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    2025-07-02 16:48:13 -
    ¿Cuántos años tenías cuando te enteraste que el concepto de "Jefe Final" de los videojuegos viene de Dragones y Mazmorras? Yo 44
    El concepto del “Jefe Final” en los videojuegos, tan arraigado en nuestra experiencia de juego, tiene un origen sorprendente: Dragones y Mazmorras. Este clásico juego de rol digitalizado, nacido en 1975, popularizado a través de la plataforma PLATO, introdujo la idea central de un desafío final, un dragón dorado que representaba el último obstáculo para el jugador. La influencia de esta obra se extendió por décadas, moldeando la concepción de los “jefes” en juegos arcade como Phoenix y Galaga, e incluso inspiró a figuras clave del cine marcial como Bruce Lee. El legado del dragón dorado de D&D continúa vivo hoy en día, con estilos de diseño de jefes que van desde patrones fijos hasta sistemas dinámicos, demostrando la perdurable relevancia de sus raíces mitológicas.
    https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/cuantos-anos-tenias-cuando-te-enteraste-que-concepto-jefe-final-videojuegos-viene-dragones-mazmorras-yo-44

    #DragonesYZMazmorras, #JefeFinal, #GamingHistoria, #Videojuegos, #TriviaGaming
    ¿Cuántos años tenías cuando te enteraste que el concepto de "Jefe Final" de los videojuegos viene de Dragones y Mazmorras? Yo 44 El concepto del “Jefe Final” en los videojuegos, tan arraigado en nuestra experiencia de juego, tiene un origen sorprendente: Dragones y Mazmorras. Este clásico juego de rol digitalizado, nacido en 1975, popularizado a través de la plataforma PLATO, introdujo la idea central de un desafío final, un dragón dorado que representaba el último obstáculo para el jugador. La influencia de esta obra se extendió por décadas, moldeando la concepción de los “jefes” en juegos arcade como Phoenix y Galaga, e incluso inspiró a figuras clave del cine marcial como Bruce Lee. El legado del dragón dorado de D&D continúa vivo hoy en día, con estilos de diseño de jefes que van desde patrones fijos hasta sistemas dinámicos, demostrando la perdurable relevancia de sus raíces mitológicas. https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/cuantos-anos-tenias-cuando-te-enteraste-que-concepto-jefe-final-videojuegos-viene-dragones-mazmorras-yo-44 #DragonesYZMazmorras, #JefeFinal, #GamingHistoria, #Videojuegos, #TriviaGaming
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    ¿Cuántos años tenías cuando te enteraste que el concepto de "Jefe Final" de los videojuegos viene de Dragones y Mazmorras? Yo 44
    Venga, caretas fuera. Me acabo de enterar del verdadero origen del concepto "Jefe Final" en el mundo de los videojuegos. Mejor tarde que nunca, supongo. En mi...
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    2025-06-22 11:18:11 -
    'Cómo entrenar a tu dragón': la escena eliminada del 'live-action' que daba sentido a todo y otras diferencias
    https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/como-entrenar-tu-dragon-live-action-diferencias-pelicula-animacion-original-5722583/

    #Dragones, #LiveAction, #CineFantastico, #EscenasEliminadas, #EntrenamientoDragones
    'Cómo entrenar a tu dragón': la escena eliminada del 'live-action' que daba sentido a todo y otras diferencias https://www.20minutos.es/cinemania/noticias/como-entrenar-tu-dragon-live-action-diferencias-pelicula-animacion-original-5722583/ #Dragones, #LiveAction, #CineFantastico, #EscenasEliminadas, #EntrenamientoDragones
    WWW.20MINUTOS.ES
    'Cómo entrenar a tu dragón': la escena eliminada del 'live-action' que daba sentido a todo y otras diferencias
    La nueva versión de la historia de Hipo y Desdentao es igualita a la original... A excepción de alguna subtrama y una escena que los fans no han tardado en echar en falta.
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