'Estábamos agotados de trabajar en una resolución tan alta': Los desafíos del pixel art de Ninja Gaiden Ragebound
El desarrollo del innovador *Ninja Gaiden: Ragebound* ha revelado un secreto clave para lograr su distintivo estilo pixel art: una reducción deliberada en la resolución. Tras analizar casos similares a *Blasphemous*, The Game Kitchen optó por una resolución nativa de 480x270, reconociendo que niveles de alta resolución dificultaban el trabajo y comprometían la fluidez del juego de acción. Esta decisión, inspirada en títulos como *Street Fighter Alpha*, permitió un enfoque en el detalle y legibilidad de los entornos, crucial para una experiencia de juego rápida y precisa. El equipo se enfocó en mantener la escala de los personajes similar a la entrega anterior, agilizando así el proceso creativo y permitiendo la colaboración internacional. El nuevo título, disponible en múltiples plataformas, ha generado expectación por su estilo retro-futurista que recuerda a los clásicos juegos arcade, ofreciendo una experiencia única para los fans del género.
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782413/estabamos-agotados-de-trabajar-en-una-resolucion-tan-alta-los-desafios-del-pixel-art-de-ninja-gaiden-ragebound/
#PixelArt, #NinjaGaidenRagebound, #DesafíosPixelArt, #ArtePixel, #VideojuegosRetro
El desarrollo del innovador *Ninja Gaiden: Ragebound* ha revelado un secreto clave para lograr su distintivo estilo pixel art: una reducción deliberada en la resolución. Tras analizar casos similares a *Blasphemous*, The Game Kitchen optó por una resolución nativa de 480x270, reconociendo que niveles de alta resolución dificultaban el trabajo y comprometían la fluidez del juego de acción. Esta decisión, inspirada en títulos como *Street Fighter Alpha*, permitió un enfoque en el detalle y legibilidad de los entornos, crucial para una experiencia de juego rápida y precisa. El equipo se enfocó en mantener la escala de los personajes similar a la entrega anterior, agilizando así el proceso creativo y permitiendo la colaboración internacional. El nuevo título, disponible en múltiples plataformas, ha generado expectación por su estilo retro-futurista que recuerda a los clásicos juegos arcade, ofreciendo una experiencia única para los fans del género.
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'Estábamos agotados de trabajar en una resolución tan alta': Los desafíos del pixel art de Ninja Gaiden Ragebound
El desarrollo del innovador *Ninja Gaiden: Ragebound* ha revelado un secreto clave para lograr su distintivo estilo pixel art: una reducción deliberada en la resolución. Tras analizar casos similares a *Blasphemous*, The Game Kitchen optó por una resolución nativa de 480x270, reconociendo que niveles de alta resolución dificultaban el trabajo y comprometían la fluidez del juego de acción. Esta decisión, inspirada en títulos como *Street Fighter Alpha*, permitió un enfoque en el detalle y legibilidad de los entornos, crucial para una experiencia de juego rápida y precisa. El equipo se enfocó en mantener la escala de los personajes similar a la entrega anterior, agilizando así el proceso creativo y permitiendo la colaboración internacional. El nuevo título, disponible en múltiples plataformas, ha generado expectación por su estilo retro-futurista que recuerda a los clásicos juegos arcade, ofreciendo una experiencia única para los fans del género.
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