• Ghost of Tsushima cumple 5 años y PlayStation lo celebra con un interesante regalo para los jugadores
    El icónico título de acción y aventura, Ghost of Tsushima, ha alcanzado su quinto aniversario, marcando un hito celebrado por PlayStation y Sucker Punch Productions. Para conmemorar este importante logro, la compañía ha sorprendido a los jugadores globales con tres avatares exclusivos inspirados en el carismático Jin Sakai. Estos diseños, disponibles mediante códigos específicos para Norteamérica, Europa/Australia, Japón, Corea y Asia, representan fielmente el estilo artístico del juego. La iniciativa busca fortalecer el vínculo entre Sony y su comunidad gamer, anticipando con entusiasmo el próximo lanzamiento de Ghost of Yotei. Este nuevo título promete un mundo abierto expansivo, un sistema de combate innovador y una narrativa intrigante centrada en la mercenaria Atsu, ofreciendo nuevas experiencias para los fans del universo de Tsushima.
    https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-tsushima/noticias/ghost-of-tsushima-cumple-5-anos-playstation-celebra-interesante-regalo-para-jugadores

    #GhostOfTsushima, #PS5, #PlayStation, #JuegosRetro, #AniversarioVideojuego
    Ghost of Tsushima cumple 5 años y PlayStation lo celebra con un interesante regalo para los jugadores El icónico título de acción y aventura, Ghost of Tsushima, ha alcanzado su quinto aniversario, marcando un hito celebrado por PlayStation y Sucker Punch Productions. Para conmemorar este importante logro, la compañía ha sorprendido a los jugadores globales con tres avatares exclusivos inspirados en el carismático Jin Sakai. Estos diseños, disponibles mediante códigos específicos para Norteamérica, Europa/Australia, Japón, Corea y Asia, representan fielmente el estilo artístico del juego. La iniciativa busca fortalecer el vínculo entre Sony y su comunidad gamer, anticipando con entusiasmo el próximo lanzamiento de Ghost of Yotei. Este nuevo título promete un mundo abierto expansivo, un sistema de combate innovador y una narrativa intrigante centrada en la mercenaria Atsu, ofreciendo nuevas experiencias para los fans del universo de Tsushima. https://www.3djuegos.com/juegos/ghost-of-tsushima/noticias/ghost-of-tsushima-cumple-5-anos-playstation-celebra-interesante-regalo-para-jugadores #GhostOfTsushima, #PS5, #PlayStation, #JuegosRetro, #AniversarioVideojuego
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    Ghost of Tsushima cumple 5 años y PlayStation lo celebra con un interesante regalo para los jugadores
    Ghost of Tsushima fue una de las grandes sorpresas de 2020, rápidamente se convirtió en uno de los títulos más icónicos y queridos de PlayStation. Sucker...
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  • Microsoft dice adiós a uno de sus grandes objetivos. 12 años después, la compañía elimina un importante servicio de su tienda y de las consolas Xbox
    Microsoft ha decidido poner fin a una ambiciosa estrategia que marcó una década, cerrando permanentemente su tienda de ‘Películas y TV’ disponible tanto para Windows como para consolas Xbox. Durante más de doce años, la compañía apostó por crear un ecosistema multimedia centralizado donde los usuarios pudieran acceder y adquirir contenido audiovisual directamente desde su plataforma. Este cierre, efectivo a partir del 18 de julio, supone el fin de una iniciativa que buscaba competir con plataformas de streaming tradicionales. A pesar de que el acceso al contenido ya comprado se mantiene, la eliminación del botón de compra y la falta de reembolsos generan incertidumbre entre los usuarios. Esta decisión, sumada al cierre de Grove Music en 2017, refleja un cambio estratégico por parte de Microsoft, dejando atrás su ambición original de ser un centro de entretenimiento integral.
    https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/microsoft-dice-adios-a-uno-sus-grandes-objetivos-12-anos-despues-compania-elimina-importante-servicio-su-tienda-consolas-xbox

    #Microsoft, #ServiciosEliminados, #NoticiasTecnologia, #AdiósAUnServicio, #InnovacionTecnologica
    Microsoft dice adiós a uno de sus grandes objetivos. 12 años después, la compañía elimina un importante servicio de su tienda y de las consolas Xbox Microsoft ha decidido poner fin a una ambiciosa estrategia que marcó una década, cerrando permanentemente su tienda de ‘Películas y TV’ disponible tanto para Windows como para consolas Xbox. Durante más de doce años, la compañía apostó por crear un ecosistema multimedia centralizado donde los usuarios pudieran acceder y adquirir contenido audiovisual directamente desde su plataforma. Este cierre, efectivo a partir del 18 de julio, supone el fin de una iniciativa que buscaba competir con plataformas de streaming tradicionales. A pesar de que el acceso al contenido ya comprado se mantiene, la eliminación del botón de compra y la falta de reembolsos generan incertidumbre entre los usuarios. Esta decisión, sumada al cierre de Grove Music en 2017, refleja un cambio estratégico por parte de Microsoft, dejando atrás su ambición original de ser un centro de entretenimiento integral. https://www.3djuegos.com/tv-series/noticias/microsoft-dice-adios-a-uno-sus-grandes-objetivos-12-anos-despues-compania-elimina-importante-servicio-su-tienda-consolas-xbox #Microsoft, #ServiciosEliminados, #NoticiasTecnologia, #AdiósAUnServicio, #InnovacionTecnologica
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    Microsoft dice adiós a uno de sus grandes objetivos. 12 años después, la compañía elimina un importante servicio de su tienda y de las consolas Xbox
    Durante años, Microsoft se metió de lleno en la ambiciosa misión de construir un ecosistema multimedia, donde la Microsoft Store y las consolas Xbox fueran un...
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  • Esto es lo que tienen en común un niño japonés, uno español y otro estadounidense. El juguete que conquistó el mundo
    El pequeño Tamagotchi, lanzado en Japón en 1996, se convirtió en un fenómeno global gracias a su capacidad de adaptación cultural. Originalmente diseñado para fomentar la disciplina y responsabilidad en niños japoneses, el juguete fue ajustado para mercados occidentales, suavizando su enfoque emocional y adoptando un tono más relajado. Esta estrategia permitió que Tamagotchi resonara con diferentes públicos, desde América Latina hasta Europa, donde se adaptaron idiomas, diseños e incluso valores educativos. El éxito continuó gracias a innovaciones tecnológicas como la conectividad y modelos actualizados que respondían a tendencias globales, incluyendo colaboraciones con marcas populares. Con más de 91 millones de unidades vendidas en 50 países, el Tamagotchi demuestra que el éxito global reside en comprender y conectar con las emociones humanas universales, adaptando una simple idea a cada cultura.
    https://www.3djuegos.com/juegos/tamagotchi-connexion-corner-shop/noticias/esto-que-tienen-comun-nino-japones-uno-espanol-otro-estadounidense-juguete-que-conquisto-mundo

    #Juguetes, #NiñosGlobales, #CulturaPopular, #TendenciasJugosas, #JuegosInternacionales
    Esto es lo que tienen en común un niño japonés, uno español y otro estadounidense. El juguete que conquistó el mundo El pequeño Tamagotchi, lanzado en Japón en 1996, se convirtió en un fenómeno global gracias a su capacidad de adaptación cultural. Originalmente diseñado para fomentar la disciplina y responsabilidad en niños japoneses, el juguete fue ajustado para mercados occidentales, suavizando su enfoque emocional y adoptando un tono más relajado. Esta estrategia permitió que Tamagotchi resonara con diferentes públicos, desde América Latina hasta Europa, donde se adaptaron idiomas, diseños e incluso valores educativos. El éxito continuó gracias a innovaciones tecnológicas como la conectividad y modelos actualizados que respondían a tendencias globales, incluyendo colaboraciones con marcas populares. Con más de 91 millones de unidades vendidas en 50 países, el Tamagotchi demuestra que el éxito global reside en comprender y conectar con las emociones humanas universales, adaptando una simple idea a cada cultura. https://www.3djuegos.com/juegos/tamagotchi-connexion-corner-shop/noticias/esto-que-tienen-comun-nino-japones-uno-espanol-otro-estadounidense-juguete-que-conquisto-mundo #Juguetes, #NiñosGlobales, #CulturaPopular, #TendenciasJugosas, #JuegosInternacionales
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    Esto es lo que tienen en común un niño japonés, uno español y otro estadounidense. El juguete que conquistó el mundo
    Desde su aparición en 1996, Tamagotchi se convirtió en uno de los fenómenos más influyentes de la cultura pop japonesa e internacional. Creado por Aki Maita y...
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  • Lleva 9 años en desarrollo y se lanzaba el mes que viene, pero ya no. Se retrasa de nuevo Inazuma Eleven: Victory Road
    La saga Inazuma Eleven, adorada por millones de jugadores, sufre un nuevo retraso en su tan esperado regreso. Después de casi diez años de desarrollo, el lanzamiento de “Inazuma Eleven: Victory Road” se ha pospuesto hasta el 13 de noviembre de 2025, afectando a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PS4, la nueva Nintendo Switch 2 y PC. El estudio Level 5 justifica esta decisión por un volumen de contenido superior al previsto, requiriendo más tiempo para voces, localización y procesos de calidad. La comunidad ha expresado su comprensión, aunque el retraso genera frustración tras años de espera. El equipo se compromete a mejorar la experiencia del juego incorporando sugerencias de la beta anterior y a ofrecer un tráiler de 14 minutos para compensar este nuevo calendario. El futuro de esta franquicia de fútbol y rol sigue siendo incierto, pero la expectación por “Victory Road” permanece intacta.
    https://www.3djuegos.com/juegos/inazuma-eleven-victory-road/noticias/lleva-9-anos-desarrollo-se-lanzaba-mes-que-viene-no-se-retrasa-nuevo-inazuma-eleven-victory-road

    #InazumaEleven, #VictoryRoad, #JuegosRetro, #RetrasoVideojuego, #Nintendo
    Lleva 9 años en desarrollo y se lanzaba el mes que viene, pero ya no. Se retrasa de nuevo Inazuma Eleven: Victory Road La saga Inazuma Eleven, adorada por millones de jugadores, sufre un nuevo retraso en su tan esperado regreso. Después de casi diez años de desarrollo, el lanzamiento de “Inazuma Eleven: Victory Road” se ha pospuesto hasta el 13 de noviembre de 2025, afectando a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PS4, la nueva Nintendo Switch 2 y PC. El estudio Level 5 justifica esta decisión por un volumen de contenido superior al previsto, requiriendo más tiempo para voces, localización y procesos de calidad. La comunidad ha expresado su comprensión, aunque el retraso genera frustración tras años de espera. El equipo se compromete a mejorar la experiencia del juego incorporando sugerencias de la beta anterior y a ofrecer un tráiler de 14 minutos para compensar este nuevo calendario. El futuro de esta franquicia de fútbol y rol sigue siendo incierto, pero la expectación por “Victory Road” permanece intacta. https://www.3djuegos.com/juegos/inazuma-eleven-victory-road/noticias/lleva-9-anos-desarrollo-se-lanzaba-mes-que-viene-no-se-retrasa-nuevo-inazuma-eleven-victory-road #InazumaEleven, #VictoryRoad, #JuegosRetro, #RetrasoVideojuego, #Nintendo
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    Lleva 9 años en desarrollo y se lanzaba el mes que viene, pero ya no. Se retrasa de nuevo Inazuma Eleven: Victory Road
    La saga Inazuma Eleven lleva muchos años en el mundo de los videojuegos, su mezcla de fútbol frenético y elementos de rol ha cautivado a generaciones de...
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  • Ubisoft da una buena noticia y confirma lo que era un secreto a voces. La compañía está desarrollando un juego de una de sus sagas más míticas
    La industria del videojuego se estremece con el anuncio oficial de Ubisoft sobre el desarrollo de un nuevo título dentro de la icónica saga Ghost Recon, una franquicia que ha marcado un hito en los shooters tácticos. La confirmación, revelada por el CEO Yves Guillemot, anticipa una entrega innovadora y en primera persona, aprovechando la experiencia adquirida con éxitos como Rainbow Six Siege. El proyecto, internamente conocido como “Project Ovr”, se ambientará en un conflicto ficticio de gran escala, inspirándose en narrativa similar a Modern Warfare y presentando mecánicas jugables que recuerdan a Ready or Not. La inversión significativa prevista por Tencent subraya la importancia de Ghost Recon como motor para futuros lanzamientos de Ubisoft, prometiendo mejoras gráficas y una campaña centrada en misiones complejas de infiltración. Se espera que el juego entre en su fase alfa interna a principios del próximo año, con un posible lanzamiento final previsto para finales de 2026, generando gran expectación entre los fans de la saga.
    https://www.3djuegos.com/juegos/tom-clancys-ghost-recon-wildlands/noticias/ubisoft-da-buena-noticia-confirma-que-era-secreto-a-voces-compania-esta-desarrollando-juego-sus-sagas-miticas

    #Ubisoft, #NuevoJuego, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #JuegosNintendo
    Ubisoft da una buena noticia y confirma lo que era un secreto a voces. La compañía está desarrollando un juego de una de sus sagas más míticas La industria del videojuego se estremece con el anuncio oficial de Ubisoft sobre el desarrollo de un nuevo título dentro de la icónica saga Ghost Recon, una franquicia que ha marcado un hito en los shooters tácticos. La confirmación, revelada por el CEO Yves Guillemot, anticipa una entrega innovadora y en primera persona, aprovechando la experiencia adquirida con éxitos como Rainbow Six Siege. El proyecto, internamente conocido como “Project Ovr”, se ambientará en un conflicto ficticio de gran escala, inspirándose en narrativa similar a Modern Warfare y presentando mecánicas jugables que recuerdan a Ready or Not. La inversión significativa prevista por Tencent subraya la importancia de Ghost Recon como motor para futuros lanzamientos de Ubisoft, prometiendo mejoras gráficas y una campaña centrada en misiones complejas de infiltración. Se espera que el juego entre en su fase alfa interna a principios del próximo año, con un posible lanzamiento final previsto para finales de 2026, generando gran expectación entre los fans de la saga. https://www.3djuegos.com/juegos/tom-clancys-ghost-recon-wildlands/noticias/ubisoft-da-buena-noticia-confirma-que-era-secreto-a-voces-compania-esta-desarrollando-juego-sus-sagas-miticas #Ubisoft, #NuevoJuego, #VideojuegosEspaña, #GamingEspaña, #JuegosNintendo
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    Ubisoft da una buena noticia y confirma lo que era un secreto a voces. La compañía está desarrollando un juego de una de sus sagas más míticas
    La saga Ghost Recon representa un pilar fundamental para el catálogo de Ubisoft, consolidándose como uno de sus franquicias más icónicas en el género de los...
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  • Gabe Newell le ha revelado su rutina diaria a un youtuber que tenía 19 suscriptores, y su vida se basa en vivir sobre el océano
    El CEO de Valve, Gabe Newell, ha ofrecido una visión sorprendente de su vida personal, revelada a un youtuber con apenas 19 suscriptores. La entrevista desvela una rutina intensa y poco convencional, marcada por el trabajo constante, siete días a la semana, pero percibido como jubilación completa. Newell combina el desarrollo de proyectos innovadores con actividades acuáticas como buceo y entrenamiento físico, además de dedicarse a la investigación marina en busca de nuevas formas de vida. El magnate también se involucra en proyectos empresariales, incluyendo un detector de patógenos en aerosol y estudios sobre las profundidades oceánicas. Esta revelación ha generado gran interés en el mundo del videojuego y en la figura de este influyente líder tecnológico, evidenciando una existencia que desafía lo convencional.
    https://www.3djuegos.com/pc/noticias/gabe-newell-le-ha-revelado-su-rutina-diaria-a-youtuber-que-tenia-19-suscriptores-su-vida-se-basa-vivir-oceano

    #Valve, #GabeNewell, #Videojuegos, #Gaming, #VidaDeDesarrollador
    Gabe Newell le ha revelado su rutina diaria a un youtuber que tenía 19 suscriptores, y su vida se basa en vivir sobre el océano El CEO de Valve, Gabe Newell, ha ofrecido una visión sorprendente de su vida personal, revelada a un youtuber con apenas 19 suscriptores. La entrevista desvela una rutina intensa y poco convencional, marcada por el trabajo constante, siete días a la semana, pero percibido como jubilación completa. Newell combina el desarrollo de proyectos innovadores con actividades acuáticas como buceo y entrenamiento físico, además de dedicarse a la investigación marina en busca de nuevas formas de vida. El magnate también se involucra en proyectos empresariales, incluyendo un detector de patógenos en aerosol y estudios sobre las profundidades oceánicas. Esta revelación ha generado gran interés en el mundo del videojuego y en la figura de este influyente líder tecnológico, evidenciando una existencia que desafía lo convencional. https://www.3djuegos.com/pc/noticias/gabe-newell-le-ha-revelado-su-rutina-diaria-a-youtuber-que-tenia-19-suscriptores-su-vida-se-basa-vivir-oceano #Valve, #GabeNewell, #Videojuegos, #Gaming, #VidaDeDesarrollador
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    Gabe Newell le ha revelado su rutina diaria a un youtuber que tenía 19 suscriptores, y su vida se basa en vivir sobre el océano
    Gabe Newell es una figura legendaria en el mundo de los videojuegos. Es el cofundador de Valve y la mente maestra detrás de Steam, así como también el genio...
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  • La Casa Blanca alimenta el monstruo de las deportaciones
    La reciente escalada en la política migratoria estadounidense ha generado una profunda preocupación dentro de la comunidad inmigrante. El temor a las operaciones de registro, conocidas como “redadas”, está provocando un retorno masivo de más de medio millón de personas indocumentadas a sus países de origen. Este movimiento se suma al ya existente confinamiento de miles de individuos, sumidos en una situación de aislamiento y vulnerabilidad. La presión ejercida por la Casa Blanca intensifica la desestabilización de familias y comunidades, exacerbando las tensiones sociales. Este escenario plantea serias interrogantes sobre los derechos humanos y el impacto de las políticas migratorias en la sociedad estadounidense. El debate se centra ahora en cómo mitigar estas consecuencias devastadoras.
    https://www.ideal.es/internacional/eeuu/casa-blanca-alimenta-monstruo-deportaciones-20250719003747-ntrc.html

    #Deportaciones, #CasaBlanca, #Inmigración, #PolíticaMigratoria, #EstadosUnidos
    La Casa Blanca alimenta el monstruo de las deportaciones La reciente escalada en la política migratoria estadounidense ha generado una profunda preocupación dentro de la comunidad inmigrante. El temor a las operaciones de registro, conocidas como “redadas”, está provocando un retorno masivo de más de medio millón de personas indocumentadas a sus países de origen. Este movimiento se suma al ya existente confinamiento de miles de individuos, sumidos en una situación de aislamiento y vulnerabilidad. La presión ejercida por la Casa Blanca intensifica la desestabilización de familias y comunidades, exacerbando las tensiones sociales. Este escenario plantea serias interrogantes sobre los derechos humanos y el impacto de las políticas migratorias en la sociedad estadounidense. El debate se centra ahora en cómo mitigar estas consecuencias devastadoras. https://www.ideal.es/internacional/eeuu/casa-blanca-alimenta-monstruo-deportaciones-20250719003747-ntrc.html #Deportaciones, #CasaBlanca, #Inmigración, #PolíticaMigratoria, #EstadosUnidos
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    La Casa Blanca alimenta el monstruo de las deportaciones | Ideal
    El miedo a las redadas fuerza a más de medio millón de 'ilegales' a retornar a sus países y condena a otros al confinamiento
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  • «Almería es una tierra de emprendimiento, que se ha puesto por sí sola en el mapa y eso es algo de lo que nos tenemos que sentir muy contentos»
    Almería emerge como un epicentro vibrante del espíritu empresarial, consolidándose como una región con un notable dinamismo económico. La provincia se destaca por su capacidad de innovación y la creación de nuevas empresas, impulsando un crecimiento significativo en diversos sectores. Este florecimiento emprendedor ha catapultado a Almería al mapa nacional, demostrando una resiliencia y determinación notables. La iniciativa privada local, con un enfoque proactivo, ha transformado el paisaje económico de la zona, generando empleo y oportunidades. La historia de éxito de Almería es un ejemplo inspirador para otras regiones que buscan fomentar el emprendimiento. Este notable desarrollo atrae la atención nacional y reafirma el potencial de la provincia almeriana.
    https://almeriaenfuturo.ideal.es/referentes/eduardo-y-manuel-gutierrez/

    #EmprendimientoAlmeria, #AlmeriaEmpresas, #EconomiaAlmeria, #NegociosAlmeria, #TierraDeEmprendedores
    «Almería es una tierra de emprendimiento, que se ha puesto por sí sola en el mapa y eso es algo de lo que nos tenemos que sentir muy contentos» Almería emerge como un epicentro vibrante del espíritu empresarial, consolidándose como una región con un notable dinamismo económico. La provincia se destaca por su capacidad de innovación y la creación de nuevas empresas, impulsando un crecimiento significativo en diversos sectores. Este florecimiento emprendedor ha catapultado a Almería al mapa nacional, demostrando una resiliencia y determinación notables. La iniciativa privada local, con un enfoque proactivo, ha transformado el paisaje económico de la zona, generando empleo y oportunidades. La historia de éxito de Almería es un ejemplo inspirador para otras regiones que buscan fomentar el emprendimiento. Este notable desarrollo atrae la atención nacional y reafirma el potencial de la provincia almeriana. https://almeriaenfuturo.ideal.es/referentes/eduardo-y-manuel-gutierrez/ #EmprendimientoAlmeria, #AlmeriaEmpresas, #EconomiaAlmeria, #NegociosAlmeria, #TierraDeEmprendedores
    Eduardo y Manuel Gutiérrez
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  • Pepa, la granadina que pinta obras de arte en los contadores de su pueblo
    En Moraleda de Zafayona, un talento local está sorprendiendo al mundo del arte. Una artista granadina, conocida simplemente como “Pepa”, ha transformado los contadores de la localidad en una galería improvisada. Con una dedicación inigualable, ha creado diez obras originales que adornan las calles del pueblo, generando un interés creciente entre visitantes y curiosos. Inspirada por el éxito de artistas similares en Cadaqués, Pepa recibió el ánimo familiar para desarrollar su estilo único. La iniciativa, ahora celebrada, demuestra la riqueza artística escondida en pequeños municipios andaluces. Una verdadera joya que invita a descubrir este proyecto creativo e inesperado.
    https://www.ideal.es/granada/provincia-granada/pepe-granadina-pinta-obras-arte-contadores-pueblo-20250720100032-nt.html

    #PepaLaGranadina, #ArteLocal, #Granada, #ArtesaníaTradicional, #TalentoAndaluz
    Pepa, la granadina que pinta obras de arte en los contadores de su pueblo En Moraleda de Zafayona, un talento local está sorprendiendo al mundo del arte. Una artista granadina, conocida simplemente como “Pepa”, ha transformado los contadores de la localidad en una galería improvisada. Con una dedicación inigualable, ha creado diez obras originales que adornan las calles del pueblo, generando un interés creciente entre visitantes y curiosos. Inspirada por el éxito de artistas similares en Cadaqués, Pepa recibió el ánimo familiar para desarrollar su estilo único. La iniciativa, ahora celebrada, demuestra la riqueza artística escondida en pequeños municipios andaluces. Una verdadera joya que invita a descubrir este proyecto creativo e inesperado. https://www.ideal.es/granada/provincia-granada/pepe-granadina-pinta-obras-arte-contadores-pueblo-20250720100032-nt.html #PepaLaGranadina, #ArteLocal, #Granada, #ArtesaníaTradicional, #TalentoAndaluz
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    Pepa, la granadina que pinta obras de arte en los contadores de su pueblo | Ideal
    Entre las calles de Moraleda de Zafayona se esconden diez obras de arte. Cada una de ellas cuenta con muchas horas de trabajo que Pepa ahora recuerda con orgullo. «Esto y
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  • El hueso de melocotón alhambreño de 1362
    **Descubrimiento Arqueológico Revoluciona la Historia de la Alhambra**

    Una sorprendente excavación durante las obras de renovación de las cubiertas de la Alhambra ha revelado un hallazgo único: el hueso conservado de un melocotón, datando de 1362. Este increíble descubrimiento ofrece una ventana a la dieta y los hábitos alimenticios del pasado en uno de los palacios más emblemáticos del mundo. Los restos, analizados por expertos, confirman que se consumían frutas exóticas como el melocotón en la corte nazarí, desafiando las ideas previas sobre su alimentación. La antigüedad del hueso, de 663 años, añade un valor incalculable a este hallazgo arqueológico y promete nuevos conocimientos sobre la vida cotidiana en la Alhambra. El equipo de investigación se muestra cautivado por esta inesperada pieza de historia que conecta directamente con el pasado medieval.
    https://www.ideal.es/culturas/hueso-melocoton-alhambreno-1362-20250720002326-nt.html

    #HuesosDeMelocotón, #Alhambra, #HistoriaGastronómica, #CocinaTradicional, #EspañaAntigua
    El hueso de melocotón alhambreño de 1362 **Descubrimiento Arqueológico Revoluciona la Historia de la Alhambra** Una sorprendente excavación durante las obras de renovación de las cubiertas de la Alhambra ha revelado un hallazgo único: el hueso conservado de un melocotón, datando de 1362. Este increíble descubrimiento ofrece una ventana a la dieta y los hábitos alimenticios del pasado en uno de los palacios más emblemáticos del mundo. Los restos, analizados por expertos, confirman que se consumían frutas exóticas como el melocotón en la corte nazarí, desafiando las ideas previas sobre su alimentación. La antigüedad del hueso, de 663 años, añade un valor incalculable a este hallazgo arqueológico y promete nuevos conocimientos sobre la vida cotidiana en la Alhambra. El equipo de investigación se muestra cautivado por esta inesperada pieza de historia que conecta directamente con el pasado medieval. https://www.ideal.es/culturas/hueso-melocoton-alhambreno-1362-20250720002326-nt.html #HuesosDeMelocotón, #Alhambra, #HistoriaGastronómica, #CocinaTradicional, #EspañaAntigua
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    El hueso de melocotón alhambreño de 1362 | Ideal
    Una intervención arqueológica, en las obras de las cubiertas de los palacios nazaríes de la Alhambra, descubre los restos de un fruto que tiene 663 años
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