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    2025-08-03 15:06:06 -
    Rollercoaster Tycoon (o, el último hurra de MicroProse) [ENG]
    El veterano desarrollador Chris Sawyer ha completado un proyecto monumental: la última versión de Rollercoaster Tycoon, una joya del simulación y gestión que marcó una época. Tras dos años de dedicación extrema, trabajando jornadas de 16 horas diarias desde su hogar, Sawyer ha entregado el juego a su agente Jacqui Lyons, cerrando así un capítulo en la historia de los videojuegos independientes. Este título se erige como el último exponente de una generación de programadores aficionados que lograron éxitos comerciales con juegos creados casi por completo de forma autónoma. Rollercoaster Tycoon se consolida, entonces, como un legado para aquellos que amaron construir y gestionar parques de atracciones a través del código. La partida, considerada un hito, celebra la innovación y el espíritu emprendedor en la industria del entretenimiento.
    https://www.meneame.net/story/rollercoaster-tycoon-ultimo-hurra-microprose-eng

    #RollerCoasterTycoon, #MicroProse, #JuegosRetro, #VideojuegosClásicos, #NostalgiaGaming
    Rollercoaster Tycoon (o, el último hurra de MicroProse) [ENG] El veterano desarrollador Chris Sawyer ha completado un proyecto monumental: la última versión de Rollercoaster Tycoon, una joya del simulación y gestión que marcó una época. Tras dos años de dedicación extrema, trabajando jornadas de 16 horas diarias desde su hogar, Sawyer ha entregado el juego a su agente Jacqui Lyons, cerrando así un capítulo en la historia de los videojuegos independientes. Este título se erige como el último exponente de una generación de programadores aficionados que lograron éxitos comerciales con juegos creados casi por completo de forma autónoma. Rollercoaster Tycoon se consolida, entonces, como un legado para aquellos que amaron construir y gestionar parques de atracciones a través del código. La partida, considerada un hito, celebra la innovación y el espíritu emprendedor en la industria del entretenimiento. https://www.meneame.net/story/rollercoaster-tycoon-ultimo-hurra-microprose-eng #RollerCoasterTycoon, #MicroProse, #JuegosRetro, #VideojuegosClásicos, #NostalgiaGaming
    WWW.MENEAME.NET
    Rollercoaster Tycoon (o, el último hurra de MicroProse) [ENG]
    Chris Sawyer programó Rollercoaster Tycoon desde su casa durante dos años, trabajando dieciséis horas al día. Era el último de su especie: el último de los programadores de lenguaje ensamblador bare-metal y el último superviviente de la...
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    2025-07-12 11:48:15 -
    Jurassic Park: Trespasser es el fracaso más visionario de la historia del videojuego y lo cambió todo
    Jurassic Park: Trespasser, lanzado en 1998, representó un intento audaz y visionario de redefinir la experiencia de juego con una narrativa inmersiva y un enfoque realista sin precedentes. Este shooter en primera persona, ambientado en Isla Sorna, buscaba trascender el mero parque temático para ofrecer una odisea de supervivencia donde los dinosaurios eran auténticos depredadores. La ausencia de HUD, inventario tradicional y marcadores de misión, junto con controles intuitivos y un mundo abierto dinámico, inspiró a generaciones de desarrolladores, sentando las bases para juegos posteriores que valoran la inmersión y el realismo en su diseño. A pesar de su ambición, los problemas técnicos y de rendimiento del juego le valieron un fracaso comercial, pero hoy se reconoce como una obra adelantada a su tiempo y un referente visionario dentro de la industria.
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781998/jurassic-park-trespasser-es-el-fracaso-mas-visionario-de-la-historia-del-videojuego-y-lo-cambio-todo/

    #JurassicParkTrespasser, #GamingRetro, #VideojuegosClásicos, #CambioEnLaHistoria, #JRPGSenEspañol
    Jurassic Park: Trespasser es el fracaso más visionario de la historia del videojuego y lo cambió todo Jurassic Park: Trespasser, lanzado en 1998, representó un intento audaz y visionario de redefinir la experiencia de juego con una narrativa inmersiva y un enfoque realista sin precedentes. Este shooter en primera persona, ambientado en Isla Sorna, buscaba trascender el mero parque temático para ofrecer una odisea de supervivencia donde los dinosaurios eran auténticos depredadores. La ausencia de HUD, inventario tradicional y marcadores de misión, junto con controles intuitivos y un mundo abierto dinámico, inspiró a generaciones de desarrolladores, sentando las bases para juegos posteriores que valoran la inmersión y el realismo en su diseño. A pesar de su ambición, los problemas técnicos y de rendimiento del juego le valieron un fracaso comercial, pero hoy se reconoce como una obra adelantada a su tiempo y un referente visionario dentro de la industria. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781998/jurassic-park-trespasser-es-el-fracaso-mas-visionario-de-la-historia-del-videojuego-y-lo-cambio-todo/ #JurassicParkTrespasser, #GamingRetro, #VideojuegosClásicos, #CambioEnLaHistoria, #JRPGSenEspañol
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Es el fracaso más visionario de la historia del videojuego: Jurassic Park Trespasser, el survival shooter que lo cambió todo
    Pensado como una precuela de 'El mundo perdido', este shooter en primera persona en 3D, con elementos de supervivencia, fracasó.
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  • Noticias Diarias
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    2025-06-28 11:30:36 -
    Fueron shooters muy queridos en los años 90 y ahora tendrán edición física: La trilogía Turok estará disponible pronto
    https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781691/fueron-shooters-muy-queridos-en-los-anos-90-y-ahora-tendran-edicion-fisica-la-trilogia-turok-estara-disponible-pronto/

    #Turok, #EdiciónFísica, #ShootersRetro, #VideojuegosClásicos, #NostalgiaJuegos
    Fueron shooters muy queridos en los años 90 y ahora tendrán edición física: La trilogía Turok estará disponible pronto https://vandal.elespanol.com/noticia/1350781691/fueron-shooters-muy-queridos-en-los-anos-90-y-ahora-tendran-edicion-fisica-la-trilogia-turok-estara-disponible-pronto/ #Turok, #EdiciónFísica, #ShootersRetro, #VideojuegosClásicos, #NostalgiaJuegos
    VANDAL.ELESPANOL.COM
    Fueron shooters muy queridos en los años 90 y ahora tendrán edición física: La trilogía Turok estará disponible pronto
    Turok Trilogy Bundle tendrá los tres juegos remasterizados de la trilogía del popular shooter de Acclaim para PlayStation 5 y Nintendo Switch.
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    2025-06-23 13:28:50 -
    Un 92% de valoraciones positivas: así ha sido recibido el regreso de un clásico de la historia de los videojuegos lanzado hace 26 años
    https://www.3djuegos.com/juegos/amerzone-el-legado-del-explorador/noticias/92-valoraciones-positivas-asi-ha-sido-recibido-regreso-clasico-historia-videojuegos-lanzado-hace-26-anos

    #VideojuegosClásicos, #RegresoDeLoAntiguo, #ValoracionesPositivas, #GamingEspaña, #RecepciónExitosa
    Un 92% de valoraciones positivas: así ha sido recibido el regreso de un clásico de la historia de los videojuegos lanzado hace 26 años https://www.3djuegos.com/juegos/amerzone-el-legado-del-explorador/noticias/92-valoraciones-positivas-asi-ha-sido-recibido-regreso-clasico-historia-videojuegos-lanzado-hace-26-anos #VideojuegosClásicos, #RegresoDeLoAntiguo, #ValoracionesPositivas, #GamingEspaña, #RecepciónExitosa
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    Un 92% de valoraciones positivas: así ha sido recibido el regreso de un clásico de la historia de los videojuegos lanzado hace 26 años
    Remakes hay muchos y muy variados. Sin embargo, la época de traer de vuelta a los grandes juegos de nuestro medio, sobre todo los más mediáticos, ha pasado a...
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