Los responsables de Oblivion Remastered tampoco se libran: Virtuos ha despedido a casi 300 de sus trabajadores
La industria del videojuego vive un momento de cambios significativos tras una importante reestructuración en Virtuos, estudio clave en el desarrollo de títulos como *Oblivion Remastered* y el próximo *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater*. La empresa ha decidido reducir su plantilla en un 7%, lo que se traduce en el despido de casi 300 empleados, principalmente en Asia y Europa, con un impacto notable en los equipos involucrados en proyectos clave. Esta reestructuración, justificada por una estrategia de adaptación y enfoque en la excelencia técnica, ocurre en un contexto empresarial marcado por recientes despidos masivos en otros estudios. La compañía se muestra comprometida con la transición, ofreciendo apoyo a los afectados y reafirmando su visión para seguir siendo un socio estratégico para las principales empresas del sector. Este movimiento destaca una nueva realidad dentro de la industria, generando interrogantes sobre el futuro del desarrollo de videojuegos.
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350782102/los-responsables-de-oblivion-remastered-tampoco-se-libran-virtuos-ha-despedido-a-casi-300-de-sus-trabajadores/
#OblivionRemastered, #Virtuos, #Despidos, #VideojuegosEspaña, #GamingNews
La industria del videojuego vive un momento de cambios significativos tras una importante reestructuración en Virtuos, estudio clave en el desarrollo de títulos como *Oblivion Remastered* y el próximo *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater*. La empresa ha decidido reducir su plantilla en un 7%, lo que se traduce en el despido de casi 300 empleados, principalmente en Asia y Europa, con un impacto notable en los equipos involucrados en proyectos clave. Esta reestructuración, justificada por una estrategia de adaptación y enfoque en la excelencia técnica, ocurre en un contexto empresarial marcado por recientes despidos masivos en otros estudios. La compañía se muestra comprometida con la transición, ofreciendo apoyo a los afectados y reafirmando su visión para seguir siendo un socio estratégico para las principales empresas del sector. Este movimiento destaca una nueva realidad dentro de la industria, generando interrogantes sobre el futuro del desarrollo de videojuegos.
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Los responsables de Oblivion Remastered tampoco se libran: Virtuos ha despedido a casi 300 de sus trabajadores
La industria del videojuego vive un momento de cambios significativos tras una importante reestructuración en Virtuos, estudio clave en el desarrollo de títulos como *Oblivion Remastered* y el próximo *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater*. La empresa ha decidido reducir su plantilla en un 7%, lo que se traduce en el despido de casi 300 empleados, principalmente en Asia y Europa, con un impacto notable en los equipos involucrados en proyectos clave. Esta reestructuración, justificada por una estrategia de adaptación y enfoque en la excelencia técnica, ocurre en un contexto empresarial marcado por recientes despidos masivos en otros estudios. La compañía se muestra comprometida con la transición, ofreciendo apoyo a los afectados y reafirmando su visión para seguir siendo un socio estratégico para las principales empresas del sector. Este movimiento destaca una nueva realidad dentro de la industria, generando interrogantes sobre el futuro del desarrollo de videojuegos.
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