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    2025-07-12 11:48:15 -
    Jurassic Park: Trespasser es el fracaso más visionario de la historia del videojuego y lo cambió todo
    Jurassic Park: Trespasser, lanzado en 1998, representó un intento audaz y visionario de redefinir la experiencia de juego con una narrativa inmersiva y un enfoque realista sin precedentes. Este shooter en primera persona, ambientado en Isla Sorna, buscaba trascender el mero parque temático para ofrecer una odisea de supervivencia donde los dinosaurios eran auténticos depredadores. La ausencia de HUD, inventario tradicional y marcadores de misión, junto con controles intuitivos y un mundo abierto dinámico, inspiró a generaciones de desarrolladores, sentando las bases para juegos posteriores que valoran la inmersión y el realismo en su diseño. A pesar de su ambición, los problemas técnicos y de rendimiento del juego le valieron un fracaso comercial, pero hoy se reconoce como una obra adelantada a su tiempo y un referente visionario dentro de la industria.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781998/jurassic-park-trespasser-es-el-fracaso-mas-visionario-de-la-historia-del-videojuego-y-lo-cambio-todo/

    #JurassicParkTrespasser, #GamingRetro, #VideojuegosClásicos, #CambioEnLaHistoria, #JRPGSenEspañol
    Jurassic Park: Trespasser es el fracaso más visionario de la historia del videojuego y lo cambió todo Jurassic Park: Trespasser, lanzado en 1998, representó un intento audaz y visionario de redefinir la experiencia de juego con una narrativa inmersiva y un enfoque realista sin precedentes. Este shooter en primera persona, ambientado en Isla Sorna, buscaba trascender el mero parque temático para ofrecer una odisea de supervivencia donde los dinosaurios eran auténticos depredadores. La ausencia de HUD, inventario tradicional y marcadores de misión, junto con controles intuitivos y un mundo abierto dinámico, inspiró a generaciones de desarrolladores, sentando las bases para juegos posteriores que valoran la inmersión y el realismo en su diseño. A pesar de su ambición, los problemas técnicos y de rendimiento del juego le valieron un fracaso comercial, pero hoy se reconoce como una obra adelantada a su tiempo y un referente visionario dentro de la industria. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781998/jurassic-park-trespasser-es-el-fracaso-mas-visionario-de-la-historia-del-videojuego-y-lo-cambio-todo/ #JurassicParkTrespasser, #GamingRetro, #VideojuegosClásicos, #CambioEnLaHistoria, #JRPGSenEspañol
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    Es el fracaso más visionario de la historia del videojuego: Jurassic Park Trespasser, el survival shooter que lo cambió todo
    Pensado como una precuela de 'El mundo perdido', este shooter en primera persona en 3D, con elementos de supervivencia, fracasó.
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    2025-07-01 20:06:52 -
    Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar
    **La Evolución del MMO: Un Viaje a la Hostilidad Pre-WoW**

    Los MMORPG han recorrido un largo camino desde sus humildes comienzos, pero pocos recuerdan la brutalidad de los juegos que precedieron a World of Warcraft. Antes de la accesibilidad y la optimización que conocemos hoy, el género era un desafío extremo, donde grupos modernos serían rápidamente eliminados por su falta de preparación. Juegos como Ultima Online o Meridian 59 se caracterizaban por interfaces confusas, mecánicas complejas y una dificultad implacable que exigía horas de inmersión para comprender incluso las tareas más básicas. La paciencia era clave, ya que el progreso requería entrenamiento constante, comunicación limitada y un profundo conocimiento del juego, sin tutoriales ni guías predefinidas. Este legado, especialmente evidente en EverQuest, sentó las bases para la fórmula que Blizzard transformaría con WoW, marcando una revolución en la forma de jugar los MMORPG.
    https://www.3djuegos.com/juegos/world-of-warcraft/noticias/casi-nadie-recuerda-como-eran-mmo-antes-wow-infinitamente-hostiles-que-grupos-hoy-seria-aniquilados-nada-empezar

    #MMORPG, #WorldOfWarcraft, #JuegosOnline, #GamingRetro, #ComunidadesGaming
    Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar **La Evolución del MMO: Un Viaje a la Hostilidad Pre-WoW** Los MMORPG han recorrido un largo camino desde sus humildes comienzos, pero pocos recuerdan la brutalidad de los juegos que precedieron a World of Warcraft. Antes de la accesibilidad y la optimización que conocemos hoy, el género era un desafío extremo, donde grupos modernos serían rápidamente eliminados por su falta de preparación. Juegos como Ultima Online o Meridian 59 se caracterizaban por interfaces confusas, mecánicas complejas y una dificultad implacable que exigía horas de inmersión para comprender incluso las tareas más básicas. La paciencia era clave, ya que el progreso requería entrenamiento constante, comunicación limitada y un profundo conocimiento del juego, sin tutoriales ni guías predefinidas. Este legado, especialmente evidente en EverQuest, sentó las bases para la fórmula que Blizzard transformaría con WoW, marcando una revolución en la forma de jugar los MMORPG. https://www.3djuegos.com/juegos/world-of-warcraft/noticias/casi-nadie-recuerda-como-eran-mmo-antes-wow-infinitamente-hostiles-que-grupos-hoy-seria-aniquilados-nada-empezar #MMORPG, #WorldOfWarcraft, #JuegosOnline, #GamingRetro, #ComunidadesGaming
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    Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar
    En el 2004, Blizzard Entertainment revolucionó el género MMO con lo que sin duda podríamos definir como un auténtico fenómeno social: World of Warcraft. A lo...
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  • Noticias Diarias
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    2025-07-01 15:04:15 -
    Si creías haberlo visto todo, un modder ha querido instalar Windows 95 en una PS2 para jugar a Doom y ha fracasado en el intento
    La persistente pasión por los sistemas operativos clásicos ha llevado a un audaz experimento: intentar ejecutar Windows 95 en una PlayStation 2, con el objetivo de jugar a Doom. Este proyecto, impulsado por un modder especializado, reveló las profundas limitaciones técnicas inherentes a la consola Sony, cuya arquitectura MIPS no se adapta al sistema operativo x86. A pesar de la instalación de un emulador, problemas persistieron en el reconocimiento de periféricos y, crucialmente, la PS2 no pudo ejecutar Doom correctamente. Este intento ilustra la búsqueda constante por adaptar sistemas operativos antiguos a dispositivos inesperados y destaca las frustrantes barreras que aún existen al intentar revivir la nostalgia informática. La historia refleja un interés creciente en la compatibilidad retro y el ingenio para explorar los límites de hardware antiguo, similar a otros proyectos innovadores en el ámbito tecnológico.
    https://www.3djuegos.com/ps2/noticias/creias-haberlo-visto-todo-modder-ha-querido-instalar-windows-95-ps2-para-jugar-a-doom-ha-fracasado-intento

    #Windows95, #PS2, #Doom, #Modding, #GamingRetro
    Si creías haberlo visto todo, un modder ha querido instalar Windows 95 en una PS2 para jugar a Doom y ha fracasado en el intento La persistente pasión por los sistemas operativos clásicos ha llevado a un audaz experimento: intentar ejecutar Windows 95 en una PlayStation 2, con el objetivo de jugar a Doom. Este proyecto, impulsado por un modder especializado, reveló las profundas limitaciones técnicas inherentes a la consola Sony, cuya arquitectura MIPS no se adapta al sistema operativo x86. A pesar de la instalación de un emulador, problemas persistieron en el reconocimiento de periféricos y, crucialmente, la PS2 no pudo ejecutar Doom correctamente. Este intento ilustra la búsqueda constante por adaptar sistemas operativos antiguos a dispositivos inesperados y destaca las frustrantes barreras que aún existen al intentar revivir la nostalgia informática. La historia refleja un interés creciente en la compatibilidad retro y el ingenio para explorar los límites de hardware antiguo, similar a otros proyectos innovadores en el ámbito tecnológico. https://www.3djuegos.com/ps2/noticias/creias-haberlo-visto-todo-modder-ha-querido-instalar-windows-95-ps2-para-jugar-a-doom-ha-fracasado-intento #Windows95, #PS2, #Doom, #Modding, #GamingRetro
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    Si creías haberlo visto todo, un modder ha querido instalar Windows 95 en una PS2 para jugar a Doom y ha fracasado en el intento
    Windows 95 es el ejemplo perfecto de lo eficiente que puede llegar a ser un sistema operativo. A pesar de haber visto la luz hace 30 años, sigue siendo el eje...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-27 14:36:10 -
    Microsoft actualiza Xbox 360 por sorpresa... ¡casi veinte años después!
    https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-actualiza-xbox-360-sorpresa-casi-veinte-anos-despues-1469707

    #Xbox360, #Microsoft, #ActualizacionXbox, #GamingRetro, #ConsolasAntiguas
    Microsoft actualiza Xbox 360 por sorpresa... ¡casi veinte años después! https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-actualiza-xbox-360-sorpresa-casi-veinte-anos-despues-1469707 #Xbox360, #Microsoft, #ActualizacionXbox, #GamingRetro, #ConsolasAntiguas
    COMPUTERHOY.20MINUTOS.ES
    Microsoft actualiza Xbox 360 por sorpresa… ¡casi veinte años después!
    La veterana consola, que vio nacer sagas como Gears of War, ha sido recordada por sus creadores, y la noticia ha dado mucho de qué hablar entre los jugones.
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    2025-06-26 15:11:04 -
    Tu vieja Xbox 360 acaba de recibir una actualización sorpresa: así cambia su menú en 2025
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781651/casi-20-anos-despues-de-su-estreno-xbox-360-recibe-por-sorpresa-una-actualizacion-para-su-menu-principal/

    #Xbox360, #ActualizacionSorpresa, #MenuNuevo, #GamingRetro, #ConsolasAntiguas
    Tu vieja Xbox 360 acaba de recibir una actualización sorpresa: así cambia su menú en 2025 https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781651/casi-20-anos-despues-de-su-estreno-xbox-360-recibe-por-sorpresa-una-actualizacion-para-su-menu-principal/ #Xbox360, #ActualizacionSorpresa, #MenuNuevo, #GamingRetro, #ConsolasAntiguas
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    Tu vieja Xbox 360 acaba de recibir una actualización sorpresa: así cambia su menú en 2025
    Microsoft ha lanzado hoy por sorpresa una actualización para Xbox 360 destinada a mejorar la apariencia de su menú principal.
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    2025-06-25 07:52:45 -
    23 años después, Warcraft 3 se sigue reinventando: un usuario crea un mapa de código abierto que te permite jugar carreras a lo Mario Kart
    https://www.3djuegos.com/juegos/warcraft-iii-reign-of-chaos/noticias/23-anos-despues-warcraft-3-se-sigue-reinventando-usuario-crea-mapa-codigo-abierto-que-te-permite-jugar-carreras-a-mario-kart

    #Warcraft3, #MapaDeCodigoAbierto, #GamingRetro, #ComunidadWarcraft, #EstrategiaEnLinea
    23 años después, Warcraft 3 se sigue reinventando: un usuario crea un mapa de código abierto que te permite jugar carreras a lo Mario Kart https://www.3djuegos.com/juegos/warcraft-iii-reign-of-chaos/noticias/23-anos-despues-warcraft-3-se-sigue-reinventando-usuario-crea-mapa-codigo-abierto-que-te-permite-jugar-carreras-a-mario-kart #Warcraft3, #MapaDeCodigoAbierto, #GamingRetro, #ComunidadWarcraft, #EstrategiaEnLinea
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    23 años después, Warcraft 3 se sigue reinventando: un usuario crea un mapa de código abierto que te permite jugar carreras a lo Mario Kart
    Cuando el tercer capítulo de uno de los juegos de estrategia más icónicos del PC Gaming saltó a la palestra en 2002, muy pocos podía imaginar que sería el...
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-23 12:41:34 -
    'La forma más absurda de jugar a Elder Scrolls': Logra hacer funcionar Morrowind en un Galaxy Watch 7
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781517/la-forma-mas-absurda-de-jugar-a-elder-scrolls-logra-hacer-funcionar-morrowind-en-un-galaxy-watch-7/

    #ElderScrolls, #Morrowind, #GalaxyWatch7, #GamingRetro, #TecnologiaImposible
    'La forma más absurda de jugar a Elder Scrolls': Logra hacer funcionar Morrowind en un Galaxy Watch 7 https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781517/la-forma-mas-absurda-de-jugar-a-elder-scrolls-logra-hacer-funcionar-morrowind-en-un-galaxy-watch-7/ #ElderScrolls, #Morrowind, #GalaxyWatch7, #GamingRetro, #TecnologiaImposible
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    'La forma más absurda de jugar a Elder Scrolls': Logra hacer funcionar Morrowind en un Galaxy Watch 7
    Un fan logra ejecutar The Elder Scrolls III: Morrowind en un Galaxy Watch 7, demostrando que hasta un reloj inteligente puede servir para revivir este clásico de Bethesda, aunque no sin esfuerzo.
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