entrega de la saga, ahora conocida como Requiem, contemplaba un ambicioso proyecto de mundo abierto y experiencia online, generando gran expectación entre los fans. Sin embargo, Capcom optó por cambiar de rumbo, priorizando el terror y el survival horror clásico que caracteriza a la serie. El director Koshi Nakanishi reveló que esta experimentación fue descartada tras evaluar las preferencias del público. La nueva entrega, protagonizada por Grace Ashcroft, promete una experiencia intensa centrada en el suspense y la atmósfera opresiva de Raccoon City. Resident Evil Requiem, con fecha de lanzamiento para febrero de 2026, reafirma el compromiso de Capcom con las raíces del juego que amamos. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781945/resident-evil-requiem-iba-a-ser-un-juego-online-de-mundo-abierto-pero-capcom-descarto-la-idea-en-favor-del-terror/ #ResidentEvil, #Requiem, #Capcom, #JuegoOnline, #TerrorGaming
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    Hemos esquivado una bala: Capcom admite que Resident Evil Requiem iba a ser online y en mundo abierto
    Capcom ha admitido que Resident Evil 9 iba a ser inicialmente una aventura de acción online en mundo abierto, pero lo descartaron porque no era lo que los fans querían.
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  • Llegan las bases de exploración a Monster Hunter Now: así es como funciona este nuevo modo
    **Monster Hunter Now se expande con nuevas bases comunitarias y desafíos sociales.** El popular juego para móviles, ahora gestionado por Capcom y Scopely, introduce un innovador modo que busca fortalecer la conexión entre jugadores. A partir del 3 de julio, los usuarios podrán unirse a bases comunitarias según su ubicación geográfica, participando en retos conjuntos y compartiendo recompensas. La actividad y el nivel de cada base aumentarán proporcionalmente al compromiso de sus miembros, incentivando una mayor interacción. Esta función beta, disponible hasta el 20 de julio, representa una apuesta por la comunidad y la diversión social dentro de Monster Hunter Now. Los jugadores son animados a participar activamente para maximizar sus logros y descubrir nuevas formas de jugar.
    https://andro4all.com/juegos/llegan-las-bases-de-exploracion-a-monster-hunter-now-asi-es-como-funciona-este-nuevo-modo

    #MonsterHunterNow, #GuíaMHNow, #EstrategiasMHNow, #NovedadesMHNow, #JuegoOnline
    Llegan las bases de exploración a Monster Hunter Now: así es como funciona este nuevo modo **Monster Hunter Now se expande con nuevas bases comunitarias y desafíos sociales.** El popular juego para móviles, ahora gestionado por Capcom y Scopely, introduce un innovador modo que busca fortalecer la conexión entre jugadores. A partir del 3 de julio, los usuarios podrán unirse a bases comunitarias según su ubicación geográfica, participando en retos conjuntos y compartiendo recompensas. La actividad y el nivel de cada base aumentarán proporcionalmente al compromiso de sus miembros, incentivando una mayor interacción. Esta función beta, disponible hasta el 20 de julio, representa una apuesta por la comunidad y la diversión social dentro de Monster Hunter Now. Los jugadores son animados a participar activamente para maximizar sus logros y descubrir nuevas formas de jugar. https://andro4all.com/juegos/llegan-las-bases-de-exploracion-a-monster-hunter-now-asi-es-como-funciona-este-nuevo-modo #MonsterHunterNow, #GuíaMHNow, #EstrategiasMHNow, #NovedadesMHNow, #JuegoOnline
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    Llegan las bases de exploración a Monster Hunter Now: así es como funciona este nuevo modo
    Monster Hunter Now, el videojuego actualmente propiedad de Capcom y Scopely tras la venta por parte de Niantic, ya tiene en la puerta de salida un nuevo modo de
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  • Si te da TOC ver arena en tu base del MMO de mundo abierto de Dune, un jugador ha dado con la herramienta perfecta para dejarla reluciente
    https://www.3djuegos.com/juegos/dune-awakening/noticias/te-da-toc-ver-arena-tu-base-mmo-mundo-abierto-dune-jugador-ha-dado-herramienta-perfecta-para-dejarla-reluciente

    #DuneMMO, #TOCArena, #JuegoOnline, #MundoAbierto, #BugDune
    Si te da TOC ver arena en tu base del MMO de mundo abierto de Dune, un jugador ha dado con la herramienta perfecta para dejarla reluciente https://www.3djuegos.com/juegos/dune-awakening/noticias/te-da-toc-ver-arena-tu-base-mmo-mundo-abierto-dune-jugador-ha-dado-herramienta-perfecta-para-dejarla-reluciente #DuneMMO, #TOCArena, #JuegoOnline, #MundoAbierto, #BugDune
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    Si te da TOC ver arena en tu base del MMO de mundo abierto de Dune, un jugador ha dado con la herramienta perfecta para dejarla reluciente
    En un mundo donde la arena lo cubre todo —literalmente—, cualquier respiro frente a las implacables tormentas de Arrakis es más que bienvenido. Dune:...
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