Lo han admitido: Battlefield 6 tenía vehículos muy débiles en su beta pero por una buena razón, según su productor
El esperado lanzamiento de Battlefield 6 se acerca y, pese al debate generado durante su fase beta, la producción principal ha reconocido una importante estrategia de diseño. El productor David Sirland admitió que los vehículos mostraban una vulnerabilidad inicial intencionada, buscando evitar un dominio temprano de blindados en el campo de batalla. Esta decisión, motivada por las herramientas antitanque disponibles y el sistema de clases abiertas, se centra en equilibrar el combate entre infantería y vehículos. DICE está trabajando activamente para ajustar este equilibrio, priorizando la amenaza que representa la infantería hacia los vehículos, en lugar de un poder excesivo de estos últimos. Se busca así una experiencia más dinámica y competitiva al momento del lanzamiento, previsto para el 10 de octubre. El futuro del shooter multijugador de DICE depende ahora de estos ajustes finales.
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350783275/dice-justifica-el-equilibrio-de-los-vehiculos-en-battlefield-6-mejor-demasiado-debiles-que-demasiado-fuertes/
#Battlefield6, #BetaTest, #VehículosDebiles, #ExplicaciónProductor, #GamingEspañol
El esperado lanzamiento de Battlefield 6 se acerca y, pese al debate generado durante su fase beta, la producción principal ha reconocido una importante estrategia de diseño. El productor David Sirland admitió que los vehículos mostraban una vulnerabilidad inicial intencionada, buscando evitar un dominio temprano de blindados en el campo de batalla. Esta decisión, motivada por las herramientas antitanque disponibles y el sistema de clases abiertas, se centra en equilibrar el combate entre infantería y vehículos. DICE está trabajando activamente para ajustar este equilibrio, priorizando la amenaza que representa la infantería hacia los vehículos, en lugar de un poder excesivo de estos últimos. Se busca así una experiencia más dinámica y competitiva al momento del lanzamiento, previsto para el 10 de octubre. El futuro del shooter multijugador de DICE depende ahora de estos ajustes finales.
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Lo han admitido: Battlefield 6 tenía vehículos muy débiles en su beta pero por una buena razón, según su productor
El esperado lanzamiento de Battlefield 6 se acerca y, pese al debate generado durante su fase beta, la producción principal ha reconocido una importante estrategia de diseño. El productor David Sirland admitió que los vehículos mostraban una vulnerabilidad inicial intencionada, buscando evitar un dominio temprano de blindados en el campo de batalla. Esta decisión, motivada por las herramientas antitanque disponibles y el sistema de clases abiertas, se centra en equilibrar el combate entre infantería y vehículos. DICE está trabajando activamente para ajustar este equilibrio, priorizando la amenaza que representa la infantería hacia los vehículos, en lugar de un poder excesivo de estos últimos. Se busca así una experiencia más dinámica y competitiva al momento del lanzamiento, previsto para el 10 de octubre. El futuro del shooter multijugador de DICE depende ahora de estos ajustes finales.
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