• Brandon Sanderson, autor del Cosmere: "Vivo por y para esos momentos"
    La visita de Brandon Sanderson a Avilés, dentro del Festival Celsius 232, ha generado un impacto considerable, evidenciado por las largas colas que se extendieron por el casco antiguo en busca de merchandising de Dragonsteel. El autor, conocido por su meticuloso ritmo de trabajo y su residencia en Utah, encontró en esta ocasión una inesperada avalancha de fans, demostrando la fuerza del universo Cosmere. El evento ha puesto de manifiesto la importancia de la comunidad lectora para Sanderson, quien revela que vive intensamente esos momentos de revelación al imaginar el impacto emocional de sus historias en los lectores. La experiencia ha sido un desafío logístico y una confirmación del fervor con el que su obra es recibida, especialmente en ciudades como Avilés, donde el autor ha encontrado un nuevo espacio para conectar con sus seguidores.
    https://www.3djuegos.com/fenomeno-fan/noticias/brandon-sanderson-autor-cosmere-vivo-para-esos-momentos

    #BrandonSanderson, #Cosmere, #Escritores, #FantasíaEpica, #LibrosFantásticos
    Brandon Sanderson, autor del Cosmere: "Vivo por y para esos momentos" La visita de Brandon Sanderson a Avilés, dentro del Festival Celsius 232, ha generado un impacto considerable, evidenciado por las largas colas que se extendieron por el casco antiguo en busca de merchandising de Dragonsteel. El autor, conocido por su meticuloso ritmo de trabajo y su residencia en Utah, encontró en esta ocasión una inesperada avalancha de fans, demostrando la fuerza del universo Cosmere. El evento ha puesto de manifiesto la importancia de la comunidad lectora para Sanderson, quien revela que vive intensamente esos momentos de revelación al imaginar el impacto emocional de sus historias en los lectores. La experiencia ha sido un desafío logístico y una confirmación del fervor con el que su obra es recibida, especialmente en ciudades como Avilés, donde el autor ha encontrado un nuevo espacio para conectar con sus seguidores. https://www.3djuegos.com/fenomeno-fan/noticias/brandon-sanderson-autor-cosmere-vivo-para-esos-momentos #BrandonSanderson, #Cosmere, #Escritores, #FantasíaEpica, #LibrosFantásticos
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Brandon Sanderson, autor del Cosmere: "Vivo por y para esos momentos"
    No todos los días llega a tu ciudad uno de los autores más importantes de la fantasía del siglo XXI, aunque si eres de Avilés, la cosa es algo más fácil. En...
    0 التعليقات 0 المشاركات 24 مشاهدة
  • Brandon Sanderson odia los juegos de móviles por querer "extraerte tanto dinero como pueden", pero piensa que hay cinco que se salvan
    El reconocido autor de fantasía Brandon Sanderson ha expresado su descontento con la industria de los juegos móviles, criticando las prácticas agresivas de monetización que buscan “extraer tanto dinero como pueden”. En un vídeo reciente, el creador de mundos complejos revela sus cinco recomendaciones, buscando ofrecer alternativas a jugadores cautos. Entre ellas destaca "Luck Be a Landlord", inspirado en el famoso "Balatro", y otros títulos eclécticos como "Sagrada" o "Ticket to Earth". Sorprendentemente, todas las opciones seleccionadas carecen de microtransacciones, reflejando la postura crítica de Sanderson hacia los juegos gacha. Estas recomendaciones, disponibles también en plataformas como Steam, invitan a reflexionar sobre el valor de una experiencia de juego sin presiones financieras y la calidad por encima de la simple popularidad.
    https://www.3djuegos.com/moviles/noticias/brandon-sanderson-odia-juegos-moviles-querer-extraerte-dinero-como-pueden-piensa-que-hay-cinco-que-se-salvan

    #BrandonSanderson, #JuegosMóviles, #LibrosFantásticos, #OpiniónAutor, #LecturaEspañola
    Brandon Sanderson odia los juegos de móviles por querer "extraerte tanto dinero como pueden", pero piensa que hay cinco que se salvan El reconocido autor de fantasía Brandon Sanderson ha expresado su descontento con la industria de los juegos móviles, criticando las prácticas agresivas de monetización que buscan “extraer tanto dinero como pueden”. En un vídeo reciente, el creador de mundos complejos revela sus cinco recomendaciones, buscando ofrecer alternativas a jugadores cautos. Entre ellas destaca "Luck Be a Landlord", inspirado en el famoso "Balatro", y otros títulos eclécticos como "Sagrada" o "Ticket to Earth". Sorprendentemente, todas las opciones seleccionadas carecen de microtransacciones, reflejando la postura crítica de Sanderson hacia los juegos gacha. Estas recomendaciones, disponibles también en plataformas como Steam, invitan a reflexionar sobre el valor de una experiencia de juego sin presiones financieras y la calidad por encima de la simple popularidad. https://www.3djuegos.com/moviles/noticias/brandon-sanderson-odia-juegos-moviles-querer-extraerte-dinero-como-pueden-piensa-que-hay-cinco-que-se-salvan #BrandonSanderson, #JuegosMóviles, #LibrosFantásticos, #OpiniónAutor, #LecturaEspañola
    WWW.3DJUEGOS.COM
    Brandon Sanderson odia los juegos de móviles por querer "extraerte tanto dinero como pueden", pero piensa que hay cinco que se salvan
    No importa cuantos años pasen o cómo de popular se vuelva la industria de los juegos móviles, es difícil imaginar un momento en el que no se piense en sus...
    0 التعليقات 0 المشاركات 167 مشاهدة