• "Podría haberme jubilado ya". El cocreador de Counter-Strike abandonó Valve porque nadie le hacía caso, pero no fue tan buena idea
    El cofundador de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, ha revelado una perspectiva agridulce sobre su abrupta salida de Valve, admitiendo que podría haber retirado sus pasos mucho antes. Tras años participando en las primeras discusiones sobre el futuro del juego y viendo cómo la comunidad resistía los cambios, Le se sintió frustrado por la falta de libertad creativa y la ineficacia de sus ideas. Su decisión de abandonar la empresa, motivada por este sentimiento, resultó ser financieramente desventajosa, según su propia confesión, llevando a que considerase que ya habría sido el momento perfecto para jubilarse a los 48 años. A pesar de los altibajos en sus proyectos posteriores, Le reconoce el valor de mantener su independencia y la importancia de su legado en el desarrollo de Counter-Strike. Su historia ofrece una nueva luz sobre las complejidades detrás del éxito de uno de los shooters más icónicos de la industria.
    https://www.3djuegos.com/juegos/counter-strike/noticias/podria-haberme-jubilado-cocreador-counter-strike-abandono-valve-porque-nadie-le-caso-no-fue-buena-idea

    #CounterStrike, #Jubilación, #Valve, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña
    "Podría haberme jubilado ya". El cocreador de Counter-Strike abandonó Valve porque nadie le hacía caso, pero no fue tan buena idea El cofundador de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, ha revelado una perspectiva agridulce sobre su abrupta salida de Valve, admitiendo que podría haber retirado sus pasos mucho antes. Tras años participando en las primeras discusiones sobre el futuro del juego y viendo cómo la comunidad resistía los cambios, Le se sintió frustrado por la falta de libertad creativa y la ineficacia de sus ideas. Su decisión de abandonar la empresa, motivada por este sentimiento, resultó ser financieramente desventajosa, según su propia confesión, llevando a que considerase que ya habría sido el momento perfecto para jubilarse a los 48 años. A pesar de los altibajos en sus proyectos posteriores, Le reconoce el valor de mantener su independencia y la importancia de su legado en el desarrollo de Counter-Strike. Su historia ofrece una nueva luz sobre las complejidades detrás del éxito de uno de los shooters más icónicos de la industria. https://www.3djuegos.com/juegos/counter-strike/noticias/podria-haberme-jubilado-cocreador-counter-strike-abandono-valve-porque-nadie-le-caso-no-fue-buena-idea #CounterStrike, #Jubilación, #Valve, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña
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    "Podría haberme jubilado ya". El cocreador de Counter-Strike abandonó Valve porque nadie le hacía caso, pero no fue tan buena idea
    Han pasado más de 25 años desde que Counter-Strike nació como un mod de Half-Life y revolucionó el género de los shooters competitivos. Desde entonces, la...
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  • Seis streamers han gastado 360.000 dólares abriendo cajas de Counter-Strike 2 y los fans han contado lo ganado para ver si valió la pena
    Un evento masivo en el universo de Counter-Strike 2 ha captado la atención global, con seis streamers invirtiendo un asombroso 360.000 dólares en aperturas de cajas frente a miles de espectadores. La iniciativa, que incluyó la participación de figuras destacadas como ohnePixel y TimTheTatman, buscaba generar impacto visual y atraer audiencia, pero los resultados económicos han generado debate. Tras abrir cientos de cápsulas y paquetes valiosos, incluyendo objetos de ediciones especiales como Katowice 2014, las ganancias totales se situaron en tan solo 94.538 dólares, considerablemente inferiores a la inversión inicial. Este hecho ha puesto de manifiesto la volatilidad del mercado digital dentro del juego, donde el éxito radica más en la visibilidad que en el retorno financiero directo. La comunidad gamer analiza con detalle estas apuestas virtuales y su impacto en el streaming de Counter-Strike 2.
    https://www.3djuegos.com/juegos/counter-strike-2/noticias/seis-streamers-han-gastado-360-000-dolares-abriendo-cajas-counter-strike-2-fans-han-contado-ganado-para-ver-valio-pena

    #CounterStrike2, #StreamersEspaña, #CajasCS2, #GamingEnEspañol, #EstatísticasCS2
    Seis streamers han gastado 360.000 dólares abriendo cajas de Counter-Strike 2 y los fans han contado lo ganado para ver si valió la pena Un evento masivo en el universo de Counter-Strike 2 ha captado la atención global, con seis streamers invirtiendo un asombroso 360.000 dólares en aperturas de cajas frente a miles de espectadores. La iniciativa, que incluyó la participación de figuras destacadas como ohnePixel y TimTheTatman, buscaba generar impacto visual y atraer audiencia, pero los resultados económicos han generado debate. Tras abrir cientos de cápsulas y paquetes valiosos, incluyendo objetos de ediciones especiales como Katowice 2014, las ganancias totales se situaron en tan solo 94.538 dólares, considerablemente inferiores a la inversión inicial. Este hecho ha puesto de manifiesto la volatilidad del mercado digital dentro del juego, donde el éxito radica más en la visibilidad que en el retorno financiero directo. La comunidad gamer analiza con detalle estas apuestas virtuales y su impacto en el streaming de Counter-Strike 2. https://www.3djuegos.com/juegos/counter-strike-2/noticias/seis-streamers-han-gastado-360-000-dolares-abriendo-cajas-counter-strike-2-fans-han-contado-ganado-para-ver-valio-pena #CounterStrike2, #StreamersEspaña, #CajasCS2, #GamingEnEspañol, #EstatísticasCS2
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    Seis streamers han gastado 360.000 dólares abriendo cajas de Counter-Strike 2 y los fans han contado lo ganado para ver si valió la pena
    Una de las mayores aperturas de cajas en la historia de Counter-Strike 2 ha sacudido Twitch esta semana. Seis streamers participaron en un evento masivo donde...
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  • Alguien ha pagado 45.000 dólares por una skin común de Counter-Strike. Resulta que su rareza se determina de otra forma
    El mercado de skins de Counter-Strike continúa sorprendiendo a propios y extraños, demostrando la pasión y el poder adquisitivo de sus seguidores. Un reciente acontecimiento ha captado la atención del mundo gamer: un jugador desembolsó nada menos que 45.000 dólares por una skin común para el MAC-10, desatando debates sobre los criterios de valoración en este mercado secundario. Lo sorprendente es que esta skin, con un nivel de desgaste prácticamente nulo, se vendió por su valor extremadamente bajo, evidenciando la importancia del "Wear Rating" o estado de uso en la determinación del precio. Este caso ilustra cómo la rareza percibida, medida a través de estadísticas aparentemente insignificantes, influye enormemente en el valor de las skins dentro de Counter-Strike 2. La inversión refleja el compromiso de los coleccionistas con este shooter competitivo y su influencia en la economía virtual del juego. El episodio pone de manifiesto la complejidad y el atractivo de un mercado donde incluso lo más común puede llegar a ser extraordinario.
    https://www.3djuegos.com/juegos/counter-strike-2/noticias/alguien-ha-pagado-45-000-dolares-skin-comun-counter-strike-resulta-que-su-rareza-se-determina-otra-forma

    #CounterStrike, #SkinDeVideojuegos, #NFT, #RarezaDigital, #ColeccionablesDigitales
    Alguien ha pagado 45.000 dólares por una skin común de Counter-Strike. Resulta que su rareza se determina de otra forma El mercado de skins de Counter-Strike continúa sorprendiendo a propios y extraños, demostrando la pasión y el poder adquisitivo de sus seguidores. Un reciente acontecimiento ha captado la atención del mundo gamer: un jugador desembolsó nada menos que 45.000 dólares por una skin común para el MAC-10, desatando debates sobre los criterios de valoración en este mercado secundario. Lo sorprendente es que esta skin, con un nivel de desgaste prácticamente nulo, se vendió por su valor extremadamente bajo, evidenciando la importancia del "Wear Rating" o estado de uso en la determinación del precio. Este caso ilustra cómo la rareza percibida, medida a través de estadísticas aparentemente insignificantes, influye enormemente en el valor de las skins dentro de Counter-Strike 2. La inversión refleja el compromiso de los coleccionistas con este shooter competitivo y su influencia en la economía virtual del juego. El episodio pone de manifiesto la complejidad y el atractivo de un mercado donde incluso lo más común puede llegar a ser extraordinario. https://www.3djuegos.com/juegos/counter-strike-2/noticias/alguien-ha-pagado-45-000-dolares-skin-comun-counter-strike-resulta-que-su-rareza-se-determina-otra-forma #CounterStrike, #SkinDeVideojuegos, #NFT, #RarezaDigital, #ColeccionablesDigitales
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    Alguien ha pagado 45.000 dólares por una skin común de Counter-Strike. Resulta que su rareza se determina de otra forma
    Pese a los vaivenes de nuevos títulos virales que acaparan portadas y el paulatino asentamiento de otros nuevos grandes juegos en la industria, una constante...
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  • Auténtico furor en Mongolia por Counter-Strike 2: Miles de personas se reúnen para ver la gran final
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781540/autentico-furor-en-mongolia-por-counterstrike-2-miles-de-personas-se-reunen-para-ver-la-gran-final/

    #CounterStrike2, #Mongolia, #eSports, #GranFinal, #Gaming
    Auténtico furor en Mongolia por Counter-Strike 2: Miles de personas se reúnen para ver la gran final https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781540/autentico-furor-en-mongolia-por-counterstrike-2-miles-de-personas-se-reunen-para-ver-la-gran-final/ #CounterStrike2, #Mongolia, #eSports, #GranFinal, #Gaming
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    Auténtico furor en Mongolia por Counter-Strike 2: Miles de personas se reúnen para ver la gran final
    The MongolZ hace historia al alcanzar la final del Austin Major 2025 de CS2, provocando celebraciones masivas en Mongolia tras convertirse en el primer equipo asiático en lograr este hito.
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