• "Una verdadera leyenda". Una figura clave de The Elder Scrolls se alejará de la industria debido a un cáncer terminal
    El reconocido diseñador Julian LeFay, figura clave en el universo The Elder Scrolls y considerado “Padre de The Elder Scrolls”, se retira de la industria del videojuego debido a un diagnóstico terminal de cáncer. Tras años de liderazgo en proyectos emblemáticos como Arena y Daggerfall, LeFay cofundó OnceLost Games para impulsar "The Wayward Realms", un ambicioso RPG con filosofía old-school financiado gracias a una exitosa campaña de Kickstarter. Ante su delicado estado de salud, el equipo se prepara para honrar su visión, asegurando la continuidad del proyecto documentado por LeFay y manteniendo vivo su legado. La industria lamenta la partida de este innovador, cuya última frase, "Si no es personal, sólo estáis trabajando por contrato", refleja su pasión y compromiso con la creación de experiencias significativas. El equipo de OnceLost Games busca ahora llevar a cabo el sueño de LeFay, asegurando que su visión del “Gran RPG” perdure para toda la comunidad gamer.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-wayward-realms/noticias/verdadera-leyenda-figura-clave-the-elder-scrolls-se-alejara-industria-debido-a-cancer-terminal

    #ElderScrolls, #JuegosRPG, #NoticiasGaming, #Cáncer, #LeyendaGaming
    "Una verdadera leyenda". Una figura clave de The Elder Scrolls se alejará de la industria debido a un cáncer terminal El reconocido diseñador Julian LeFay, figura clave en el universo The Elder Scrolls y considerado “Padre de The Elder Scrolls”, se retira de la industria del videojuego debido a un diagnóstico terminal de cáncer. Tras años de liderazgo en proyectos emblemáticos como Arena y Daggerfall, LeFay cofundó OnceLost Games para impulsar "The Wayward Realms", un ambicioso RPG con filosofía old-school financiado gracias a una exitosa campaña de Kickstarter. Ante su delicado estado de salud, el equipo se prepara para honrar su visión, asegurando la continuidad del proyecto documentado por LeFay y manteniendo vivo su legado. La industria lamenta la partida de este innovador, cuya última frase, "Si no es personal, sólo estáis trabajando por contrato", refleja su pasión y compromiso con la creación de experiencias significativas. El equipo de OnceLost Games busca ahora llevar a cabo el sueño de LeFay, asegurando que su visión del “Gran RPG” perdure para toda la comunidad gamer. https://www.3djuegos.com/juegos/the-wayward-realms/noticias/verdadera-leyenda-figura-clave-the-elder-scrolls-se-alejara-industria-debido-a-cancer-terminal #ElderScrolls, #JuegosRPG, #NoticiasGaming, #Cáncer, #LeyendaGaming
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    "Una verdadera leyenda". Una figura clave de The Elder Scrolls se alejará de la industria debido a un cáncer terminal
    Julian LeFay, quien dejó una huella inconmensurable en el mundo de los videojuegos convirtiéndose en una de las figuras más importantes de la saga The Elder...
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  • The Elder Scrolls VI estaría en un estado 'bastante jugable', según una nueva información
    El desarrollo de The Elder Scrolls VI avanza a buen ritmo, según información reciente proveniente del periodista Jez Corden. El juego ya se encuentra en un estado “bastante jugable”, lo que ha desatado un renovado interés entre los fans de la saga de RPG de Bethesda. Esta noticia, revelada en el podcast Xbox Two, sugiere que el título está más cerca de su lanzamiento que nunca, alimentando las especulaciones sobre su posible aparición en eventos futuros. A pesar del largo período de espera desde su anuncio en 2018 y la salida reciente de Oblivion Remastered, los jugadores esperan ansiosamente nuevas señales del esperado regreso de esta aclamada serie. El estado jugable actual del juego ha generado debate e interés sobre el futuro de The Elder Scrolls VI y su posible fecha de lanzamiento.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782051/the-elder-scrolls-vi-estaria-en-un-estado-bastante-jugable-segun-una-nueva-informacion/

    #ElderScrollsVI, #JuegosRPG, #TheElderScrolls, #GamingEspaña, #NovedadesVideojuegos
    The Elder Scrolls VI estaría en un estado 'bastante jugable', según una nueva información El desarrollo de The Elder Scrolls VI avanza a buen ritmo, según información reciente proveniente del periodista Jez Corden. El juego ya se encuentra en un estado “bastante jugable”, lo que ha desatado un renovado interés entre los fans de la saga de RPG de Bethesda. Esta noticia, revelada en el podcast Xbox Two, sugiere que el título está más cerca de su lanzamiento que nunca, alimentando las especulaciones sobre su posible aparición en eventos futuros. A pesar del largo período de espera desde su anuncio en 2018 y la salida reciente de Oblivion Remastered, los jugadores esperan ansiosamente nuevas señales del esperado regreso de esta aclamada serie. El estado jugable actual del juego ha generado debate e interés sobre el futuro de The Elder Scrolls VI y su posible fecha de lanzamiento. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782051/the-elder-scrolls-vi-estaria-en-un-estado-bastante-jugable-segun-una-nueva-informacion/ #ElderScrollsVI, #JuegosRPG, #TheElderScrolls, #GamingEspaña, #NovedadesVideojuegos
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    The Elder Scrolls VI estaría en un estado 'bastante jugable', según una nueva información
    Jez Corden afirma que el desarrollo de The Elder Scrolls VI avanza con buen pie y ya se puede jugar, aunque aún no tiene fecha de lanzamiento ni detalles concretos.
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  • Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon.

    El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores.

    Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles

    #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles La entrega Battlespire, lanzada en 1997 como una expansión original de Bethesda, representa un experimento peculiar dentro de la saga The Elder Scrolls. Distanciándose del mapa abierto y los elementos habituales del género, este título se enfocó en la exploración de mazmorras y enfrentamientos directos contra el príncipe daédrico Mehrunes Dagon. El juego introdujo funciones multijugador cooperativo, una característica innovadora para su época, pero también presentaba problemas técnicos significativos y limitaciones en el diseño del personaje y equipamiento. Aunque ofrecía un rico trasfondo narrativo sobre los daedras, la dificultad elevada y la abundancia de bugs hicieron que fuera una experiencia frustrante para muchos jugadores. Battlespire, a pesar de su enfoque en el lore y las mazmorras, no logró alcanzar el éxito comercial deseado, reflejando una propuesta arriesgada y poco pulida. Sin embargo, sigue siendo un título interesante para aquellos que buscan explorar los experimentos iniciales de Bethesda dentro del universo de Tamriel. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/the-elder-scrolls-raros-olvidados-saga-te-proponian-trato-traian-innovacion-lore-eran-insufribles #ElderScrolls, #JuegosRetro, #LoreDeJuegos, #GamingEspaña, #RaritosJuegos
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    Los The Elder Scrolls más raros y olvidados de la saga te proponían un trato: traían innovación y lore, pero eran insufribles
    No lo digo yo, lo dicen los números: mucha gente ha descubierto la saga The Elder Scrolls a través de los episodios IV y V (Oblivion y Skyrim,...
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  • Los padres de The Elder Scrolls Online no se libran, también habrían sufrido una cancelación por culpa de los recortes de Microsoft
    La industria del videojuego está conmocionada tras revelaciones sobre la ola de despidos en Microsoft que ha impactado directamente en proyectos clave. Fuentes internas sugieren que el ambicioso MMORPG “Blackbird”, desarrollado por ZeniMax Online Studios –los creadores de *The Elder Scrolls Online*–, fue cancelado como parte de esta reestructuración. Este proyecto, que llevaba años en desarrollo desde 2018 y se encontraba en fase conceptual desde 2019, buscaba innovar en el género con diálogos y decisiones del jugador, generando gran expectación entre la comunidad. Además, se confirma la cancelación del juego *Everwild* de Rare, ampliando las consecuencias de esta decisión empresarial. La noticia plantea interrogantes sobre el futuro del MMORPG y su impacto en el panorama del entretenimiento interactivo. El sector observa con atención los próximos pasos tras este importante cambio en la estrategia de Xbox.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/padres-the-elder-scrolls-online-no-se-libran-tambien-habrian-sufrido-cancelacion-culpa-recortes-microsoft

    #ElderScrollsOnline, #BethesdaGames, #CancelacionesVideojuegos, #RecorteJuegos, #GamingEspaña
    Los padres de The Elder Scrolls Online no se libran, también habrían sufrido una cancelación por culpa de los recortes de Microsoft La industria del videojuego está conmocionada tras revelaciones sobre la ola de despidos en Microsoft que ha impactado directamente en proyectos clave. Fuentes internas sugieren que el ambicioso MMORPG “Blackbird”, desarrollado por ZeniMax Online Studios –los creadores de *The Elder Scrolls Online*–, fue cancelado como parte de esta reestructuración. Este proyecto, que llevaba años en desarrollo desde 2018 y se encontraba en fase conceptual desde 2019, buscaba innovar en el género con diálogos y decisiones del jugador, generando gran expectación entre la comunidad. Además, se confirma la cancelación del juego *Everwild* de Rare, ampliando las consecuencias de esta decisión empresarial. La noticia plantea interrogantes sobre el futuro del MMORPG y su impacto en el panorama del entretenimiento interactivo. El sector observa con atención los próximos pasos tras este importante cambio en la estrategia de Xbox. https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-online/noticias/padres-the-elder-scrolls-online-no-se-libran-tambien-habrian-sufrido-cancelacion-culpa-recortes-microsoft #ElderScrollsOnline, #BethesdaGames, #CancelacionesVideojuegos, #RecorteJuegos, #GamingEspaña
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    Los padres de The Elder Scrolls Online no se libran, también habrían sufrido una cancelación por culpa de los recortes de Microsoft
    Es la noticia del día: Microsoft ha confirmado una ola de despidos masiva cuyo efecto también habría alcanzado a algunos de los proyectos de los estudios de...
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  • 'La forma más absurda de jugar a Elder Scrolls': Logra hacer funcionar Morrowind en un Galaxy Watch 7
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781517/la-forma-mas-absurda-de-jugar-a-elder-scrolls-logra-hacer-funcionar-morrowind-en-un-galaxy-watch-7/

    #ElderScrolls, #Morrowind, #GalaxyWatch7, #GamingRetro, #TecnologiaImposible
    'La forma más absurda de jugar a Elder Scrolls': Logra hacer funcionar Morrowind en un Galaxy Watch 7 https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781517/la-forma-mas-absurda-de-jugar-a-elder-scrolls-logra-hacer-funcionar-morrowind-en-un-galaxy-watch-7/ #ElderScrolls, #Morrowind, #GalaxyWatch7, #GamingRetro, #TecnologiaImposible
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    'La forma más absurda de jugar a Elder Scrolls': Logra hacer funcionar Morrowind en un Galaxy Watch 7
    Un fan logra ejecutar The Elder Scrolls III: Morrowind en un Galaxy Watch 7, demostrando que hasta un reloj inteligente puede servir para revivir este clásico de Bethesda, aunque no sin esfuerzo.
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