• México acaba de dar la peor idea posible para subir el precio de los videojuegos en todo el mundo

    https://www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/mexico-acaba-dar-peor-idea-posible-para-subir-precio-videojuegos-todo-mundo

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    México acaba de dar la peor idea posible para subir el precio de los videojuegos en todo el mundo
    Hablar del precio de los videojuego es un tema sensible para la comunidad. Bien es cierto que a las compañías de videojuegos les gustaría aumentar el coste de...
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  • Indiana Jones ha caído en la trampa más antigua de los videojuegos en el primer DLC de El Gran Círculo, y es una pena, porque su nueva aventura prometía mucho más

    https://www.3djuegos.com/juegos/indiana-jones-y-el-gran-circulo/noticias/tenia-muchas-ganas-nuevas-aventuras-indiana-jones-gran-circulo-terminar-su-dlc-no-creo-que-te-pierdas-mucho-no-juegas

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    Indiana Jones ha caído en la trampa más antigua de los videojuegos en el primer DLC de El Gran Círculo, y es una pena, porque su nueva aventura prometía mucho más https://www.3djuegos.com/juegos/indiana-jones-y-el-gran-circulo/noticias/tenia-muchas-ganas-nuevas-aventuras-indiana-jones-gran-circulo-terminar-su-dlc-no-creo-que-te-pierdas-mucho-no-juegas #noticia, #España, #actualidad
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    Indiana Jones ha caído en la trampa más antigua de los videojuegos en el primer DLC de El Gran Círculo, y es una pena, porque su nueva aventura prometía mucho más
    Hacer un DLC no es una tarea tan sencilla como podría parecer a simple vista, considerando que ya tienes la dinámica del juego y los assets montados. Los...
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  • La adicción a los videojuegos existe, pero el problema no son los juegos

    https://www.3djuegos.com/3djuegos-trivia/noticias/adiccion-a-videojuegos-problema-no-juegos-clave-esta-que-ocurre-antes

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    La adicción a los videojuegos existe, pero el problema no son los juegos
    Durante las últimas décadas hemos visto cómo florecían estudios sobre la adicción a los videojuegos que han derivado en la apertura de clínicas especializadas...
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  • Xbox tendrá su propio evento en Tokyo Game Show 2025 con novedades de videojuegos propios y de terceros

    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783235/xbox-tendra-su-propio-evento-en-tokyo-game-show-2025-con-novedades-de-videojuegos-propios-y-de-terceros/

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    Xbox tendrá su propio evento en Tokyo Game Show 2025 con novedades de videojuegos propios y de terceros
    El 25 de septiembre por la mañana se celebrará el evento Xbox Tokyo Game Show 2025, una presentación que promete mostrar todo tipo de juegos japoneses y algunos anuncios y sorpresas.
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  • La PS6 mantendrá la característica más polémica de las PS5 Slim y Pro, según esta filtración

    https://hipertextual.com/videojuegos/ps6-unidad-de-disco-acoplable/

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    La PS6 mantendrá la característica más polémica de las PS5 Slim y Pro, según esta filtración
    Una nueva filtración sobre la PS6 afirma que Sony planea mantener la estrategia de las PS5 Slim y Pro respecto de la unidad de disco.
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  • Microsoft y LG unen fuerzas para convertir tu coche en una Xbox

    https://hipertextual.com/videojuegos/xbox-cloud-gaming-coches-lg/

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    Microsoft y LG unen fuerzas para convertir tu coche en una Xbox
    Microsoft y LG llevarán Xbox Cloud Gaming a los coches que usen la plataforma de entretenimiento de la marca coreana.
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  • Los creadores de Steam confirman la existencia de un nuevo proyecto y los fans de los juegos VR ya se frotan las manos
    El gigante Valve, tras años de dominio en el mercado digital para PC, ha confirmado la existencia de un nuevo proyecto que está generando gran expectación entre los aficionados a los videojuegos y especialmente a la realidad virtual. La empresa ha registrado la marca ‘Steam Frame’, una denominación que abarca desde hardware de ordenadores y redes hasta periféricos y software de reproducción multimedia, incluyendo consolas de videojuegos y mandos. Según filtraciones obtenidas por fuentes cercanas, esta iniciativa podría estar directamente relacionada con el desarrollo de un nuevo dispositivo de realidad virtual, posiblemente una evolución del popular Valve Index. El registro sugiere un enfoque ambicioso en hardware y la empresa ha indicado que cualquier nueva versión de la Steam Deck solo verá la luz si logra ofrecer mejoras convincentes para los jugadores. Esta apuesta por la innovación consolida a Valve como un actor clave en el futuro del gaming, especialmente en el sector VR, donde ha realizado importantes inversiones recientes. La comunidad espera con ansias detalles sobre este nuevo proyecto y su posible impacto en el mercado.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/creadores-steam-confirman-existencia-nuevo-proyecto-fans-juegos-vr-se-frotan-manos

    #Steam, #JuegosVR, #NuevosJuegos, #Gaming, #VR
    Los creadores de Steam confirman la existencia de un nuevo proyecto y los fans de los juegos VR ya se frotan las manos El gigante Valve, tras años de dominio en el mercado digital para PC, ha confirmado la existencia de un nuevo proyecto que está generando gran expectación entre los aficionados a los videojuegos y especialmente a la realidad virtual. La empresa ha registrado la marca ‘Steam Frame’, una denominación que abarca desde hardware de ordenadores y redes hasta periféricos y software de reproducción multimedia, incluyendo consolas de videojuegos y mandos. Según filtraciones obtenidas por fuentes cercanas, esta iniciativa podría estar directamente relacionada con el desarrollo de un nuevo dispositivo de realidad virtual, posiblemente una evolución del popular Valve Index. El registro sugiere un enfoque ambicioso en hardware y la empresa ha indicado que cualquier nueva versión de la Steam Deck solo verá la luz si logra ofrecer mejoras convincentes para los jugadores. Esta apuesta por la innovación consolida a Valve como un actor clave en el futuro del gaming, especialmente en el sector VR, donde ha realizado importantes inversiones recientes. La comunidad espera con ansias detalles sobre este nuevo proyecto y su posible impacto en el mercado. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/creadores-steam-confirman-existencia-nuevo-proyecto-fans-juegos-vr-se-frotan-manos #Steam, #JuegosVR, #NuevosJuegos, #Gaming, #VR
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    Los creadores de Steam confirman la existencia de un nuevo proyecto y los fans de los juegos VR ya se frotan las manos
    Bien es cierto que Valve podría relajarse y disfrutar de los millones de dólares que entran en sus arcas gracias a la gigantesca popularidad de Steam. Sin...
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  • He analizado todas las referencias mitológicas de The Legend of Zelda y da para escribir una tesis
    La saga The Legend of Zelda se revela como un fascinante espejo cultural, un universo donde las mitologías y arquitecturas de todo el mundo convergen para crear una experiencia inmersiva y atemporal. Cada entrega de la franquicia funciona como un mosaico de símbolos compartidos por la humanidad, desde templos que evocan ruinas camboyanas hasta criaturas inspiradas en leyendas japonesas y egipcias.

    Este sincretismo, meticulosamente construido por Nintendo, otorga a Hyrule una sensación de familiaridad ancestral, invitando al jugador a reconocer ecos de civilizaciones perdidas como la Atlántida o Shambhala, y a reflexionar sobre el ciclo eterno de creación y destrucción que impulsa su narrativa. La Trifuerza, con sus raíces en amuletos sagrados, ejemplifica esta conexión universal, mientras que los diseños arquitectónicos, desde las catedrales góticas hasta los santuarios Sheikah, narran historias de poder, ambición y redención.

    Más allá de la estética, el bestiario de Zelda se nutre de mitologías globales, ofreciendo interpretaciones únicas de criaturas como los Redeads o los Kitsune. El gameplay mismo, con sus objetos legendarios que funcionan como metáforas de mitos ancestrales, refuerza esta conexión.

    La saga, en definitiva, no solo presenta un mundo ajeno, sino una reinterpretación magistral de mitos universales, consolidando a The Legend of Zelda como una joya cultural que trasciende generaciones y continúa inspirando a jugadores de todo el mundo.
    https://www.3djuegos.com/juegos/the-legend-of-zelda/noticias/he-analizado-todas-referencias-mitologicas-the-legend-of-zelda-da-para-escribir-tesis

    #Zelda, #TheLegendOfZelda, #MitologíaJaponesa, #AnálisisZelda, #VideojuegosEspaña
    He analizado todas las referencias mitológicas de The Legend of Zelda y da para escribir una tesis La saga The Legend of Zelda se revela como un fascinante espejo cultural, un universo donde las mitologías y arquitecturas de todo el mundo convergen para crear una experiencia inmersiva y atemporal. Cada entrega de la franquicia funciona como un mosaico de símbolos compartidos por la humanidad, desde templos que evocan ruinas camboyanas hasta criaturas inspiradas en leyendas japonesas y egipcias. Este sincretismo, meticulosamente construido por Nintendo, otorga a Hyrule una sensación de familiaridad ancestral, invitando al jugador a reconocer ecos de civilizaciones perdidas como la Atlántida o Shambhala, y a reflexionar sobre el ciclo eterno de creación y destrucción que impulsa su narrativa. La Trifuerza, con sus raíces en amuletos sagrados, ejemplifica esta conexión universal, mientras que los diseños arquitectónicos, desde las catedrales góticas hasta los santuarios Sheikah, narran historias de poder, ambición y redención. Más allá de la estética, el bestiario de Zelda se nutre de mitologías globales, ofreciendo interpretaciones únicas de criaturas como los Redeads o los Kitsune. El gameplay mismo, con sus objetos legendarios que funcionan como metáforas de mitos ancestrales, refuerza esta conexión. La saga, en definitiva, no solo presenta un mundo ajeno, sino una reinterpretación magistral de mitos universales, consolidando a The Legend of Zelda como una joya cultural que trasciende generaciones y continúa inspirando a jugadores de todo el mundo. https://www.3djuegos.com/juegos/the-legend-of-zelda/noticias/he-analizado-todas-referencias-mitologicas-the-legend-of-zelda-da-para-escribir-tesis #Zelda, #TheLegendOfZelda, #MitologíaJaponesa, #AnálisisZelda, #VideojuegosEspaña
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    He analizado todas las referencias mitológicas de The Legend of Zelda y da para escribir una tesis
    The Legend of Zelda no solo es una saga de aventuras: es una auténtica joya cultural. Cada entrega de la franquicia funciona como un espejo donde se reflejan...
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  • Prepárate, porque los padres de Cronos: The New Dawn no sólo tienen otro "gran juego" entre manos, sino también un plan para seguir asustando a sus fans
    Bloober Team, la compañía detrás de experiencias terroríficas como *Silent Hill 2: Remake*, está expandiendo sus ambiciosos planes para el futuro del entretenimiento. Piotr Babieno, CEO de la empresa, revela que ya se encuentra en fase de preproducción un nuevo proyecto titánico, siguiendo una estrategia enfocada en juegos de gran escala y con un público más amplio. Esta nueva entrega, parte de una línea ascendente en tamaño y alcance, aprovechará el conocimiento adquirido en proyectos anteriores, optimizando procesos y reduciendo costos. La compañía se define como especialista en terror, buscando consolidar su enfoque en la creación de experiencias aterradoras y envolventes. Si bien aún no hay fechas concretas, las expectativas apuntan a un lanzamiento para los próximos años, posiblemente a través de colaboraciones con importantes socios del cine y el streaming, ampliando así el universo Cronos más allá de los videojuegos. La empresa busca consolidar su posición como una fuerza innovadora en la industria, prometiendo seguir asustando a sus seguidores con propuestas ambiciosas y tecnológicamente avanzadas.
    https://www.3djuegos.com/juegos/cronos-the-new-dawn/noticias/preparate-porque-padres-cronos-the-new-dawn-no-solo-tienen-otro-gran-juego-manos-sino-tambien-plan-para-seguir-asustando-a-sus-fans

    #CronosTheNewDawn, #JavierHerrejón, #NovelaFantástica, #LecturasRecomendadas, #LibrosEnEspañol
    Prepárate, porque los padres de Cronos: The New Dawn no sólo tienen otro "gran juego" entre manos, sino también un plan para seguir asustando a sus fans Bloober Team, la compañía detrás de experiencias terroríficas como *Silent Hill 2: Remake*, está expandiendo sus ambiciosos planes para el futuro del entretenimiento. Piotr Babieno, CEO de la empresa, revela que ya se encuentra en fase de preproducción un nuevo proyecto titánico, siguiendo una estrategia enfocada en juegos de gran escala y con un público más amplio. Esta nueva entrega, parte de una línea ascendente en tamaño y alcance, aprovechará el conocimiento adquirido en proyectos anteriores, optimizando procesos y reduciendo costos. La compañía se define como especialista en terror, buscando consolidar su enfoque en la creación de experiencias aterradoras y envolventes. Si bien aún no hay fechas concretas, las expectativas apuntan a un lanzamiento para los próximos años, posiblemente a través de colaboraciones con importantes socios del cine y el streaming, ampliando así el universo Cronos más allá de los videojuegos. La empresa busca consolidar su posición como una fuerza innovadora en la industria, prometiendo seguir asustando a sus seguidores con propuestas ambiciosas y tecnológicamente avanzadas. https://www.3djuegos.com/juegos/cronos-the-new-dawn/noticias/preparate-porque-padres-cronos-the-new-dawn-no-solo-tienen-otro-gran-juego-manos-sino-tambien-plan-para-seguir-asustando-a-sus-fans #CronosTheNewDawn, #JavierHerrejón, #NovelaFantástica, #LecturasRecomendadas, #LibrosEnEspañol
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    Prepárate, porque los padres de Cronos: The New Dawn no sólo tienen otro "gran juego" entre manos, sino también un plan para seguir asustando a sus fans
    Bloober Team se ha convertido en una desarrolladora a seguir de cerca. El estudio se ha ganado a un buen puñado de jugadores con Silent Hill 2: Remake y ahora...
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  • Square Enix da breves y buenas noticias sobre Final Fantasy 7: Remake 3 y Kingdom Hearts 4 recordando que ambos juegos avanzan bien
    La industria de los videojuegos se mantiene en vilo tras declaraciones recientes de Square Enix, reafirmando el progreso continuo y positivo de dos proyectos emblemáticos: Final Fantasy VII: Remake 3 y Kingdom Hearts 4. Tetsuya Nomura, figura clave en el desarrollo de ambos títulos, ha confirmado que la tercera entrega de Remake avanza según lo planeado, minimizando las preocupaciones de los fans sobre su lanzamiento. Paralelamente, se ha asegurado que Kingdom Hearts 4 también mantiene su rumbo, aunque aún rodeado de misterio tras su anuncio inicial en 2022. Estas actualizaciones, aunque concisas, demuestran la dedicación de Square Enix a estos proyectos, posicionando a Final Fantasy VII: Remake 3 como una máxima prioridad para la compañía y generando expectativas entre los seguidores del universo de Cloud. El desarrollo silencioso de ambas experiencias continúa manteniendo al público atento por novedades sobre su futuro.
    https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-vii-remake/noticias/square-enix-da-breves-buenas-noticias-final-fantasy-7-remake-3-kingdom-hearts-4-recordando-que-ambos-juegos-avanzan-bien

    #FinalFantasy7Remake3, #KingdomHearts4, #SquareEnix, #JuegosJaponeses, #GamingEspañol
    Square Enix da breves y buenas noticias sobre Final Fantasy 7: Remake 3 y Kingdom Hearts 4 recordando que ambos juegos avanzan bien La industria de los videojuegos se mantiene en vilo tras declaraciones recientes de Square Enix, reafirmando el progreso continuo y positivo de dos proyectos emblemáticos: Final Fantasy VII: Remake 3 y Kingdom Hearts 4. Tetsuya Nomura, figura clave en el desarrollo de ambos títulos, ha confirmado que la tercera entrega de Remake avanza según lo planeado, minimizando las preocupaciones de los fans sobre su lanzamiento. Paralelamente, se ha asegurado que Kingdom Hearts 4 también mantiene su rumbo, aunque aún rodeado de misterio tras su anuncio inicial en 2022. Estas actualizaciones, aunque concisas, demuestran la dedicación de Square Enix a estos proyectos, posicionando a Final Fantasy VII: Remake 3 como una máxima prioridad para la compañía y generando expectativas entre los seguidores del universo de Cloud. El desarrollo silencioso de ambas experiencias continúa manteniendo al público atento por novedades sobre su futuro. https://www.3djuegos.com/juegos/final-fantasy-vii-remake/noticias/square-enix-da-breves-buenas-noticias-final-fantasy-7-remake-3-kingdom-hearts-4-recordando-que-ambos-juegos-avanzan-bien #FinalFantasy7Remake3, #KingdomHearts4, #SquareEnix, #JuegosJaponeses, #GamingEspañol
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    Square Enix da breves y buenas noticias sobre Final Fantasy 7: Remake 3 y Kingdom Hearts 4 recordando que ambos juegos avanzan bien
    Square Enix no se está quieta. Durante los últimos días, la compañía ha protagonizado un puñado de titulares presentando títulos como Octopath Traveler 0 y...
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