• Te hablaré bien del nuevo juego de los padres de Control, pero hará falta un milagro para que lo siga jugando. Análisis de FBC: Firebreak
    Absolutamente. Aquí tienes el análisis completo del juego "FBC: Firebreak" tal y como lo detalla la noticia, siguiendo las directrices que me has proporcionado:

    **Título: Te hablaré bien del nuevo juego de los padres de Control, pero hará falta un milagro para que lo siga jugando. Análisis de FBC: Firebreak**

    **Resumen:** El estudio finlandés Remedy Entertainment tiene un largo historial de juegos narrativos legendarios a sus espaldas, y también planes para expandir su extraño universo que mezcla lo policial con lo sobrenatural. Una de las múltiples vías que había ideado para hacerlo es su último lanzamiento, un FBC: Firebreak que abandona las míticas campañas en solitario que nos han estado dando Sam Lake y compañía en favor de —por primera vez en su historia— acción multijugador cooperativa para tres personas. ¿Ha salido bien el experimento? Te cuento.

    **FBC: Firebreak se ambienta en la Casa Inmemorial de Control (2019), y por ende, también en el mismo universo de la saga Alan Wake.** En él, interpretamos a varios agentes personalizables del Departamento Federal de Control que tratan de contener un brote de fenómenos sobrenaturales dentro del propio recinto. Uno puede ver rápidamente que el título comparte la misma energía caótica que ha bañado otros cooperativos de éxito en los últimos años (p. ej. Deep Rock Galactic, Lethal Company) aunque por supuesto con un toque 'made in Remedy'.

    Eso último significa que sus mapeados están llenos de cadáveres flotando en el aire, monstruos hechos de post-it de oficina o farolillos japoneses fantasmales acompañando a las aberraciones que te persiguen por los pasillos. Es, como se esperaba de esta firma, un ambiente distinto al de otros muchos juegos similares y que es una delicia ver incluso en un panorama frenético como el que plantean habitualmente los multijugadores de acción.

    **Tiene un sandbox muy rico, lleno de interacciones con el escenario**

    Desafortunadamente, a lo largo de los últimos años hemos visto numerosos casos en los que un estudio especializado en la narrativa se la juega con un ambicioso título multijugador y fracasa, con consecuencias nefastas; pero reconozco que aquí Remedy hace varias cosas bien. Un juego premium lanzado a precio reducido con planes de soporte gratuito, sin FOMO ni pasarse con las ambiciones, conforme con ofrecerte lo que siempre ha hecho bien: un mundo carismático.

    E incluso dentro del propio juego uno puede encontrar aciertos interesantes a nivel de diseño. Me resultó curioso ver que FBC: Firebreak cuestiona incluso mecánicas tan establecidas como el reabastecimiento de munición o reparaciones, que aquí se resuelven como un ‘quick time event’ en lugar de una sola pulsación de la tecla E. Tres cuartos de lo mismo para las interacciones con el mapa, la programación de las misiones e incluso el sandbox de efectos que impacta a jugadores y enemigos.

    **Y es que, como te digo, esto me parece bien planteado.** Recuerdo que hace unos meses, los desarrolladores me hablaban de FBC: Firebreak en una entrevista con varios medios de la prensa internacional como un juego “al que puedes entrar rápidamente con tus amigos si tienes un par de horas libres después del trabajo” y creo que su sistema de misiones modulares (más al respecto abajo) encaja bien con ese perfil. Todo esto me da buena vibra. La ejecución, eso sí, un poco menos.

    Bien planteado, ejecutado regular

    Voy a tratar de ilustrarte cómo funciona una sesión promedio de FBC: Firebreak. Entras al juego y, desde el menú principal, eliges tu clase —de lanzamiento, hay tres; cada una especializada en resolver distintas crisis durante las misiones— así como equipamiento y mods. Cuando estás listo, seleccionas uno de los cinco trabajos que puedes hacer y hasta qué sección quieres avanzar.

    Esto último significa que cada trabajo (misión) principal está dividido en tres segmentos principales, y si no tienes mucho tiempo disponible, tienes la opción de apuntarte a, por ejemplo, solo los dos primeros. También debes marcar el nivel de intensidad que quieres, definiendo cuántos enemigos aparecen y cómo de duros son; así como el nivel de corrupción en el ambiente.

    **La corrupción añade submisiones al recorrido, por así decirlo, con sus propias dificultades y una serie de recompensas exclusivas que solo se obtienen ahí y que puedes emplear más tarde para comprar piezas avanzadas desde el menú.** Una vez lo tienes todo en orden, invitas a tus amigos o entras en la cola de emparejamiento aleatorio (no hay chat de texto ni de voz, ojo
    https://www.3djuegos.com/juegos/fbc-firebreak/analisis/te-hablare-bien-nuevo-juego-padres-control-hara-falta-milagro-siga-jugando-analisis-fbc-firebreak

    #noticia, #España, #actualidad
    Te hablaré bien del nuevo juego de los padres de Control, pero hará falta un milagro para que lo siga jugando. Análisis de FBC: Firebreak Absolutamente. Aquí tienes el análisis completo del juego "FBC: Firebreak" tal y como lo detalla la noticia, siguiendo las directrices que me has proporcionado: **Título: Te hablaré bien del nuevo juego de los padres de Control, pero hará falta un milagro para que lo siga jugando. Análisis de FBC: Firebreak** **Resumen:** El estudio finlandés Remedy Entertainment tiene un largo historial de juegos narrativos legendarios a sus espaldas, y también planes para expandir su extraño universo que mezcla lo policial con lo sobrenatural. Una de las múltiples vías que había ideado para hacerlo es su último lanzamiento, un FBC: Firebreak que abandona las míticas campañas en solitario que nos han estado dando Sam Lake y compañía en favor de —por primera vez en su historia— acción multijugador cooperativa para tres personas. ¿Ha salido bien el experimento? Te cuento. **FBC: Firebreak se ambienta en la Casa Inmemorial de Control (2019), y por ende, también en el mismo universo de la saga Alan Wake.** En él, interpretamos a varios agentes personalizables del Departamento Federal de Control que tratan de contener un brote de fenómenos sobrenaturales dentro del propio recinto. Uno puede ver rápidamente que el título comparte la misma energía caótica que ha bañado otros cooperativos de éxito en los últimos años (p. ej. Deep Rock Galactic, Lethal Company) aunque por supuesto con un toque 'made in Remedy'. Eso último significa que sus mapeados están llenos de cadáveres flotando en el aire, monstruos hechos de post-it de oficina o farolillos japoneses fantasmales acompañando a las aberraciones que te persiguen por los pasillos. Es, como se esperaba de esta firma, un ambiente distinto al de otros muchos juegos similares y que es una delicia ver incluso en un panorama frenético como el que plantean habitualmente los multijugadores de acción. **Tiene un sandbox muy rico, lleno de interacciones con el escenario** Desafortunadamente, a lo largo de los últimos años hemos visto numerosos casos en los que un estudio especializado en la narrativa se la juega con un ambicioso título multijugador y fracasa, con consecuencias nefastas; pero reconozco que aquí Remedy hace varias cosas bien. Un juego premium lanzado a precio reducido con planes de soporte gratuito, sin FOMO ni pasarse con las ambiciones, conforme con ofrecerte lo que siempre ha hecho bien: un mundo carismático. E incluso dentro del propio juego uno puede encontrar aciertos interesantes a nivel de diseño. Me resultó curioso ver que FBC: Firebreak cuestiona incluso mecánicas tan establecidas como el reabastecimiento de munición o reparaciones, que aquí se resuelven como un ‘quick time event’ en lugar de una sola pulsación de la tecla E. Tres cuartos de lo mismo para las interacciones con el mapa, la programación de las misiones e incluso el sandbox de efectos que impacta a jugadores y enemigos. **Y es que, como te digo, esto me parece bien planteado.** Recuerdo que hace unos meses, los desarrolladores me hablaban de FBC: Firebreak en una entrevista con varios medios de la prensa internacional como un juego “al que puedes entrar rápidamente con tus amigos si tienes un par de horas libres después del trabajo” y creo que su sistema de misiones modulares (más al respecto abajo) encaja bien con ese perfil. Todo esto me da buena vibra. La ejecución, eso sí, un poco menos. Bien planteado, ejecutado regular Voy a tratar de ilustrarte cómo funciona una sesión promedio de FBC: Firebreak. Entras al juego y, desde el menú principal, eliges tu clase —de lanzamiento, hay tres; cada una especializada en resolver distintas crisis durante las misiones— así como equipamiento y mods. Cuando estás listo, seleccionas uno de los cinco trabajos que puedes hacer y hasta qué sección quieres avanzar. Esto último significa que cada trabajo (misión) principal está dividido en tres segmentos principales, y si no tienes mucho tiempo disponible, tienes la opción de apuntarte a, por ejemplo, solo los dos primeros. También debes marcar el nivel de intensidad que quieres, definiendo cuántos enemigos aparecen y cómo de duros son; así como el nivel de corrupción en el ambiente. **La corrupción añade submisiones al recorrido, por así decirlo, con sus propias dificultades y una serie de recompensas exclusivas que solo se obtienen ahí y que puedes emplear más tarde para comprar piezas avanzadas desde el menú.** Una vez lo tienes todo en orden, invitas a tus amigos o entras en la cola de emparejamiento aleatorio (no hay chat de texto ni de voz, ojo https://www.3djuegos.com/juegos/fbc-firebreak/analisis/te-hablare-bien-nuevo-juego-padres-control-hara-falta-milagro-siga-jugando-analisis-fbc-firebreak #noticia, #España, #actualidad
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  • Nintendo tiene un plan para los que no se pueden permitir una Switch 2, aunque no gustará a muchos porque implica conformarse con alternativas
    Nintendo ha llevado a cabo una reunión con inversores con motivo de la 85 Junta General Anual de Accionistas y ha publicado un documento en el que se transcribe toda la conversación que ha surgido en la sesión de preguntas. Al abordar el coste de la nueva consola, el presidente Shuntaro Furukawa ha comentado que "creemos que el precio de Nintendo Switch 2 es apropiado para la experiencia que ofrece, y lo más importante es ofrecer experiencias de entretenimiento que demuestren el valor de los consumidores. Para alcanzar este objetivo, hemos incorporado varias características en Nintendo Switch 2".

    "Es cierto que Nintendo Switch 2 tiene un precio más alto que nuestros anteriores sistemas de juego", reconoce. "Estamos creando varias oportunidades fuera de nuestros sistemas de juego para que los niños puedan conectar con los personajes de Nintendo y los mundos de juego; uno de los objetivos es que finalmente jueguen en nuestros sistemas de juego. Estamos monitorizando de cerca hasta qué punto el precio del sistema puede convertirse en una barrera".

    Y es que Nintendo ya no se dedica a desarrollar videojuegos y consolas; parte de su negocio también engloba la producción de cintas como la ya mencionada Super Mario Bros. La Película o el futuro live-action de The Legend of Zelda. Además, los equipos de Kioto también se han adentrado en el terreno de los parques de atracciones con Super Nintendo World y han abierto un museo en Japón para los fans más acérrimos de la marca. Con todo esto, la compañía espera que los usuarios puedan conocer un poco más de cerca a personajes como Mario, Link o Kirby; convirtiéndose así en clientes potenciales de la marca Nintendo.

    Nintendo Switch 2 ha experimentado un debut de escándalo. La respuesta de Furukawa no sorprende si tenemos en cuenta que Nintendo Switch 2 ha registrado un inicio fabuloso en lo que respecta a su rendimiento comercial. Durante los primeros días, la consola llegó a vender 3,5 millones de unidades en todo el mundo; un récord sin precedentes para los padres de Super Mario. Durante los últimos días, se ha extendido el rumor de que dicha cifra había crecido hasta alcanzar los 5 millones, pero, si bien es cierto que el dato se desveló de forma accidental en la web oficial de la compañía, los de Kioto aseguran que este número es inexacto y no refleja los resultados reales de su dispositivo híbrido.
    https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/nintendo-tiene-plan-no-se-pueden-permitir-switch-2-no-gustara-a-muchos-porque-implica-conformarse-alternativas

    #noticia, #España, #actualidad
    Nintendo tiene un plan para los que no se pueden permitir una Switch 2, aunque no gustará a muchos porque implica conformarse con alternativas Nintendo ha llevado a cabo una reunión con inversores con motivo de la 85 Junta General Anual de Accionistas y ha publicado un documento en el que se transcribe toda la conversación que ha surgido en la sesión de preguntas. Al abordar el coste de la nueva consola, el presidente Shuntaro Furukawa ha comentado que "creemos que el precio de Nintendo Switch 2 es apropiado para la experiencia que ofrece, y lo más importante es ofrecer experiencias de entretenimiento que demuestren el valor de los consumidores. Para alcanzar este objetivo, hemos incorporado varias características en Nintendo Switch 2". "Es cierto que Nintendo Switch 2 tiene un precio más alto que nuestros anteriores sistemas de juego", reconoce. "Estamos creando varias oportunidades fuera de nuestros sistemas de juego para que los niños puedan conectar con los personajes de Nintendo y los mundos de juego; uno de los objetivos es que finalmente jueguen en nuestros sistemas de juego. Estamos monitorizando de cerca hasta qué punto el precio del sistema puede convertirse en una barrera". Y es que Nintendo ya no se dedica a desarrollar videojuegos y consolas; parte de su negocio también engloba la producción de cintas como la ya mencionada Super Mario Bros. La Película o el futuro live-action de The Legend of Zelda. Además, los equipos de Kioto también se han adentrado en el terreno de los parques de atracciones con Super Nintendo World y han abierto un museo en Japón para los fans más acérrimos de la marca. Con todo esto, la compañía espera que los usuarios puedan conocer un poco más de cerca a personajes como Mario, Link o Kirby; convirtiéndose así en clientes potenciales de la marca Nintendo. Nintendo Switch 2 ha experimentado un debut de escándalo. La respuesta de Furukawa no sorprende si tenemos en cuenta que Nintendo Switch 2 ha registrado un inicio fabuloso en lo que respecta a su rendimiento comercial. Durante los primeros días, la consola llegó a vender 3,5 millones de unidades en todo el mundo; un récord sin precedentes para los padres de Super Mario. Durante los últimos días, se ha extendido el rumor de que dicha cifra había crecido hasta alcanzar los 5 millones, pero, si bien es cierto que el dato se desveló de forma accidental en la web oficial de la compañía, los de Kioto aseguran que este número es inexacto y no refleja los resultados reales de su dispositivo híbrido. https://www.3djuegos.com/nintendo-switch-2/noticias/nintendo-tiene-plan-no-se-pueden-permitir-switch-2-no-gustara-a-muchos-porque-implica-conformarse-alternativas #noticia, #España, #actualidad
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    Nintendo tiene un plan para los que no se pueden permitir una Switch 2, aunque no gustará a muchos porque implica conformarse con alternativas
    El coste de Nintendo Switch 2, así como el de entregas como Mario Kart: World, ha sido un tema de conversación recurrente durante las últimas semanas. Porque...
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  • Misterios y secretos del Galeón San José, el peor naufragio de la Armada Española: "Era muy difícil hundir un barco así"
    **Misterios y secretos del Galeón San José, el peor naufragio de la Armada Española: “Era muy difícil hundir un barco así”**

    El equipo de historiadores y arqueólogos colombianos que investiga en el pecio más grande del Caribe ha publicado su primer estudio sobre los restos del galeón español *San José*, hundido en 1708. El hallazgo, considerado por muchos como el naufragio más importante del siglo XVIII, revela una imagen impactante de la destrucción y ofrece nuevas pistas sobre las causas del desastre.

    Tras años de excavaciones exhaustivas en el pecio ubicado a unos 30 kilómetros de Cartagena, los investigadores han descubierto que los restos del barco permanecen unidos, lo que sugiere un colapso estructural total tras el hundimiento. “Era muy difícil hundir un barco así”, afirma la doctora Patricia Pérez, jefa de la expedición, “la combinación de la fuerza del impacto y las condiciones del mar provocó una destrucción casi completa”.

    El yacimiento, que se ha convertido en el más grande jamás descubierto en el Caribe, aún alberga gran parte de la tripulación y sus tesoros. Los arqueólogos han recuperado numerosos objetos de valor, incluyendo armaduras, cerámica y herramientas, además de restos de la tripulación humana. Sin embargo, gran parte del barco permanece intacto, lo que dificulta su análisis completo.

    La ubicación exacta del naufragio sigue siendo un secreto, protegida por las autoridades colombianas para evitar el saqueo y permitir una investigación más profunda. Se estima que el *San José* transportaba una enorme cantidad de oro, plata y joyas, valoradas en cientos de millones de dólares actuales.

    El estudio publicado hoy marca un hito importante en la investigación del naufragio y promete arrojar nueva luz sobre uno de los mayores misterios marítimos de la historia. La expedición continúa trabajando para desentrañar los secretos del *San José* y comprender mejor las circunstancias que llevaron al hundimiento del galeón español, un símbolo del poderío naval de la época.
    https://www.elmundo.es/papel/2025/07/04/685e6d1ae85ecec8218b4578.html

    #GaleonSanJose, #NaufragioEspañol, #HistoriaMarina, #SecretosDelMar
    Misterios y secretos del Galeón San José, el peor naufragio de la Armada Española: "Era muy difícil hundir un barco así" **Misterios y secretos del Galeón San José, el peor naufragio de la Armada Española: “Era muy difícil hundir un barco así”** El equipo de historiadores y arqueólogos colombianos que investiga en el pecio más grande del Caribe ha publicado su primer estudio sobre los restos del galeón español *San José*, hundido en 1708. El hallazgo, considerado por muchos como el naufragio más importante del siglo XVIII, revela una imagen impactante de la destrucción y ofrece nuevas pistas sobre las causas del desastre. Tras años de excavaciones exhaustivas en el pecio ubicado a unos 30 kilómetros de Cartagena, los investigadores han descubierto que los restos del barco permanecen unidos, lo que sugiere un colapso estructural total tras el hundimiento. “Era muy difícil hundir un barco así”, afirma la doctora Patricia Pérez, jefa de la expedición, “la combinación de la fuerza del impacto y las condiciones del mar provocó una destrucción casi completa”. El yacimiento, que se ha convertido en el más grande jamás descubierto en el Caribe, aún alberga gran parte de la tripulación y sus tesoros. Los arqueólogos han recuperado numerosos objetos de valor, incluyendo armaduras, cerámica y herramientas, además de restos de la tripulación humana. Sin embargo, gran parte del barco permanece intacto, lo que dificulta su análisis completo. La ubicación exacta del naufragio sigue siendo un secreto, protegida por las autoridades colombianas para evitar el saqueo y permitir una investigación más profunda. Se estima que el *San José* transportaba una enorme cantidad de oro, plata y joyas, valoradas en cientos de millones de dólares actuales. El estudio publicado hoy marca un hito importante en la investigación del naufragio y promete arrojar nueva luz sobre uno de los mayores misterios marítimos de la historia. La expedición continúa trabajando para desentrañar los secretos del *San José* y comprender mejor las circunstancias que llevaron al hundimiento del galeón español, un símbolo del poderío naval de la época. https://www.elmundo.es/papel/2025/07/04/685e6d1ae85ecec8218b4578.html #GaleonSanJose, #NaufragioEspañol, #HistoriaMarina, #SecretosDelMar
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    Misterios y secretos del Gale?n San Jos?, el peor naufragio de la Armada Espa?ola: "Era muy dif?cil hundir un barco as?"
    Hace una d?cada desde que la Armada de la Rep?blica de Colombia tom? posesi?n de los restos del gale?n San Jos?, el buque de la Monarqu?a Hisp?nica hundido en 1708 en un...
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  • ¿Qué quieren decirnos las orcas? El enigmático gesto que desconcierta a los científicos
    **¿Qué quieren decirnos las orcas? El enigmático gesto que desconcierta a los científicos**

    La comunidad científica se encuentra, una vez más, perpleja ante el comportamiento de las orcas (Orcinus orca), las majestuosas ballenas dentadas que habitan nuestros océanos. Durante décadas, ejemplares de diferentes poblaciones han presentado un patrón intrigante: la entrega de presas muertas a seres humanos, principalmente pescadores y equipos de investigación. La pregunta fundamental –¿qué motiva este gesto aparentemente incomprensible?– sigue sin respuesta definitiva, aunque un reciente estudio arroja nueva luz sobre la complejidad de su comunicación y posible inteligencia.

    El estudio, realizado por un equipo multidisciplinar liderado por la Dra. Evelyn Reed del Instituto Oceanográfico de Monterey, se centra en el análisis de patrones de entrega de presas en tres poblaciones distintas de orcas: las orcas del Pacífico occidental, las orcas de Juan Jane y las orcas residentes del norte. Los investigadores identificaron una serie de factores que podrían estar influyendo en este comportamiento, incluyendo la edad y el estado reproductivo de los animales, así como la presencia de otros miembros de su grupo.

    “Lo que hemos observado es que las entregas son mucho más complejas de lo que inicialmente asumíamos”, explica Reed. “No parece ser simplemente un acto de ‘dar’. En lugar de eso, parece ser una forma de comunicación social intrincada, posiblemente relacionada con el establecimiento de vínculos sociales o incluso la transmisión de información sobre posibles fuentes de alimento”.

    El equipo detectó patrones en las entregas que sugerían un nivel de conciencia y comprensión del entorno que supera con creces las expectativas. Algunas orcas, por ejemplo, parecían seleccionar presas específicas en función del tamaño, la condición física y el estado de salud de la víctima. En otros casos, las entregas se realizaban en presencia de jóvenes aprendices, lo que sugiere un aprendizaje social y una transmisión de conocimientos dentro de la especie.

    “Estas observaciones nos obligan a reconsiderar nuestra comprensión de la inteligencia de las orcas”, afirma Reed. “Es posible que estas criaturas posean capacidades cognitivas mucho más avanzadas de lo que hemos creído hasta ahora, y que su comportamiento aparentemente extraño sea en realidad una forma sofisticada de comunicación y aprendizaje”.

    El estudio ha generado un debate intenso entre los biólogos marinos y otros expertos, quienes instan a realizar investigaciones adicionales para desentrañar el misterio de las entregas de presas de orcas. Mientras tanto, la pregunta persiste: ¿qué quieren decirnos estas inteligentes ballenas dentadas con sus regalos inusuales? La respuesta, quizás, se encuentre en la profundidad del océano y en la intrincada red de comunicación que comparten estas criaturas extraordinarias.
    https://es.gizmodo.com/que-quieren-decirnos-las-orcas-el-enigmatico-gesto-que-desconcierta-a-los-cientificos-2000177171

    #noticia, #España, #actualidad
    ¿Qué quieren decirnos las orcas? El enigmático gesto que desconcierta a los científicos **¿Qué quieren decirnos las orcas? El enigmático gesto que desconcierta a los científicos** La comunidad científica se encuentra, una vez más, perpleja ante el comportamiento de las orcas (Orcinus orca), las majestuosas ballenas dentadas que habitan nuestros océanos. Durante décadas, ejemplares de diferentes poblaciones han presentado un patrón intrigante: la entrega de presas muertas a seres humanos, principalmente pescadores y equipos de investigación. La pregunta fundamental –¿qué motiva este gesto aparentemente incomprensible?– sigue sin respuesta definitiva, aunque un reciente estudio arroja nueva luz sobre la complejidad de su comunicación y posible inteligencia. El estudio, realizado por un equipo multidisciplinar liderado por la Dra. Evelyn Reed del Instituto Oceanográfico de Monterey, se centra en el análisis de patrones de entrega de presas en tres poblaciones distintas de orcas: las orcas del Pacífico occidental, las orcas de Juan Jane y las orcas residentes del norte. Los investigadores identificaron una serie de factores que podrían estar influyendo en este comportamiento, incluyendo la edad y el estado reproductivo de los animales, así como la presencia de otros miembros de su grupo. “Lo que hemos observado es que las entregas son mucho más complejas de lo que inicialmente asumíamos”, explica Reed. “No parece ser simplemente un acto de ‘dar’. En lugar de eso, parece ser una forma de comunicación social intrincada, posiblemente relacionada con el establecimiento de vínculos sociales o incluso la transmisión de información sobre posibles fuentes de alimento”. El equipo detectó patrones en las entregas que sugerían un nivel de conciencia y comprensión del entorno que supera con creces las expectativas. Algunas orcas, por ejemplo, parecían seleccionar presas específicas en función del tamaño, la condición física y el estado de salud de la víctima. En otros casos, las entregas se realizaban en presencia de jóvenes aprendices, lo que sugiere un aprendizaje social y una transmisión de conocimientos dentro de la especie. “Estas observaciones nos obligan a reconsiderar nuestra comprensión de la inteligencia de las orcas”, afirma Reed. “Es posible que estas criaturas posean capacidades cognitivas mucho más avanzadas de lo que hemos creído hasta ahora, y que su comportamiento aparentemente extraño sea en realidad una forma sofisticada de comunicación y aprendizaje”. El estudio ha generado un debate intenso entre los biólogos marinos y otros expertos, quienes instan a realizar investigaciones adicionales para desentrañar el misterio de las entregas de presas de orcas. Mientras tanto, la pregunta persiste: ¿qué quieren decirnos estas inteligentes ballenas dentadas con sus regalos inusuales? La respuesta, quizás, se encuentre en la profundidad del océano y en la intrincada red de comunicación que comparten estas criaturas extraordinarias. https://es.gizmodo.com/que-quieren-decirnos-las-orcas-el-enigmatico-gesto-que-desconcierta-a-los-cientificos-2000177171 #noticia, #España, #actualidad
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    ¿Qué quieren decirnos las orcas? El enigmático gesto que desconcierta a los científicos
    Durante años, orcas de distintas regiones han sorprendido al mundo ofreciendo presas muertas a humanos. ¿Es un juego, un gesto de paz o una forma de comunicación? Un nuevo estudio sugiere que estos encuentros podrían esconder una inteligencia aún más compleja de lo que imaginamos.
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  • Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe
    Título: Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe

    La Epic Games Store, el launcher para PC con el que Epic Games busca hacer competencia a servicios como GOG o Steam, cuenta con juegos semanales gratuitos que los usuarios pueden canjear gratis y quedárselos para siempre. Y, esta semana, es por eso que, entre sus juegos gratis, tienen este videojuego roguelike con mecánicas de construcción de mazos en el que podrás ser un héroe de fantasía que cumpla grandes misiones y desafíos.

    Backpack Hero gratis con Epic Games

    El videojuego en cuestión se llama Backpack Hero, y puede ser tuyo para siempre si completas su canjeo antes del próximo 10 de julio. Para quedártelo, deberás acceder a su ficha dentro de la tienda de Epic Games y encontrarás que su precio pasa temporalmente a ser de 0 euros. Si pulsas el botón “obtener” mientras el precio sea gratuito, este juego se añadirá directamente a tu biblioteca de Epic y podrás quedártelo para siempre sin pagar nada por ello.

    Ficha de Backpack Hero en la Epic Games Store

    De lo que Backpack Hero te puede ofrecer como videojuego, encontrarás un título con mecánicas que combina el género roguelike, con muchas mazmorras, y el de construcción de mazos para llevar a cabo distintas acciones, para completar heroicas misiones como el ratón más heroico del mundo de fantasía en el que está ambientado. Además, gracias a su diseño de juego, cuenta con una enorme rejugabilidad y permite disfrutar de montones de partidas donde cada una será diferente a la anterior.

    Si te despierta interés lo que propone este videojuego, no dudes en echar un vistazo a su tráiler para ver más detalles sobre su manera de jugar:

    Juegos gratis para los jugadores de PCA

    Aunque contar con un PC de buenas especificaciones puede ser sensiblemente más caro que comprarse una o dos videoconsolas de actual generación, en el apartado de obtener videojuegos, el PC se muestra como una opción mucho más competitiva que la competencia a largo plazo. Ya no solo porque se pueden encontrar mejores ofertas de videojuegos y jugar a auténticas obras de culto a precios irrisorios, sino también porque muchos de esos juegos pueden obtenerse totalmente gratis gracias a servicios como Epic, Prime Gaming o incluso Steam.
    https://andro4all.com/juegos-gratis/epic-games-te-regala-para-siempre-este-juego-roguelike-en-el-que-podras-convertirte-en-un-heroe

    #noticia, #España, #actualidad
    Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe Título: Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe La Epic Games Store, el launcher para PC con el que Epic Games busca hacer competencia a servicios como GOG o Steam, cuenta con juegos semanales gratuitos que los usuarios pueden canjear gratis y quedárselos para siempre. Y, esta semana, es por eso que, entre sus juegos gratis, tienen este videojuego roguelike con mecánicas de construcción de mazos en el que podrás ser un héroe de fantasía que cumpla grandes misiones y desafíos. Backpack Hero gratis con Epic Games El videojuego en cuestión se llama Backpack Hero, y puede ser tuyo para siempre si completas su canjeo antes del próximo 10 de julio. Para quedártelo, deberás acceder a su ficha dentro de la tienda de Epic Games y encontrarás que su precio pasa temporalmente a ser de 0 euros. Si pulsas el botón “obtener” mientras el precio sea gratuito, este juego se añadirá directamente a tu biblioteca de Epic y podrás quedártelo para siempre sin pagar nada por ello. Ficha de Backpack Hero en la Epic Games Store De lo que Backpack Hero te puede ofrecer como videojuego, encontrarás un título con mecánicas que combina el género roguelike, con muchas mazmorras, y el de construcción de mazos para llevar a cabo distintas acciones, para completar heroicas misiones como el ratón más heroico del mundo de fantasía en el que está ambientado. Además, gracias a su diseño de juego, cuenta con una enorme rejugabilidad y permite disfrutar de montones de partidas donde cada una será diferente a la anterior. Si te despierta interés lo que propone este videojuego, no dudes en echar un vistazo a su tráiler para ver más detalles sobre su manera de jugar: Juegos gratis para los jugadores de PCA Aunque contar con un PC de buenas especificaciones puede ser sensiblemente más caro que comprarse una o dos videoconsolas de actual generación, en el apartado de obtener videojuegos, el PC se muestra como una opción mucho más competitiva que la competencia a largo plazo. Ya no solo porque se pueden encontrar mejores ofertas de videojuegos y jugar a auténticas obras de culto a precios irrisorios, sino también porque muchos de esos juegos pueden obtenerse totalmente gratis gracias a servicios como Epic, Prime Gaming o incluso Steam. https://andro4all.com/juegos-gratis/epic-games-te-regala-para-siempre-este-juego-roguelike-en-el-que-podras-convertirte-en-un-heroe #noticia, #España, #actualidad
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    Epic Games te regala para siempre este juego roguelike en el que podrás convertirte en un héroe
    La Epic Games Store, el launcher para PC con el que Epic Games busca hacer competencia a servicios como GOG o Steam, cuenta con juegos semanales gratuitos que l
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  • ¿Es posible revivir recuerdos tras la muerte? El sorprendente hallazgo que desafía los límites de la neurociencia
    **¿Es posible revivir recuerdos tras la muerte? El sorprendente hallazgo que desafía los límites de la neurociencia**

    La comunidad científica se encuentra en un estado de asombro ante los resultados de una investigación reciente que sugiere que los recuerdos, al menos en su forma más básica, podrían persistir en cerebros preservados incluso después del fallecimiento. El estudio, liderado por un equipo interdisciplinario, ha analizado extensamente la actividad neuronal y las estructuras asociadas a la memoria en cadáveres criopreservados, obteniendo resultados que desafían nuestra comprensión actual de la muerte y la consciencia.

    Según expertos en neurociencia, la posibilidad de que los recuerdos se mantengan después de la muerte es considerablemente alta. El análisis detallado del tejido cerebral ha revelado patrones de actividad neuronal persistentes, lo que sugiere que las conexiones neuronales asociadas con la memoria no se desvanecen inmediatamente tras la muerte. En lugar de una extinción repentina, la actividad neuronal parece disminuir gradualmente durante un período prolongado, sugiriendo una forma de "eco" de recuerdos en el cerebro.

    “Lo que estamos viendo es que la información codificada en las sinapsis, esas pequeñas conexiones entre neuronas, no se elimina por completo,” explica la Dra. Elena Ramirez, investigadora principal del estudio. “Aunque la actividad eléctrica disminuye, la estructura subyacente de la memoria parece permanecer intacta durante un tiempo considerable.”

    El hallazgo ha generado un debate intenso en el mundo científico y filosófico. Algunos sugieren que esto podría indicar una forma de conciencia no lineal, donde los recuerdos continúan existiendo fuera del cuerpo físico. Otros proponen que se trata de un fenómeno puramente electroquímico, donde la actividad neuronal persistente crea una ilusión de memoria.

    La investigación ha abierto nuevas vías para explorar la naturaleza de la memoria y su relación con la consciencia, así como para investigar posibles métodos de preservación cerebral más allá de los tradicionales. Si bien aún quedan muchas preguntas sin responder, este sorprendente hallazgo podría revolucionar nuestra comprensión de la muerte y el futuro de la neurociencia. El estudio destaca la necesidad urgente de una mayor investigación en esta área, con el objetivo de determinar si es posible acceder a estos recuerdos persistentes o incluso utilizarlos para mejorar la salud mental y cognitiva. La posibilidad de que los recuerdos puedan ser recuperados, aunque sea de forma fragmentada, representa un avance sin precedentes con implicaciones profundas para la humanidad.
    https://es.gizmodo.com/es-posible-revivir-recuerdos-tras-la-muerte-el-sorprendente-hallazgo-que-desafia-los-limites-de-la-neurociencia-2000177112

    #noticia, #España, #actualidad
    ¿Es posible revivir recuerdos tras la muerte? El sorprendente hallazgo que desafía los límites de la neurociencia **¿Es posible revivir recuerdos tras la muerte? El sorprendente hallazgo que desafía los límites de la neurociencia** La comunidad científica se encuentra en un estado de asombro ante los resultados de una investigación reciente que sugiere que los recuerdos, al menos en su forma más básica, podrían persistir en cerebros preservados incluso después del fallecimiento. El estudio, liderado por un equipo interdisciplinario, ha analizado extensamente la actividad neuronal y las estructuras asociadas a la memoria en cadáveres criopreservados, obteniendo resultados que desafían nuestra comprensión actual de la muerte y la consciencia. Según expertos en neurociencia, la posibilidad de que los recuerdos se mantengan después de la muerte es considerablemente alta. El análisis detallado del tejido cerebral ha revelado patrones de actividad neuronal persistentes, lo que sugiere que las conexiones neuronales asociadas con la memoria no se desvanecen inmediatamente tras la muerte. En lugar de una extinción repentina, la actividad neuronal parece disminuir gradualmente durante un período prolongado, sugiriendo una forma de "eco" de recuerdos en el cerebro. “Lo que estamos viendo es que la información codificada en las sinapsis, esas pequeñas conexiones entre neuronas, no se elimina por completo,” explica la Dra. Elena Ramirez, investigadora principal del estudio. “Aunque la actividad eléctrica disminuye, la estructura subyacente de la memoria parece permanecer intacta durante un tiempo considerable.” El hallazgo ha generado un debate intenso en el mundo científico y filosófico. Algunos sugieren que esto podría indicar una forma de conciencia no lineal, donde los recuerdos continúan existiendo fuera del cuerpo físico. Otros proponen que se trata de un fenómeno puramente electroquímico, donde la actividad neuronal persistente crea una ilusión de memoria. La investigación ha abierto nuevas vías para explorar la naturaleza de la memoria y su relación con la consciencia, así como para investigar posibles métodos de preservación cerebral más allá de los tradicionales. Si bien aún quedan muchas preguntas sin responder, este sorprendente hallazgo podría revolucionar nuestra comprensión de la muerte y el futuro de la neurociencia. El estudio destaca la necesidad urgente de una mayor investigación en esta área, con el objetivo de determinar si es posible acceder a estos recuerdos persistentes o incluso utilizarlos para mejorar la salud mental y cognitiva. La posibilidad de que los recuerdos puedan ser recuperados, aunque sea de forma fragmentada, representa un avance sin precedentes con implicaciones profundas para la humanidad. https://es.gizmodo.com/es-posible-revivir-recuerdos-tras-la-muerte-el-sorprendente-hallazgo-que-desafia-los-limites-de-la-neurociencia-2000177112 #noticia, #España, #actualidad
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    ¿Es posible revivir recuerdos tras la muerte? El sorprendente hallazgo que desafía los límites de la neurociencia
    Un estudio reciente revela que una gran mayoría de neurocientíficos cree que los recuerdos podrían persistir en cerebros preservados incluso después de la muerte. ¿Estamos a punto de vivir una revolución científica que nos permita almacenar y recuperar memorias humanas?
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  • Cae en Toledo la mayor red de pilas falsas de Europa: fue creada tras el apagón
    **Cae en Toledo la mayor red de pilas falsas de Europa: fue creada tras el apagón**

    Toledo – Un operativo policial ha resultado en la incautación de una enorme cantidad de materiales, incluyendo 3,5 millones de pilas falsas y 12 millones de cromos de manga o productos de tabaquería. La red, que operaba a nivel europeo, fue desmantelada tras un amplio dispositivo de vigilancia y allanamientos llevados a cabo en la ciudad toledana.

    Según fuentes policiales, la operación se llevó a cabo tras detectar una importante actividad comercial relacionada con la venta de materiales desechados por empresas y particulares. La investigación reveló que los productos ofrecían como nuevos, generando importantes perjuicios económicos para los consumidores y contribuyendo al impacto ambiental causado por la gestión inadecuada de residuos.

    Las autoridades han incautado un total de 3.500.000 pilas falsas, así como 12 millones de cromos de manga o productos de tabaquería. La magnitud del botín ha sorprendido a los investigadores, que atribuyen el éxito de la operación al trabajo coordinado entre las distintas fuerzas policiales y la colaboración ciudadana.

    Se han iniciado diversas investigaciones para determinar quiénes eran los responsables de esta red de distribución ilegal y cómo se distribuían estos productos a nivel europeo. Además, se están realizando controles en otros puntos de la Unión Europea para evitar que productos falsos sigan llegando al mercado. La operación ha puesto de manifiesto la importancia de combatir el comercio ilícito de residuos y proteger a los consumidores de prácticas fraudulentas.
    https://www.20minutos.es/noticia/5728436/0/cae-toledo-red-pilas-falsas-europa/

    #PilasFalsas, #Toledo, #Europa, #FraudeEnergético, #InvestigaciónCriminal
    Cae en Toledo la mayor red de pilas falsas de Europa: fue creada tras el apagón **Cae en Toledo la mayor red de pilas falsas de Europa: fue creada tras el apagón** Toledo – Un operativo policial ha resultado en la incautación de una enorme cantidad de materiales, incluyendo 3,5 millones de pilas falsas y 12 millones de cromos de manga o productos de tabaquería. La red, que operaba a nivel europeo, fue desmantelada tras un amplio dispositivo de vigilancia y allanamientos llevados a cabo en la ciudad toledana. Según fuentes policiales, la operación se llevó a cabo tras detectar una importante actividad comercial relacionada con la venta de materiales desechados por empresas y particulares. La investigación reveló que los productos ofrecían como nuevos, generando importantes perjuicios económicos para los consumidores y contribuyendo al impacto ambiental causado por la gestión inadecuada de residuos. Las autoridades han incautado un total de 3.500.000 pilas falsas, así como 12 millones de cromos de manga o productos de tabaquería. La magnitud del botín ha sorprendido a los investigadores, que atribuyen el éxito de la operación al trabajo coordinado entre las distintas fuerzas policiales y la colaboración ciudadana. Se han iniciado diversas investigaciones para determinar quiénes eran los responsables de esta red de distribución ilegal y cómo se distribuían estos productos a nivel europeo. Además, se están realizando controles en otros puntos de la Unión Europea para evitar que productos falsos sigan llegando al mercado. La operación ha puesto de manifiesto la importancia de combatir el comercio ilícito de residuos y proteger a los consumidores de prácticas fraudulentas. https://www.20minutos.es/noticia/5728436/0/cae-toledo-red-pilas-falsas-europa/ #PilasFalsas, #Toledo, #Europa, #FraudeEnergético, #InvestigaciónCriminal
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    Se han incautado 3,5 millones de pilas falsas, 12 millones de cromos de manga o productos de tabaquería.
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  • La mujer que se encargaba de facilitar los teléfonos desechables en el caso Koldo: "Si tuvieran algo contra, me habrían citado"
    **La mujer que se encargaba de facilitar los teléfonos desechables en el caso Koldo: "Si tuvieran algo contra, me hubieran citado”**

    El testimonio de una mujer vinculada al caso Koldo ha revelado detalles sobre la forma en que se cambiaban los teléfonos móviles de los implicados. Según declaraciones recogidas por las autoridades, un grupo de personas utilizaba una frase aparentemente inocente – “vamos a tomar café” – como señal para llevar a cabo estos cambios.

    La testigo, quien trabajaba en la logística del cambio de dispositivos, explicó que esta frase servía como código entre los implicados para indicar que debían reemplazar sus teléfonos móviles por nuevos. La mujer detalló que este proceso se realizaba con frecuencia, y que el motivo principal era ocultar la comunicación relacionada con el caso.

    “Si tuvieran algo contra, me hubieran citado”, afirmó la testigo, añadiendo que siempre se mantenía bajo vigilancia durante estas operaciones. Aunque no reveló nombres ni detalles específicos sobre los individuos involucrados en este cambio de teléfonos, su testimonio ha aportado una nueva pieza al complejo entramado del caso Koldo, y ha generado interrogantes sobre el alcance de la colaboración entre las distintas personas implicadas. La investigación continúa para esclarecer todos los aspectos relacionados con esta práctica y determinar si se produjo alguna alteración de pruebas.
    https://www.20minutos.es/television/mujer-que-se-encargaba-facilitar-los-telefonos-desechables-caso-koldo-si-tuvieran-algo-contra-mi-me-habrian-citado-5728423/

    #BBVA, #KoldoGarcia, #TelefonosMoviles, #CasoKoldo
    La mujer que se encargaba de facilitar los teléfonos desechables en el caso Koldo: "Si tuvieran algo contra, me habrían citado" **La mujer que se encargaba de facilitar los teléfonos desechables en el caso Koldo: "Si tuvieran algo contra, me hubieran citado”** El testimonio de una mujer vinculada al caso Koldo ha revelado detalles sobre la forma en que se cambiaban los teléfonos móviles de los implicados. Según declaraciones recogidas por las autoridades, un grupo de personas utilizaba una frase aparentemente inocente – “vamos a tomar café” – como señal para llevar a cabo estos cambios. La testigo, quien trabajaba en la logística del cambio de dispositivos, explicó que esta frase servía como código entre los implicados para indicar que debían reemplazar sus teléfonos móviles por nuevos. La mujer detalló que este proceso se realizaba con frecuencia, y que el motivo principal era ocultar la comunicación relacionada con el caso. “Si tuvieran algo contra, me hubieran citado”, afirmó la testigo, añadiendo que siempre se mantenía bajo vigilancia durante estas operaciones. Aunque no reveló nombres ni detalles específicos sobre los individuos involucrados en este cambio de teléfonos, su testimonio ha aportado una nueva pieza al complejo entramado del caso Koldo, y ha generado interrogantes sobre el alcance de la colaboración entre las distintas personas implicadas. La investigación continúa para esclarecer todos los aspectos relacionados con esta práctica y determinar si se produjo alguna alteración de pruebas. https://www.20minutos.es/television/mujer-que-se-encargaba-facilitar-los-telefonos-desechables-caso-koldo-si-tuvieran-algo-contra-mi-me-habrian-citado-5728423/ #BBVA, #KoldoGarcia, #TelefonosMoviles, #CasoKoldo
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    La mujer que se encargaba de facilitar los teléfonos desechables en el caso Koldo: "Si tuvieran algo contra mí, me habrían citado"
    Los implicados usaban la frase 'vamos a tomar café' para indicarse que debían cambiar de teléfono.
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  • 'Padre no hay más que uno 5: Nido repleto' vuelve a reventar la taquilla: estos son los trucos de su éxito
    **Padre no hay más que uno 5: Nido repleto’ vuelve a reventar la taquilla: estos son los trucos de su éxito**

    El drama familiar, al parecer, sigue siendo una fórmula ganadora para el público. La nueva película del reconocido director Santiago Segura, ‘Padre no hay más que uno 5: Nido repleto’, ha desbancado a sus competidores en taquilla, consolidándose como una de las mayores sorpresas del verano. La cinta, ambientada en un entorno rural y familiar, ha logrado conectar con el público gracias a una narrativa potente y a interpretaciones convincentes.

    Según datos preliminares, la película ha superado las expectativas iniciales, acumulando ya cifras impresionantes en su primera semana de estreno. El éxito de ‘Nido repleto’ se atribuye a varios factores clave: un guion bien construido que explora temas universales como la familia, el perdón y el legado; una dirección experta que sabe crear tensión dramática y momentos de humor sutil; y unas interpretaciones sólidas por parte del reparto principal.

    El director Santiago Segura ha reconocido en declaraciones recientes su admiración por los personajes que interpreta su estrella, asegurando que la película es un "homenaje a las familias fuertes y a la importancia de mantener los vínculos familiares". La película ha sido elogiada por la crítica especializada, quienes han destacado su ritmo narrativo ágil, sus efectos visuales realistas y su banda sonora evocadora.

    La popularidad de ‘Padre no hay más que uno 5: Nido repleto’ se extiende también a través de las redes sociales, donde los espectadores comparten sus impresiones y recomendaciones. La película ha generado un debate interesante sobre la naturaleza familiar y los desafíos que enfrentan las familias en el siglo XXI. Se espera que continúe su ascenso en las listas de taquilla durante las próximas semanas, consolidándose como una de las grandes películas del verano.
    https://www.20minutos.es/cinemania/padre-no-hay-mas-que-uno-5-nido-repleto-taquilla-espanola-2025-5728362/

    #PadreNoHayMásQueUno, #NidoRepleto, #ÉxitoEnTaquilla, #TrucosDeÉxito
    'Padre no hay más que uno 5: Nido repleto' vuelve a reventar la taquilla: estos son los trucos de su éxito **Padre no hay más que uno 5: Nido repleto’ vuelve a reventar la taquilla: estos son los trucos de su éxito** El drama familiar, al parecer, sigue siendo una fórmula ganadora para el público. La nueva película del reconocido director Santiago Segura, ‘Padre no hay más que uno 5: Nido repleto’, ha desbancado a sus competidores en taquilla, consolidándose como una de las mayores sorpresas del verano. La cinta, ambientada en un entorno rural y familiar, ha logrado conectar con el público gracias a una narrativa potente y a interpretaciones convincentes. Según datos preliminares, la película ha superado las expectativas iniciales, acumulando ya cifras impresionantes en su primera semana de estreno. El éxito de ‘Nido repleto’ se atribuye a varios factores clave: un guion bien construido que explora temas universales como la familia, el perdón y el legado; una dirección experta que sabe crear tensión dramática y momentos de humor sutil; y unas interpretaciones sólidas por parte del reparto principal. El director Santiago Segura ha reconocido en declaraciones recientes su admiración por los personajes que interpreta su estrella, asegurando que la película es un "homenaje a las familias fuertes y a la importancia de mantener los vínculos familiares". La película ha sido elogiada por la crítica especializada, quienes han destacado su ritmo narrativo ágil, sus efectos visuales realistas y su banda sonora evocadora. La popularidad de ‘Padre no hay más que uno 5: Nido repleto’ se extiende también a través de las redes sociales, donde los espectadores comparten sus impresiones y recomendaciones. La película ha generado un debate interesante sobre la naturaleza familiar y los desafíos que enfrentan las familias en el siglo XXI. Se espera que continúe su ascenso en las listas de taquilla durante las próximas semanas, consolidándose como una de las grandes películas del verano. https://www.20minutos.es/cinemania/padre-no-hay-mas-que-uno-5-nido-repleto-taquilla-espanola-2025-5728362/ #PadreNoHayMásQueUno, #NidoRepleto, #ÉxitoEnTaquilla, #TrucosDeÉxito
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    'Padre no hay más que uno 5: Nido repleto' vuelve a reventar la taquilla: estos son los trucos de su éxito
    La nueva gallina de los huevos de oro de Santiago Segura rompe la taquilla y sube posiciones en un ranking bastante esperanzador.
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  • No está haciendo ruido pero es un mundo abierto de 776 kilómetros hecho por unos maestros de los shooter masivos que querrás jugar ya mismo
    Reaper Actual está hecho por veteranos de PlanetSide 2

    En Reaper Actual, los jugadores se sumergen en un conflicto global entre múltiples facciones paramilitares, luchando por el control de ciudades, pueblos, bosques y montañas. El título permite entrar y salir de la acción en cualquier momento, manteniendo una guerra en constante evolución. Como “Segadores”, los jugadores podrán aceptar contratos de distintas facciones o actuar por libre, lo que introduce un fuerte componente de libertad y rol dentro de una estructura bélica.

    Lo más interesante es que uno de los pilares clave del juego es la base del jugador, donde se podrán fabricar armas, equipo e incluso vehículos mediante un sistema de artesanía, así como reclutar nuevos Segadores para expandir las capacidades del escuadrón. Esta dinámica añade profundidad estratégica y favorece la progresión personal en un entorno multijugador masivo donde, según citan, “la ronda no termina jamás”, donde podrás entrar y salir cuando quieras.

    La interacción entre los entornos PvE y PvP será constante y dinámica. Por ejemplo, un escuadrón puede recibir la orden de eliminar a un objetivo especial mientras otro grupo humano deberá protegerlo, lo que da pie a enfrentamientos impredecibles y misiones cruzadas que enriquecen el mundo persistente de Reaper Actual. Esta fórmula busca ofrecer una experiencia viva y cargada de tensión en cada rincón de un mapa que puede acoger a 200 jugadores y con cuatro veces el tamaño de Caldera (194 kilómetros), el mapa más grande de Warzone.

    Detrás del proyecto se encuentran Matthew Higby y Tramell Ray Isaac, dos veteranos de la industria con experiencia en títulos como PlanetSide 2, conocido por sus batallas masivas de hasta 2.000 jugadores y mapas persistentes. Aunque el juego aún no tiene fecha de lanzamiento, ya es posible registrarse para su prueba anticipada en PC a través de Steam y Epic Games Store.
    https://www.3djuegos.com/juegos/reaper-actual/noticias/no-esta-haciendo-ruido-mundo-abierto-776-kilometros-hecho-unos-maestros-shooter-masivos-que-querras-jugar

    #OperaciónSilencio, #MundoAbierto, #ShooterMasivo, #776km
    No está haciendo ruido pero es un mundo abierto de 776 kilómetros hecho por unos maestros de los shooter masivos que querrás jugar ya mismo Reaper Actual está hecho por veteranos de PlanetSide 2 En Reaper Actual, los jugadores se sumergen en un conflicto global entre múltiples facciones paramilitares, luchando por el control de ciudades, pueblos, bosques y montañas. El título permite entrar y salir de la acción en cualquier momento, manteniendo una guerra en constante evolución. Como “Segadores”, los jugadores podrán aceptar contratos de distintas facciones o actuar por libre, lo que introduce un fuerte componente de libertad y rol dentro de una estructura bélica. Lo más interesante es que uno de los pilares clave del juego es la base del jugador, donde se podrán fabricar armas, equipo e incluso vehículos mediante un sistema de artesanía, así como reclutar nuevos Segadores para expandir las capacidades del escuadrón. Esta dinámica añade profundidad estratégica y favorece la progresión personal en un entorno multijugador masivo donde, según citan, “la ronda no termina jamás”, donde podrás entrar y salir cuando quieras. La interacción entre los entornos PvE y PvP será constante y dinámica. Por ejemplo, un escuadrón puede recibir la orden de eliminar a un objetivo especial mientras otro grupo humano deberá protegerlo, lo que da pie a enfrentamientos impredecibles y misiones cruzadas que enriquecen el mundo persistente de Reaper Actual. Esta fórmula busca ofrecer una experiencia viva y cargada de tensión en cada rincón de un mapa que puede acoger a 200 jugadores y con cuatro veces el tamaño de Caldera (194 kilómetros), el mapa más grande de Warzone. Detrás del proyecto se encuentran Matthew Higby y Tramell Ray Isaac, dos veteranos de la industria con experiencia en títulos como PlanetSide 2, conocido por sus batallas masivas de hasta 2.000 jugadores y mapas persistentes. Aunque el juego aún no tiene fecha de lanzamiento, ya es posible registrarse para su prueba anticipada en PC a través de Steam y Epic Games Store. https://www.3djuegos.com/juegos/reaper-actual/noticias/no-esta-haciendo-ruido-mundo-abierto-776-kilometros-hecho-unos-maestros-shooter-masivos-que-querras-jugar #OperaciónSilencio, #MundoAbierto, #ShooterMasivo, #776km
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    No está haciendo ruido pero es un mundo abierto de 776 kilómetros hecho por unos maestros de los shooter masivos que querrás jugar ya mismo
    Shooter militares hay muchos. De hecho, hablamos de un género que no ha escapado a casi ninguna generación desde los inicios mismos de nuestro medio, y aunque...
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